level 8
贴吧用户_0W84RaQ
楼主
重铸没有传奇那般变态,职业特性算是大幅加强但也不超模(因为原版的职业背景除了属性差别,少数几个事件,没有其他差别),老兵(免疫压制)
先说说职业强化,有些职业加强有限,比如奴隶(队里每有一个奴隶,所有奴隶加2体力上限),渔夫(丢网0ap),猎人(加2视野),民兵(人数比敌人多的话伤害+15%),奴隶主(鞭子命中+10%),制弓匠(远程攻击每一格距离伤害+1),冒险者(决心的10%加在远程远程防御上)
有些属于中等,但已经很强了,学徒(第12级和前11级一样得点),野人(不穿甲,血量翻倍),马车夫(对强盗派系伤害+15%),刺客(对晕眩等状态的敌人额外加15%伤害),肚皮舞(躲避攻击时对对方造成5点反伤,这个对远程也是有效的),
高级的稍微超模,但不多,国王护卫(ap
+3
)林德虫猎人(免疫晕眩等状态),偷猎(身边没有队,伤害+15%),野蛮人(剧情加入的,吸血),吟游诗人(每回合开始,如果手持鲁特琴,所有队员+3精力)
你以为这样就到头了?其实还有个更多背景的mod和这个mod联动,要么很多猎奇职业比如麻风病人(每回合行动时,对周围造成血量上限10%的真伤),赏金猎人(击杀一名敌人+50块,击杀冠军翻10倍)许多职业尤其变态,比如手术医师(回合开始,对周围人回复损失血量的一半),太超模了我没用,有兴趣的可以试试
然后就是和重铸的搭配,比如农夫(体力加成25%)和挤奶工(血量额外增加体力的25%)本来职业就有劳动人民(体力和血量加10%)纯体力流体力超过200也不是传说,有比如游牧民(移动过就会加15%伤害)配合剑系的舞步0ap耗能获得全程增益,还有杀人犯(头部伤害15%)搭配天赋残暴(头部伤害+15%)搭配长柄系2格距离的话+爆头20%(当然我还买过一把双手剑+21%爆头)
然后重量级的来了,逃荒者(每走一格+5%伤害),配合快步(走一格ap-1但疲劳翻倍)配合迅雷不及掩耳(疲劳量小于30%可以以一半的ap打出攻击)或者冲锋(每走2格攻击消耗的ap-1,疲劳-10%)再配合巨人用大棒基本挨着死擦着亡
再搭配等待(等待后的再动补充ap到4)滑步逃走,还有破落贵族(红旗效果翻倍,白旗效果减半),配合狂暴系有个技能(每回合开始,过士气判定就各属性5%)再配合独狼(身边无队友,全属性+15%)全属性可以轻松+50%
最后,展示2个超模的
1难民(移动消耗ap-1,但疲劳加50%)配合快走,你甚至不用ap移动,更强的是难民本身有变身的加点(11级时50%概率全属性+15)升级多加体力就好
2剑圣(攻击敌方时,主动比对方高5,就加1伤害)鉴于剑圣低主动,这就要看剑圣的1技能了(减少攻击疲劳,减少攻击ap,还有很多细枝末节的,重点是武器穿甲伤害是多少就增加多少主动)重铸里是有双手刺剑的(白板60%穿甲)基本上200主动也是可能的,即使对方被攻击时120主动,也有十几点伤害,而且这个伤害是穿甲的,高级重甲低主动的噩梦
最后的最后,我还加了蛇油炼制解剖学药水的mod搭配起来更棒,比如逃兵(1级白旗伤害+15%,2级白旗伤害+40%)吃个祭司药水不会3级白旗,全程挂着增伤
2025年07月14日 00点07分
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先说说职业强化,有些职业加强有限,比如奴隶(队里每有一个奴隶,所有奴隶加2体力上限),渔夫(丢网0ap),猎人(加2视野),民兵(人数比敌人多的话伤害+15%),奴隶主(鞭子命中+10%),制弓匠(远程攻击每一格距离伤害+1),冒险者(决心的10%加在远程远程防御上)
有些属于中等,但已经很强了,学徒(第12级和前11级一样得点),野人(不穿甲,血量翻倍),马车夫(对强盗派系伤害+15%),刺客(对晕眩等状态的敌人额外加15%伤害),肚皮舞(躲避攻击时对对方造成5点反伤,这个对远程也是有效的),
高级的稍微超模,但不多,国王护卫(ap
+3
)林德虫猎人(免疫晕眩等状态),偷猎(身边没有队,伤害+15%),野蛮人(剧情加入的,吸血),吟游诗人(每回合开始,如果手持鲁特琴,所有队员+3精力)
你以为这样就到头了?其实还有个更多背景的mod和这个mod联动,要么很多猎奇职业比如麻风病人(每回合行动时,对周围造成血量上限10%的真伤),赏金猎人(击杀一名敌人+50块,击杀冠军翻10倍)许多职业尤其变态,比如手术医师(回合开始,对周围人回复损失血量的一半),太超模了我没用,有兴趣的可以试试
然后就是和重铸的搭配,比如农夫(体力加成25%)和挤奶工(血量额外增加体力的25%)本来职业就有劳动人民(体力和血量加10%)纯体力流体力超过200也不是传说,有比如游牧民(移动过就会加15%伤害)配合剑系的舞步0ap耗能获得全程增益,还有杀人犯(头部伤害15%)搭配天赋残暴(头部伤害+15%)搭配长柄系2格距离的话+爆头20%(当然我还买过一把双手剑+21%爆头)
然后重量级的来了,逃荒者(每走一格+5%伤害),配合快步(走一格ap-1但疲劳翻倍)配合迅雷不及掩耳(疲劳量小于30%可以以一半的ap打出攻击)或者冲锋(每走2格攻击消耗的ap-1,疲劳-10%)再配合巨人用大棒基本挨着死擦着亡
再搭配等待(等待后的再动补充ap到4)滑步逃走,还有破落贵族(红旗效果翻倍,白旗效果减半),配合狂暴系有个技能(每回合开始,过士气判定就各属性5%)再配合独狼(身边无队友,全属性+15%)全属性可以轻松+50%
最后,展示2个超模的
1难民(移动消耗ap-1,但疲劳加50%)配合快走,你甚至不用ap移动,更强的是难民本身有变身的加点(11级时50%概率全属性+15)升级多加体力就好
2剑圣(攻击敌方时,主动比对方高5,就加1伤害)鉴于剑圣低主动,这就要看剑圣的1技能了(减少攻击疲劳,减少攻击ap,还有很多细枝末节的,重点是武器穿甲伤害是多少就增加多少主动)重铸里是有双手刺剑的(白板60%穿甲)基本上200主动也是可能的,即使对方被攻击时120主动,也有十几点伤害,而且这个伤害是穿甲的,高级重甲低主动的噩梦
最后的最后,我还加了蛇油炼制解剖学药水的mod搭配起来更棒,比如逃兵(1级白旗伤害+15%,2级白旗伤害+40%)吃个祭司药水不会3级白旗,全程挂着增伤