level 10
醉里挑灯却是猪
楼主
可能性1:辅助型召唤兽(概率:40%)
定位:团队增益/减益
技能设想:
“天机护佑”:为队友附加抗控护盾,受击时概率反弹负面状态。
“星移斗转”:交换敌我双方部分增益/减益状态(PVP向)。
理由:补充战略多样性。
可能性2:高敏法系召唤兽(概率:30%)
定位:先手群法压制
技能设想:
“雷动九天”:超敏风法群攻,若速度高于目标则附加“麻痹”(无法行动1回合)。
理由:当前版本敏队需求旺盛
可能性3:特殊机制物理宠(概率:20%)
定位:条件触发爆发
技能设想:
“血怒狂击”:血量越低连击次数越高,濒死时必出致命一击。
理由:延续心猿、孟极的物理系热度,但需创新机制避免同质化。
可能性4:情怀向召唤兽(概率:10%)
原型:白骨精、六耳猕猴等经典反派。
技能设想:变身类技能,模仿敌方造型或技能(彩蛋向)。
2025年07月13日 02点07分
1
定位:团队增益/减益
技能设想:
“天机护佑”:为队友附加抗控护盾,受击时概率反弹负面状态。
“星移斗转”:交换敌我双方部分增益/减益状态(PVP向)。
理由:补充战略多样性。
可能性2:高敏法系召唤兽(概率:30%)
定位:先手群法压制
技能设想:
“雷动九天”:超敏风法群攻,若速度高于目标则附加“麻痹”(无法行动1回合)。
理由:当前版本敏队需求旺盛
可能性3:特殊机制物理宠(概率:20%)
定位:条件触发爆发
技能设想:
“血怒狂击”:血量越低连击次数越高,濒死时必出致命一击。
理由:延续心猿、孟极的物理系热度,但需创新机制避免同质化。
可能性4:情怀向召唤兽(概率:10%)
原型:白骨精、六耳猕猴等经典反派。
技能设想:变身类技能,模仿敌方造型或技能(彩蛋向)。