level 9
苏帕赛亚金
楼主
本来是个游戏思路,但是现在野排路人素质良莠不齐,常常使得能打的局被搞崩,所以有人骂。但结果现在有人开始说“为啥有人骂首日隐?都一个月了还不会跑?一共才几个特殊地形?”一副教人玩游戏的样子,但当你提出首日隐时间较为紧迫,没法处处刻意等队友,队友一旦掉队就很可能查无此人的情况时,他就不说话了。
我一直都认为玩家的水平有高有低,高水平玩家分享思路是好的,但你不能按着别人头去跟着你的思路玩啊。现在有哪个夜王是非得“首日隐”这个发育思路才能打的吗?
就拿游戏刚发售的时候说,那会你第一天标主城都不一定有人跟你呢,很多人都是第二天才去,经过几天游玩后,大家才默认第一天就可以去主城了。现在不也是一样吗,你首日隐的思路要真是普适性很足,早晚野排也都会这么打的。
反正我现在就是有人带首日隐,我就跟,起码保底两人会。就现在这种还有路人抱团绕着地图打废墟的情况,我是不会选择去主动带首日隐的,保不齐耐心带路还有队友脚滑迷路的。

2025年07月09日 05点07分
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我一直都认为玩家的水平有高有低,高水平玩家分享思路是好的,但你不能按着别人头去跟着你的思路玩啊。现在有哪个夜王是非得“首日隐”这个发育思路才能打的吗?
就拿游戏刚发售的时候说,那会你第一天标主城都不一定有人跟你呢,很多人都是第二天才去,经过几天游玩后,大家才默认第一天就可以去主城了。现在不也是一样吗,你首日隐的思路要真是普适性很足,早晚野排也都会这么打的。
反正我现在就是有人带首日隐,我就跟,起码保底两人会。就现在这种还有路人抱团绕着地图打废墟的情况,我是不会选择去主动带首日隐的,保不齐耐心带路还有队友脚滑迷路的。
