黑神话的地图设计是不是一坨?
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level 13
gosser123 楼主
第一张地图没问题,唯一想吐槽的是,在第二张地图里取得龙鳞后才能进第一张地图的隐藏地图,这不看攻略,就算你在第二张地图拿到物品,估计也想不起去第一张地图使用吧。
第二张地图藏的太多了,还各种绕路,不看攻略,估计有1/3的内容玩不到,有隐藏内容可以接受,但是你藏的太多就很烦啊,又不是解谜游戏。
等到了浮屠界后,才知道啥是屎图,复活点离的远就不说了,隔一会就来点阴间画面,看得眼睛疼,怪还贼恶心,被推下摔死好几次。
还有各种初见打不到的弓箭手,我是真的被恶心到了,游科是觉得自己很有创意吗?
仅针对前3章的地图而言,后面还没玩到。
2025年07月13日 02点07分 1
level 8
你说的放魂里面都是地图设计精巧和优点吧[呵呵]
2025年07月13日 02点07分 2
猴友不是天天切割自己不是魂游吗?怎么说这些的时候又要跟魂比了?
2025年07月13日 07点07分
@这TM没法玩了 猴批失心疯了吗?史东薇尔,亚楠,罗德尔,大书库,幽邃教堂不薄纱猴的二维空气墙地图?[笑眼][笑眼]多玩玩游戏别天天丢人现眼了
2025年07月13日 11点07分
和魂比地图是嫌踩头没踩够吗?[笑眼] 不说别的,主楼的浮屠牢的地图设计先过几乎同设定的《无限机兵》的深渊灵龛,再来想办法碰瓷伊鲁席尔地下监牢吧,更何况监牢在魂三里也不算最出色的那一批
2025年07月13日 14点07分
@贴吧用户_5E9AU9y 就是因为抄的魂糟粕,太晦气了,我玩的时候也想切割,不知道为什么专学魂游ex的地方[太开心]
2025年07月13日 07点07分
level 13
有一说一确实。黄风岭藏的东西太多了。不看攻略的话我一辈子都想不到飞龙鳞片在不济谷佛墙后。探索黄风岭和小西天的时候驱动我的只有新鲜感。玩到盘丝岭的时候人已经疲劳了,隐藏关都没找到,导致我必须四周目才能集齐六根。算了毁灭吧,打完全成就直接卸载
2025年07月13日 02点07分 3
飞龙鳞片我是无意间打出来的,但是第四章下毒手,第五章避水金睛兽等很多东西我一直没找到,估计策划的初衷也是为了让大家讨论这些东西吧。其实隐藏内容不打也不影响初次轮回正常通关,二次轮回看看攻略找找隐藏内容和错过的东西还能保持新鲜感,我觉得挺好的,看你以什么样的心态去玩游戏了。
2025年07月13日 09点07分
@毒色之白 鳞片没找到也行。但是隐藏关一周目没找到的话问题就大了。原本三周目结束的事就要四周目才行,到这我就不行了。
2025年07月13日 12点07分
第三章大雪地时就疲劳想骂娘了,盘丝岭一层层的也有点费劲,不是小黑盒开地图提示估计也得恶心我
2025年07月13日 13点07分
玩下来问题最大的感觉就是空气墙,特别是第二章,我是真分不清哪些地方我是可以过去探索的,然后就是盘丝岭了,这图做的是真不行,黑神化的地图对于我这种喜欢舔图的玩的是真难受,火焰山一本道反而跑的最舒服因为很轻松
2025年07月13日 16点07分
level 7
确实是一坨。可如果是在宫崎英高的游戏里,魂孝子会说这叫魂味,是你太菜玩不懂
2025年07月13日 03点07分 5
怎么跟二游一样非要个拐杖[汗]
2025年07月13日 06点07分
[阴险]你们是真有病还是串子,有人说黑猴是类魂的时候,第一时间展开反驳,事实确实黑猴就是常规ARPG,非魂游,但怎么一提地图这事,就零帧起手爆典,又拐到魂了?又当又立得了好吧,孝子真是接受不了一点负面评价,也难怪别人会骂
2025年07月13日 07点07分
细节缺点都拐魂,优点爆杀魂[太开心]
2025年07月13日 06点07分
不一样,小高你玩久了能感受到思路,黑神话我全程迷迷糊糊通关的
2025年07月13日 04点07分
level 7
地图设计确实不算很出色,但我还是想感慨一下,像你说的隐藏地图不容易发现,弱引导,还有浮图塔很粪,放魂里面只能被说魂味不够[你懂的][你懂的]
2025年07月13日 03点07分 9
@可爱的铲娘 一本道和一堆回头死路收集叫魂味是吧,能跟恶魂拉多维亚塔和魂3伊鲁席尔监牢比比吗
2025年07月13日 08点07分
粪的又不是难度,浮屠塔那里面的视角玩得我想吐,生理上的想吐
2025年07月13日 04点07分
浮屠界是正宗魂味设计啊,扔进监狱塔,转螺旋大圈,阴间狱卒,独木桥配弓手,从恶魂到黑魂到魂3齐了
2025年07月13日 08点07分
@薄井右近左 所以说魂味不够呀,我说了地图设计确实比不上,但游戏恶意也差得多[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年07月13日 09点07分
level 11
火焰山和花果山不太行,越往后赶工痕迹越明显[咦][咦]
2025年07月13日 03点07分 10
@✨遥远彼之地🌙 火焰山主要小怪开始变成换皮了,其实boos除了那b车其他质量都挺高
2025年07月13日 11点07分
我很好奇,火焰山无论是boss数量与质量、地图设计、风景美术,哪个不是≥黑风山?为什么都说火焰山赶工,不说黑风山赶工[阴险]
2025年07月13日 10点07分
@✨遥远彼之地🌙 每个人的感觉不同吧,火焰山的BOSS虽多,但给我的感觉就是比较随意的堆砌在地图上,比如说几辆挡路的战车,以及后面的燧先锋、火灵元母、九叶灵芝精等,都是随随便便在路边上就能遇到了[咦][咦]至于风景美术,我是更喜欢山水优美花草树木样样都有的黑风山[滑稽][滑稽]
2025年07月13日 12点07分
火焰山我觉得场景非常壮观,尤其是地下那块,熔岩配上大体型的怪物,以往这种场景我只在垃圾页游的虚假宣传广告里面能看到的,现在居然真的做出来了
2025年07月13日 08点07分
level 12
是的依托
2025年07月13日 03点07分 11
借楼统一回复下,昨天玩了一天黑猴,忘了看帖子了。魂游我玩不来,基本玩一下就坚持不下去了,其他3A以前也玩过不少,但是黑猴地图真的是第一次让我忍不住想吐槽的,可能以前玩的主要是线性游戏或者开放世界,黑猴这个地图真的各种绕路各种藏,我以前玩野炊的时候,一路乱跑都能走回正常的线路,到了一些奇怪的地方感觉有东西,一看真有,给人的正面反馈确实不一样,而黑猴前两张地图的瀑布和沙瀑,我第一次见到时,就是往里面挤,发现没有箱子后,还有点遗憾,虽然后面也确实有用到。只能说黑猴的boss量大管饱,换皮也少,本来一注重战斗类的游戏,地图就应该简单直接点,别整些阴间地图,偶尔来个隐藏给玩家惊喜就好,而不是藏一堆东西,生怕玩家发现了。
2025年07月14日 00点07分
@gosser123 你不是者游戏类型罢了。我寻思都2025年了,过去一年了也没人吹过地图,咋看帖子里像是刚玩着游戏
2025年07月14日 01点07分
level 12
等你玩到第六章
2025年07月13日 03点07分 12
level 11
我觉得第一张图久够屎的
2025年07月13日 03点07分 13
level 11
第二章的地图,探索完回想起来是个大箱庭,我最喜欢,第三章也不错,体量太大了点,第四章盘丝洞纵深一路往下,黄花观风景很美也不错,其他地图中规中矩吧
2025年07月13日 03点07分 14
但是引导太差了,很多地方看着能上上不去,还有典中典除了桥上哪都有空气墙[呵呵]看得头晕
2025年07月13日 16点07分
同最喜欢第二章地图,第二喜欢的就是第四章地图
2025年07月18日 03点07分
level 15
辨识度太低了,缺乏参照物,一本道的地图还让人疯狂迷路
2025年07月13日 03点07分 15
@差点帅死的舟舟 我嫌黑猴的地图设计的太简单,不够绕没意思,根本不会迷路的。玩这游戏能迷路的人真的不知道怎么形容了,关键还有这么多人说迷路,真的不能理解
2025年07月13日 13点07分
@哈几亨 我也是,尼玛现在想起来那雪地纯折磨,粪的没边了,就因为那片大雪地搞的我没办法只能开小黑盒地图
2025年07月13日 13点07分
@张权立马 雪地纯纯大粪[吐]又有移速效果,路上小怪又多伤害又高,这时候装备又不是太好,基本挨打一套就得回去。还有那死母的海上僧
2025年07月13日 13点07分
@泪丶沧海🌀 的确,黑猴地图完全迷路不了,除了小狐狸到寺庙的雪地,太大辨识度底,想迷路有点难。
2025年07月13日 14点07分
level 9
隐藏地图之所以叫隐藏地图,就是不让玩家能轻易找到,给你放主线里那叫隐藏地图吗?黑猴的地图设计一点问题都没有,一本道怎么了?不行吗?非得像剑星那样玩到红温才是好地图是吧[笑眼]
2025年07月13日 04点07分 16
回复 找不到火的余烬 :你哪只眼睛看到我在吹了?我说的是没问题,语文没学好就回去学,还在这一击脱离当🤡[汗]
2025年07月14日 04点07分
@燃烧的大面具 别搁这串了,黑吗喽别的都能吹这个地图可是公认的烂,不然也不会首发几个月就出小地图了
2025年07月14日 04点07分
level 8
黑猴现在不是有地图吗
2025年07月13日 04点07分 17
level 13
批评他的地图设计不好,多数是来自视觉引导差,探索动线不清晰,空气墙设置不合理这些问题。
至于你说的隐藏图引导弱和地图恶意,倒不是不可以骂,就是感觉在“指桑骂槐”……
2025年07月13日 04点07分 18
@Zetsuno 拉倒吧,起码卧龙仁王的地图小、路明显,美术再垃圾也不至于找不着路,黑猴那图,行走路线乱规划的,大路长得像小路,小路长得不像路,贴图长得像大路,和场景融为一体了,辨识度极低
2025年07月13日 15点07分
@Zetsuno 你看懂我在说什么吗?忍组是美术差,地图设计是及格的,黑猴地图设计也是及格的,是辨识度极差,影响到地图设计了,并且这个问题不需要任何做游戏的经验,你上幼儿园的时候老师就会教你画路的时候泥巴在中间杂草放两边,但黑猴不知道这个道理
2025年07月13日 16点07分
同意,黑猴虽然地图做的一般,但毕竟是第一次做大型3a,做到这个程度我是可以接受的,看看隔壁仁王2跟卧龙的地图那才是真的难绷,光荣做这么多年游戏了还整不明白那光照对比度,如果黑猴接下来端上桌的东西也跟光荣整烂活一样地图审美毫无进步,那是真可以狠狠的骂
2025年07月13日 13点07分
[小乖]你说得对,虽然我是猴黑,但是藏东西不是很正常的游戏内容,很多游戏搞这一套,又不是就猴,爱探索的就是会探索的
2025年07月13日 14点07分
level 9
你要是用花果山来喷地图设计我完全没意见,拿浮屠界和隐藏内容来喷就有点搞笑。
浮屠界的阴间设计噱头大于实际,你随便拿个英雄墓地的阴间程度都吊打浮屠界。浮屠界纯属一本道爬楼就行,独木桥开隐身随便过。只是滤镜和音乐的氛围渲染让你感觉阴间。
之后明末出了,正统魂味更让你破防,但这绝不是地图设计垃圾,人家就是故意这么搞的。
2025年07月13日 04点07分 19
黑猴要我说小怪和精魄怪都太弱了,完全就是打沙袋无聊得一批,数值都改成浮屠界红眼才差不多
2025年07月13日 04点07分
@阿瓦隆剑圣💫 [滑稽]虎先锋底下那个小怪堆我觉得比虎先锋难打
2025年07月13日 09点07分
确实,那浮屠界后面的大雪地呢,你怎么评价
2025年07月13日 13点07分
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