根据招魂计算公式发现一个很诡异的情况
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HAS骞 楼主
公式如图,是帖子里面看到吧主分享的。
我计算了一下,如果只带了一队骷髅,打15000血的野怪,那么能招魂出167只骷髅(招魂比例算15%)
但如果我带了一队骷髅,一队骨弓,一队骷髅勇士,分成3队,打15000血的野怪,每队都能招魂99只骷髅,合起来是297只骷髅。
极限情况下,假设有7种不同类型的骷髅兵,那么打15000血的野怪,每队都能招魂80只骷髅,合起来是560只骷髅。
也就是说,在现在这个招魂公式下,其实分队的招魂生命值总数是大于单队的。
但是!!但是!!我自己试一下,一个骷髅弓箭手,分成1个主队,6个炮灰队(6个1),招魂好像只算一队,并没有算7队,只有骷髅,骨弓,骷髅勇士这种三个不同类别的兵种,才算是3队。
可见,这一代,招魂是有意限制单兵种暴强的思路,是鼓励多兵种招魂的
另一方面,如果想玩骷髅海,其实可以让骷髅特分别带上骷髅的3种形态然后出去扫野,积累的骷髅数量也会很可怕的
2025年07月16日 05点07分 1
level 1
HAS骞 楼主
如果算错了,欢迎朋友们指正,数学不够好,担心有误差。
但我自己实际操作下来,的确骷髅分种类之后去招魂,数量明显比单一骷髅多很多
2025年07月16日 05点07分 2
你说的没错,如果为了数量,的确是这样最多
2025年07月16日 06点07分
level 6
是真的,做过实验。但很繁琐。做法是主力后面带一个小拖斗英雄,想招哪个就放3个形态进主力打。一般情况就只有骷髅比较有意义。但也容易翻车。
2025年07月16日 07点07分 3
怎么会呢,三倍滚尸巫就行了啊,三倍骷髅是开荒时候的。
2025年07月16日 08点07分
level 6
你的感觉没错,而且三倍滚骷髅也是墓园开荒的好办法。中后期建议三倍招尸巫,一来尸巫血少,二来尸巫比较适合分队,绿的当主力炮台,未升级的和红的分出来补刀复活都很好。把幽灵和掘墓人开除就行了。至于那些说只带吸血鬼招吸血鬼的,太难招了,而且一只吸血鬼也未必比得过三个尸巫。
2025年07月16日 08点07分 4
哥们说的有道理,尸巫海的实操性感觉不错,适合某个英雄单带一队直接滚起来。
2025年07月16日 11点07分
尸巫两个升级同时上场确实挺好,相互有分工搭配。
2025年07月16日 12点07分
level 7
三种骷髅没有三倍 只有1.778倍
2025年07月16日 09点07分 5
level 7
从公式上看,低级兵招魂效果好于高级兵。所以制作组其实还是推崇骷髅海的。
2025年07月16日 09点07分 6
level 7
所以想要招魂所获得的总hp最大 应该是放三种骷髅 三种幽灵 和一种狗
2025年07月16日 09点07分 7
是的,就是如此
2025年07月16日 14点07分
不对的,这种情况下type等于7,第三项没有额外加成了。
2025年07月16日 14点07分
@HarryHuang1892 但是七个兵种 公式要计算七次 加起来就多了
2025年07月16日 18点07分
@在在忠20 六种的时候最多,7.08倍。七种的时候是7倍。
2025年08月09日 14点08分
level 3
那么只带骷髅才能加倍率?如果带了3骷髅又带了尸巫,是不是就降低了
2025年07月16日 10点07分 8
有可能,因为怪血量不够招诗巫的情况下感觉就被吃了
2025年10月30日 01点10分
level 6
type == 3 的时候,分子最大咯。
2025年07月16日 12点07分 9
当然是最type为1的时候分子最大啊
2025年07月16日 18点07分
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