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贴吧用户_7AWP7Ca
楼主
我以前还是对鸣潮抱有期待的,鸣潮当初虽然路边,但战斗打起来是真爽,甚至早时候和op对线,战斗体验就是打压o的有力话术,但现在,越来越无聊,公式化严重,自从科莱塔出来后,自从我发现振刀负收益后,真的,对这游戏彻底失望了,看看现在强度区在聊什么,攒能量等大招,要么比谁更轮椅,有几个是在秀操作,又有几个“亮眼操作”是有用的?
回过头来看,切人这个设定就是鸣潮最大的败笔。很多人不敢说,切人是鸣潮抄o最有力的证据,为什么?因为这个东西和鸣潮完全不兼容,o切人是要打反应,每个人贡献一点,但鸣潮纯纯彩色物理,要真有想法有目标就做成单人成军,
氪金
点重点落在装备服饰之类的地方。说句不好听的,这玩意就是ch纯为了让玩家爆米留下来的,就是为了收入不理想给自己留个数值膨胀的后备隐藏能源,亏了酷狗还吹嘘自己的动作,现在对boss就是丢一套技能拼数值的模式,早就和原神没两样了
2025年07月10日 05点07分
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回过头来看,切人这个设定就是鸣潮最大的败笔。很多人不敢说,切人是鸣潮抄o最有力的证据,为什么?因为这个东西和鸣潮完全不兼容,o切人是要打反应,每个人贡献一点,但鸣潮纯纯彩色物理,要真有想法有目标就做成单人成军,
氪金
点重点落在装备服饰之类的地方。说句不好听的,这玩意就是ch纯为了让玩家爆米留下来的,就是为了收入不理想给自己留个数值膨胀的后备隐藏能源,亏了酷狗还吹嘘自己的动作,现在对boss就是丢一套技能拼数值的模式,早就和原神没两样了