skyblock dojo拿黑带的简易图文教程
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吧务
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Radar 楼主
dojo拿黑带的教程在b站和youtube可以直接找视频教程,但是好的教程都是要与时俱进的。你可以把你看到的教程和我写的这篇综合起来,尽可能把所有的能用的技巧都用上,这样能较省力地拿到黑带。
如果你跟着我这篇教程冲黑带,那么基本上每个项目都拿到一个和我差不多的“基本分数”,总分就能达到7000(黑带分数)。这个教程就是在教你省力,通常不需要数小时地去肝。
假如你不想拿黑带,只想冲个棕带,那教程仍然有作用。
2025年07月14日 13点07分 1
吧务
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Radar 楼主
我的各项分数展示,可供参考,每个项目基本达到我这个分数就可以了(总分7059):
test of force(将怪击退到岩浆中):A:830
test of stamina(跳过墙上的洞):A:972
test of mastery(用弓箭射方块):S:1728
test of discipline(用
正确的
剑击杀对应的僵尸):B:768
test of swiftness(移动到未消失的方块上):A:872
test of control(盯着不断移动的骷髅):A:954
test of tenacity(躲避恶魂的火球):A:935
2025年07月14日 13点07分 2
吧务
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Radar 楼主
方法技巧:
项目1:test offorce(将怪击退到岩浆中)
这是最没有技巧的项目,注意多
打分
值高的僵尸(小僵尸或金僵尸),可以使用1.8.9的端,开启skytils的自动疾跑功能,在st中搜sprint。其余的就是你自己的个人pvp能力了。
2025年07月14日 13点07分 3
吧务
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Radar 楼主
项目2:test ofstamina(跳过墙上的洞)
这个项目是比较公式化的,难度层次会以title的形式显示在屏幕中:简单——中等——困难——超困难
达到我这个分数,恰好是刚刚通过困难,刚进入超困难。
这个项目中,每一面墙的洞所在的位置是永远固定的,但是由于墙到来的方向可以相反,导致虽然墙长相虽然有固定规律,但相对玩家的位置会改变。为了更好的通关,可以主动去记住困难层次下每面墙的大致长相。这个项目中我使用的是1.21.5的skyblocker整合包。skyblocker中的dojo助手功能可以高亮出来墙上的洞,默认绿色,这会让玩家更好地看见洞的位置。
2025年07月14日 13点07分 4
吧务
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Radar 楼主
项目3:test of mastery(用箭射方块)
这是最能刷高分的项目,尽可能刷个1600,或者1700以上的分数,减轻其他项目的压力。要冲黑带的话,这个项目不要停留在拿个S就不打了。
这个项目可以使用1.8.9的端,也可以使用1.21.5的skyblocker整合包。我个人更推荐后者。
如果使用1.21.5的skyblocker,那么它可以显示目标方块的倒计时。这个项目的关键就是,尽可能射红色方块,也就是说,要卡方块消失的最后一点点时间射中。skyblocker的计时是设定好的,倒计时归零是你射箭的时机,不是方块消失的时刻,1.8.9的soopy的计时,是方块消失的时刻,所以要卡最后0.3秒射,而skyblocker中就是在倒计时归零的时刻射。
2025年07月14日 13点07分 5
吧务
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Radar 楼主
这项目要尽可能防两件事:1、没卡准时间,导致提前射或者错过;2、时间准了,但没瞄准导致空箭
要卡准时间,就要多练,并掌握好节奏。要防止空箭,就要把准星稍微向上抬一点(比如skyblocker端中瞄准倒计时数字,而非方块中心)
2025年07月14日 13点07分 6
吧务
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Radar 楼主
项目4:test ofdiscipline(用正确的剑击杀对应的僵尸)
这个项目我使用的是1.8.9的端,用st开启自动疾跑,并且修改键位。我把1号位的木剑绑定为鼠标右键(因为木剑是要从开局用到结尾的,使用时间最长,所以需要绑定一个最灵活、常用的键位);我把2号位的铁剑绑定为鼠标侧键1(我使用了带侧键的鼠标,共有两个侧键,侧键也是比较灵活好按的,所以绑定常用度第二的铁剑),这些策略可以明显提升这个项目的分数。3与4号位置的金剑和钻石剑我选择保留。根据个人习惯而定。
2025年07月14日 13点07分 7
吧务
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Radar 楼主
项目5:test ofswiftness(移动到未消失的方块上)
这个项目主要靠自己多练,提升熟练度与反应速度。
按切换视角的键,转为第三人称视角。在前期,基本是直接走路就可以了,到了一定的时刻,出现的方块会有间隔,所以必须要跳跃。这个“一定的时刻”是500分左右的时候。
所以在500分之前可以不用防,安心走路。到了接近500的时候,可以把手放跳跃键上做准备(我的习惯是用左手按空格键来跳跃。你也可以把跳跃键改到鼠标右键尝试一下)。
到800多分时,会出现中间空两格的情况,这种情况下就比较难跳了,但是没有关系,到这里分数就已经足够了。这关可以关掉自动疾跑,我是使用1.21.5的skyblocker的,它不带自动疾跑,并且可以高亮刚刷出的新方块。
2025年07月14日 13点07分 8
吧务
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Radar 楼主
项目6:test of control(盯着不断移动的骷髅)
这一关的麻烦之一就是延迟,但其实还好,开着加速器或加速ip,你延迟不超过230就都没关系。我推荐使用1.21.5的skyblocker端。它可以持续显示正确的骷髅以及其前进方向(破解骷髅分身),骷髅前进时它前面会有一个白色的框,如果鼠标看着这白框,就会变成绿色。注意!这个白框是给低延迟玩家使用的,所以我们必须盯着白框的前面,而不是白框!
2025年07月14日 13点07分 9
吧务
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Radar 楼主
这关要特别注意,中途出现的僵尸和射箭的骷髅会干扰你,但是它们的攻击受shellwise shard的影响。由于shard系统是最近更新,所以7月之前的所有dojo教程中都不会提到这个。你如果已经游玩过新树岛和了解过shard系统就知道这是什么。
如果没有也没关系,直接在bazaar搜shellwise,买下32个,手持这些shellwise shard,按shift加右键使用掉它们,然后输入/huntingbox,点右下角这个金苹果并按确认键就可以了
2025年07月14日 13点07分 10
但是,这shellwise shard有hunting等级20的限制,没到这等级就使用不了。所以最好还是去玩一玩树岛、做一做hina任务,以及刷一刷各种hunting里程碑,提升hunting等级。
2025年07月14日 14点07分
现在好像shellwise没用了在dojo
2025年11月07日 02点11分
@min_depth 幸好那段时间趁着有用,狠狠刷了分[滑稽]
2025年11月08日 01点11分
吧务
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Radar 楼主
这将获得对部分怪的击退免疫(包括dojo中的这关)。有了满配shellwise之后,这关中遇到僵尸和射箭骷髅刷出来,你就可以完全无视它们,继续盯着骷髅刷分就可以了。
2025年07月14日 13点07分 11
吧务
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Radar 楼主
另外,这关中要你盯的骷髅,开局固定刷新在同一个位置,即你开局视角向右后方转120度,或者说是f3界面中显示这个角度值为140左右的这个角落。你进这关就把准星对准过去,然后等待骷髅刷出。这会让你有一个好的开局。
此外,这关可以根据自己习惯调整视野范围,也就是放大屏幕或缩小屏幕,这可以调节盯视的精准度。也可以调整鼠标灵敏度,通过降低灵敏度来提升盯视的精准度。
2025年07月14日 13点07分 12
吧务
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Radar 楼主
项目7:test of tenacity(躲避恶魂的火球)
这个项目可以开启自动疾跑,我个人是使用1.8.9的端的。不管你使用哪个端,一定要开启对应模组的功能,可以显示出恶魂火球的路线。
为了有一个好的开局,可以使用以下技巧:
开局第一个恶魂的刷新位置永远是固定的,即你视角往左后方转135度的那个角落。
2025年07月14日 13点07分 13
吧务
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Radar 楼主
开局后,你可以往图中所示的角落跑过去,然后蹲在这个边缘,这样做的目的是,恶魂有概率将火球直接射到场外的岩浆中,从而既不破坏方块也不扣你的血。当然,不是完全站着不动。当火球直接冲脸时,还是要走位躲的。
2025年07月14日 13点07分 14
吧务
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Radar 楼主
这关固定在150分时刷出第二只恶魂,在300分时刷出第三只恶魂,在450分时刷出第四只恶魂。每多刷出一只恶魂,玩家就要换位置。
到了4只恶魂全部刷出后,就看你自己的个人身法和实力了。
2025年07月14日 13点07分 15
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