level 1
廖撩1
楼主
如题,我是坚决认为心之钢是纯拖节奏的垃圾装备的。硬要说能出钢的也就一个蒙多 其他暂时想不到了。但我看很多人说,坦克伤害低 所以出了心之钢对伤害是大加强之类的,再就是说 “坦克不出心之钢后期就是纯沙包。”所以说坦克出心之钢到底有没有问题?
我觉得心之钢垃圾 是因为属性垃圾的同时严重拖节奏。见过太多坦克前期硬憋那个3200的心之钢,本身坦克就没经济,k不到头,也补不到兵,憋完那个心之钢也没任何提升,依旧查无此人,在他三件套之前跟四打五没区别。我跟朋友开黑经常玩坦克,基本都是第一件日炎或者冰拳,第二件来个甲修, 两件出完就开始肉的发昏了,像日女、波比,这种自带减伤护盾的坦克 出完直接游龙 能活到队友全死完 团战冲进去随便打控制。
而心之钢又贵属性又差,也没特殊效果,成长性在大乱斗里也被对半削,前期叠一下十几滴血,后期一下二十几滴血,一把叠两三百层还没不灭和成长生命值叠的多。反之换成抗性装能早早肉起来,能开团能抗伤。
至于用心之钢打伤害,我是不知道有什么用,在能摸到对面脆皮的情况下,坦克靠技能的基础伤害已经足够了,本身脆皮就脆,吃什么伤害都一样疼,再加上日炎冰拳黏住打,怎么看都够用了。总不可能靠心之钢那一下几百血的爆发就能孤身切死ad吧?不还是得黏住慢慢打吗? 再就是也不可能靠心之钢的伤害,就能打死坦克和战士了吧?坦克的作用不就是抗伤和开团么。指望心之钢打伤害怎么看都很垃圾。
所以说,心之钢到底是不是垃圾装备。我见到太多一把下来查无此人,结束叠两三百层钢的坦克了。有时候我玩到一半很诧异,感觉对面阵容明明很强,但却被我们压着打,一看装备是对面有人出心之钢,就释然了。反正我玩的局大多数都是十几分钟结束,偶尔势均力敌能打到20分钟就算大后期了,我是真不知道心之钢在这种快节奏模式有什么用。
2025年07月09日 23点07分
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我觉得心之钢垃圾 是因为属性垃圾的同时严重拖节奏。见过太多坦克前期硬憋那个3200的心之钢,本身坦克就没经济,k不到头,也补不到兵,憋完那个心之钢也没任何提升,依旧查无此人,在他三件套之前跟四打五没区别。我跟朋友开黑经常玩坦克,基本都是第一件日炎或者冰拳,第二件来个甲修, 两件出完就开始肉的发昏了,像日女、波比,这种自带减伤护盾的坦克 出完直接游龙 能活到队友全死完 团战冲进去随便打控制。
而心之钢又贵属性又差,也没特殊效果,成长性在大乱斗里也被对半削,前期叠一下十几滴血,后期一下二十几滴血,一把叠两三百层还没不灭和成长生命值叠的多。反之换成抗性装能早早肉起来,能开团能抗伤。
至于用心之钢打伤害,我是不知道有什么用,在能摸到对面脆皮的情况下,坦克靠技能的基础伤害已经足够了,本身脆皮就脆,吃什么伤害都一样疼,再加上日炎冰拳黏住打,怎么看都够用了。总不可能靠心之钢那一下几百血的爆发就能孤身切死ad吧?不还是得黏住慢慢打吗? 再就是也不可能靠心之钢的伤害,就能打死坦克和战士了吧?坦克的作用不就是抗伤和开团么。指望心之钢打伤害怎么看都很垃圾。
所以说,心之钢到底是不是垃圾装备。我见到太多一把下来查无此人,结束叠两三百层钢的坦克了。有时候我玩到一半很诧异,感觉对面阵容明明很强,但却被我们压着打,一看装备是对面有人出心之钢,就释然了。反正我玩的局大多数都是十几分钟结束,偶尔势均力敌能打到20分钟就算大后期了,我是真不知道心之钢在这种快节奏模式有什么用。