摸金振刀掉武器我认为不用改而且不能改
永劫无间吧
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level 11
说难听点永劫第三人称,搜这一块天然就是劣势,fps第一人称沉浸感就是比第三人称强,在永劫补充大量检视动画资源之前它的搜注定是一坨,而永劫pvp的核心爽点就是振,我说实话,振掉红刀甚至比摸出大红还兴奋吧。
但是唯一一个问题,被振的风险太大了,比排位大的多,你好武器被振,对方的收益直接体现在战斗力上,你掏出备用武器很难打,起两把好武器风险又太大了。
所以我认为应该永劫摸金应该和别的fps摸金不一样,加一个自己的武器保险箱系统。
这个箱子里的武器被杀了也不会掉落,这样给了被振刀的人两个选择,是掏出新的好武器搏一搏把人杀了刀拿回来,还是劣势太大放弃挣扎选择保刀。
这个武器箱在局内还是需要一定限制或者cd,防止被振的武器被塞保险箱夺不回来,然后振刀的逃离战斗状态多久可以塞,这样也加大了振刀收益什么的,当然这些细节都可以讨论,但我觉得这个武器保险箱本身是一定要加的。
2025年07月10日 04点07分 1
level 14
逆天
2025年07月10日 04点07分 2
[狂汗]
2025年07月10日 04点07分
level 9
武器保险箱确实好[呵呵]
2025年07月10日 05点07分 3
人家fps裤裆好歹能塞点子弹呢,永劫这百宝箱道具也不给放,有点刻意了,而且别人除非死了枪不会掉,没有武器箱就算了,永劫既然能被振,情理上就是应该有这么个机制的
2025年07月10日 05点07分
level 10
Sru
看来摸金模式你玩的很开心[滑稽]
2025年07月10日 05点07分 4
实话说,之前我看别人玩的视频感觉就是一坨大的,实际上手后,比看视频还是多点沉浸感,感觉稍微好些,虽然总的来说就是还是一坨,但没我原本想象的那么shi,处于可以挽救的边缘
2025年07月10日 05点07分
我掌控着未来的天空[滑稽]开始狩猎,飞天遁地,超级鼠鼠,昨天吃了一个🔑一个红,被满编追半张图,最后我成功撤离[吐舌],他们三个迷失,爽翻[滑稽]
2025年07月12日 02点07分
level 12
确实振刀是目前最爽的点之一,昨天我生境振了一把一个小胡桃手里的紫斩马,爽得一批,只是对不起那个小胡桃了,刀应该是摸出来的,被打人机打得没有多少耐久了,最后便宜了我[吐舌]
2025年07月10日 05点07分 6
小胡桃那很伤心了[笑眼]
2025年07月10日 06点07分
level 11
你掉刀就掉呗,关键是地图里能摸到刀的地方好像特别少。。。。白刀都不给,我玩个跑刀进去巴掌扇了半天人机。。。人机还得死透了才能摸。。。
2025年07月10日 06点07分 7
好像有几个武器箱点位,不过打藤鬼啥武器也不掉,血还厚,这个体验太差了,藤鬼这种应该秒了算了,有罡气的或者人形npc难打的还差不多
2025年07月10日 06点07分
有固定点和固定npc刷武器架的,唐安城武器架最多,感觉他这个武器架应该均匀点分布
2025年07月10日 07点07分
手游都没怎么恶心,不给刀甲真的搞笑手游都两个赛季了,抄也不至于那么垃圾嘛
2025年07月10日 12点07分
level 10
狗屎模式,没任务碰都不想碰
2025年07月10日 07点07分 8
是有点shi,跟别人没法比,结果还铺天盖地宣传得哐啷响,以为来了个大的,结果拉了个大的。
2025年07月10日 08点07分
level 8
振刀的爽感远远小于被振刀的暴躁感
2025年07月11日 00点07分 9
level 11
主要还是经济问题,太容易破产玩的人就会少,昨天振了一把紫阔,修武器都快给我修没钱
2025年07月11日 01点07分 10
level 11
不好玩,武器也买不起,拿个破刀进游戏打烂了只能修一次,毫无爽点。
2025年07月11日 01点07分 11
level 11
其实,取消魂玉绑定装备,像征神之路一样绑定角色更好!
然后地图可以掉武器和甲,将武器价值贬低!
这样,哪怕打输也能快速起武器!
也能让人在地图爽爽打架!
还有药和钩锁,这些消耗品掉率提高才能提高打架的概率!
死亡掉一些魂玉还是能接受的
2025年07月11日 09点07分 12
level 11
主要是不能酷爽战斗!
打架的消耗太大了
2025年07月11日 09点07分 13
level 10
[汗]能振刀可以接受,但是刀的物价太高了,容易破产
2025年07月11日 09点07分 14
level 1
没怎么研究过,有金刚指吗?没有给加个金刚指魂玉就行,白色1次,品质每提升一级加一次。白色的大家都用得起,至少一次被振不掉刀应该给吧。
2025年07月11日 18点07分 15
level 12
加入金刚指呗[吐舌]
2025年07月11日 18点07分 16
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