非挂人,探讨观点
明末渊虚之羽垃圾桶吧
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仅看楼主
level 7
我这两天也见识到一些新的观点,刚好看到这位老哥的帖子有感单开一贴
游戏制作人实际上只要从玩家那里感知到自己哪里没做好就行了,而具体怎么做是他们自己要解决的问题,单一玩家并不能对自己不爽的点提出最佳的解决方案,制作组才是需要受到众多负面反馈后想出办法满足更多人需求的那个思考者。反过来讲,就自己体验不好但是还要对游戏某些方面一直提非公认的无理要求的玩家(点名批评主吧一些国单小鬼)也挺巨婴的。
你比如说你觉得推图难,提出某种解决方法,但是这种方法会破坏一些人的乐趣,制作组就要在这中间做平衡了,玩家不要主动去对立的才好[你懂的]
2025年07月16日 02点07分 1
level 1
说的是对的,但凡上过班多经手几个项目都不至于一根筋地对制作组抱有超出现实能力的要求。
2025年07月16日 02点07分 2
吧务
level 11
只说说无妨,当许愿机就过了
2025年07月16日 03点07分 3
level 5
[胜利]实际上我这么说,就是因为一款游戏无法满足所有玩家的所有要求,能满足一个模糊概念上的大部分的需求就已经很可以了。
2025年07月16日 04点07分 5
level 1
游戏制作者还是得做出自己想要的游戏的效果才行
2025年07月16日 07点07分 6
level 1
有些小毛病还是要提的,比如说落地大僵直,瞬移锁定这种,我看视频里挑出这种毛病都会被捂嘴
2025年07月16日 08点07分 7
优化层面上的问题很直观,但是一些涉及玩法的东西见仁见智
2025年07月16日 11点07分
玩法设定这种东西见仁见智。说不准有的人会喜欢?👀
2025年07月16日 11点07分
level 1
实话,不能都听,制作组要做好取舍
2025年07月16日 16点07分 8
level 1
说了又好像没说
2025年07月20日 07点07分 9
分享一下感想顺便吐槽一下主吧那些游戏没出来就说一堆有的没的的若智罢了[笑眼],当然不是说主吧全是
2025年07月20日 08点07分
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