level 11
贴吧用户_JS6EGX9
楼主

此mod为角色属性添加了边际效应,也就是叠得越高越难叠,让大部分角色的数值保持在25以下,减少超人的出现
在mod的默认设定下,属性调整的起点由角色教育特质等级和生活方式技能树进度决定,也会受其他特质比如天才、精明、体弱多病等的影响,从而避免一个啥都不会的废物通过宝物和特殊建筑获得巨量属性点(点名1066杜卡斯双废,有圣索菲亚大教堂和水力风琴就了不起是吧)。你也可以通过决议来在游戏中直接改变mod设定,选择统一的调整起点、更严格或是更宽松的限制,也可以选择关闭mod功能或是只对ai关闭




总体而言,这是一个增加游戏难度的mod,推荐给觉得游戏太简单的玩家体验一下。由于能提高勇武属性基础值的特质相当少,只有健壮组特质和侠义骑士,导致火星人基本没有超过20勇武的,相当于砍了一波骑士流。体弱多病特质会直接降低8点调整起点,沾上这个差不多就直接让你变成废人了。还会导致非学识教育的角色很难在上大学时提升进度,毕竟不管你怎么叠数值总是会先天比学识教育的弱一档(怪客的含金量又提升了