level 12
TNxcy.
楼主
随便复制几条语录啊:野排队友你知道别人什么水平吗?你就算教他落位,他就算能听懂,那他能接住人吗?
抛开语音音质不谈,卡拉彼丘游戏内的信息获取特别容易,只要稍微注意,就能几乎获得很多信息,而开麦的意义在枪战游戏就是,给队友爆信息。那么既然信息可以简单获取,那么相对的开麦的意义就不大了。![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
呃……(试图思考)
信息获取容易?看来我们卡拉彼丘玩家一致认为获取到了信息不需要处理也不需要统一思路了,牛了隔壁
说了不一定能听,听了不一定能懂,懂了不一定能打过?那简单啊,照这个理论你不论突破还是反清都不可能赢下每一次对枪,那你就别去突破反清了啊,在家挂机祈祷对面五个断网停电不就好了![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
也可能是我太高看卡拉彼丘玩家了,戴耳机能听清30m脚步声这种事到现在都有人不知道,我是不是不该拿常规爆破游戏的要求来玩卡拉彼丘的![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
按照正常的局内交流顺序,先是队内共享信息,接着问能不能做某件事情,突破还是包夹还是假打,打完一分后准备阶段局内小复盘——至少CS和瓦都这样(CF很久没打了)
完了我们卡拉彼丘是,共享信息没反馈,询问决策没反馈,准备阶段小复盘没反馈,最后实在忍不了开骂了知道还嘴了,就突出一个不沟通不反馈不执行,但你不能说我
也不是我天天局内骂队友,都是人手也都会马枪,对枪打不过都不算事。沟通没人理的时候看着队友眼睛都不知道该看哪,随便谁来都会红瘟的![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)

2025年07月14日 08点07分
1
呃……(试图思考)
信息获取容易?看来我们卡拉彼丘玩家一致认为获取到了信息不需要处理也不需要统一思路了,牛了隔壁
也可能是我太高看卡拉彼丘玩家了,戴耳机能听清30m脚步声这种事到现在都有人不知道,我是不是不该拿常规爆破游戏的要求来玩卡拉彼丘的
按照正常的局内交流顺序,先是队内共享信息,接着问能不能做某件事情,突破还是包夹还是假打,打完一分后准备阶段局内小复盘——至少CS和瓦都这样(CF很久没打了)
完了我们卡拉彼丘是,共享信息没反馈,询问决策没反馈,准备阶段小复盘没反馈,最后实在忍不了开骂了知道还嘴了,就突出一个不沟通不反馈不执行,但你不能说我

