吧务
level 13
🌺小丛雨的凌飒
楼主

首先,什么阵容可以选小小?毋容质疑,AP队或者凛蛋肯定是最合适的,但是这样就过于固定缺乏乐趣性,这不符合我们现在以及将来追求更多小小的核心利益。所以这里我会根据我近百把龙宫打野经验给出正确的欺负大雷方式。
省流①,直接掏AP队打。省流②,如果用菜刀队最好走标记+治愈,出金瞄具,没有治愈时不刷美工,转变购牌思路,可以放弃攻卡,但一定要有充足的防卡或生存筹码。金身见到就买,不嫌多。辅助搭配4伤害以上的效果牌,或5攻战斗牌打61清理金鱼,不要仅转钱摆烂,全队一起清金鱼很重要。辅助,特别是钱辅,除非经济溢出,否则不要升2,多转五块钱就有可能拯救你的队友,非要升2建议roll友情。场上金鱼不能存在3只以上,最好保持在1只或以下,满足金鱼数量条件时,优先使用毒牙集火BOSS,否则优先清理金鱼。推荐使用风水照猫,修女,摩托。
☆
先来学习一个简单的血量计算。1+1=2。然后玩家掉血期望=伤害期望-防御期望=(怪攻+怪投点)-(玩家防+玩家投点+玩家防御牌投点期望)。只要学会这个小学计算题,剩下的就是选择存活率更大的方式即可。

【本段以下可跳过】防御牌从小到大依次是2、3.5、5.5的期望,上牌时仅考虑期望和期望以下的数值,在概率上,考虑期望以上的数值并不能提高上防的生存率。比如8攻打你1防2血,期望是掉7血,上防特能抵消5.5,此时防御扔有1.5的掉血期望,剩0.5血,防御仍是50%的倒地率,属于浪费防的无畏挣扎,不如安心赌闪避的50%倒地率,节省防御牌,用来防止仰卧起坐。
而金鱼图就更为复杂些。同样的8攻打你1防,但是这次咱们3血,期望是掉7血,上防特能抵消5.5,掉1.5血的,剩1.5血,希望显然是比闪避有优势的。但如果此时金鱼投出高点数,比如6,那么金鱼就能造成14点的伤害,而我们投点只有1或6,既3+1+5.5(生命+投点+防御卡期望)=9.5的等效生命或3+6+5.5=14.5的等效生命。显然投1是活不了的,只有投6才有可能活,意味着,无论防御的最终结果如何,存活概率都将低于闪避的50%,此时除非要压血触发肾刀,否则应该选择闪避更优。
☆
筹码方面:
菜刀队想要赢,最重要的就是筹码,没有风水史莱姆优先走标记,紫头金头酌情拿一个甚至两个,不强求。
哪怕让风水纯奶也要走标记(不是),只要拿到金瞄具,菜刀最怕的大雷防高问题将迎刃而解,能续上的话单瞄具没有毒牙没有暗影A了等于没涨防,双瞄具A了更是赚2攻。搭配金身和可能的毒牙,最次全队只需要7-8刀正常刀就能稳定耗死大雷。(但是话又说回来了,风水,其实,纯奶,也不是,不可以,很多大吉吉,金鱼图血量消耗也大。)
治愈的话没风水或者史莱姆优先选择医疗和缓冲盾再考虑美工,由于清理金鱼会消耗大量的血量,单出美工是近乎不可能维持得住的,故不推荐直接拿出美工。
星光的话只推荐全队一起走,叠锤子,单人走的话地图的经济是不支持的。但是真要说叠的话星光是不如标记来的简单的。
☆

手牌方面:金身,金身,还是特么的,金身,在常规图一个可能就够,但是金鱼图多多益善。常规至少要保证自己有两张以上的防。对攻击可以吝啬,但是对防不可以。☆
对局方面:前期优先压低两精英血量,先击杀练家子,击杀后往两个筹码点靠近,尽量保证能够击杀一只金鱼,最好是击杀两只。辅助得到毒牙要尽早去蹭BOSS。
☆
角色方面:

先说说大部分的辅助,因为辅助没有5攻,所以一拳61是打不死金鱼的,这就需要我们需要购入一张4伤害以上的效果牌,并并保证持有2张2费以上的防御牌。平均击杀一只金鱼我们需要消耗2张手牌,花了6块钱,赚了5块,亏了一块?没关系!隔壁虾bor通常需要3张以上的战斗牌(2攻1防)才能击杀,花9赚8,他们至少也是和打金鱼一样亏一块,甚至可能会亏更多。如果没有效果牌也可以购入攻特大或暗影+攻,这种方式开销会稍大一些,推荐队伍血量健康时用,避免占用过多治疗资源。
筹码依旧优先星光,治愈方面优先生存,放弃所有非生存相关的治愈筹码,除非你不得不挑起大梁,队内走标记时条件允许可以选出瞄具,在消耗毒牙的同时能叠一层标记。
☆
所有直伤都是适合打的金鱼的,即便是忍者,算了,我没见过忍者。这个就不多说了,具体到角色详谈。。
☆

至于常规的菜刀C,优先保证自己手里的防卡数量,通常缺乏治疗时需要囤到3张。菜刀C通常都有5攻,,平均仅需消耗一张防卡即可换掉一只金鱼,但是会有霉比的情况,所以金身的性价比会更高,见到就买,如果你想打金鱼赢得loli归,那金身3个都不嫌多,他能帮你省下很多经济的同时收益还高,在你手里没有2张防时金身的优先级甚至比升星都高,任何阶段的升星!钱可以再挣,升级也有很多点位,活着才能输出!然后记得买影刀,这就不多说了。☆
接下来是针对个别角色专门的攻略
茉莉,太刀。常规物理C思路。
米米。尽量别用,不然会在炫毒牙还是团队这两个选择中受尽折磨。
老板娘。没啥好说的,2防优势,按照钱辅那套即可。
侦探。神在哪都是神。激发后更是神中神。
修女。萌新没激发别用,在哪边都一样()。
叔叔。潜能有BUG,本来应该是打金鱼的神,如今变成了最不值得激发的角色
忍者。虽然AP,但是无论在哪上手难度都太高,作用也有限,所以我建议是别用,强度有待加强。
辣妹。被动挺好触发的()。
鼠鼠。建议激发潜能后再使用,能够让主C很好的贪刀,还能免费反击金鱼和BOSS。但是推荐一定要入手一个生存筹码拯救鼠鼠脆弱的身板。
垃圾桶。能用,出了箭袋风扇,能和BOSS对轴,5格以内的金鱼一个不留,有了电池更是金鱼来一个死一个。缺点是对BOSS的输出能力有限。
熊猫。他只是只熊猫。
史莱姆。能提高队伍的整体生存水平,通常很肉,能频繁和金鱼玩转盘,也能提高全队的生存能力。缺点是么钱。
少爷。视情况跟着小小一起逛街,把毒牙直接交到主C或者能A到BOSS的人手上,能够稳定控制毒牙。
旗袍。可爱,然后没了。
鲸鱼。钱辅。标记标金鱼可以使用激光进行压血,比其他辅助多了一个选择。
女王。升1+被动刚好5攻,能打金鱼,但是优势不大。
摩托。泥头车最开心的图,打哪边都可以。
猫猫。可以无伤摸金鱼,无负面摸BOSS,很香。有双瞄具建议优先摸BOSS提前上BUFF。
梅佳斯,虽然煤老板是个AP,但是煤老板有很大的空窗期而且会毫不犹豫的往商店赶,这很容易和小小。撞个正着,导致将毒牙发射了出去。(凭什么炮击毒牙不能触发效果,策划一定是针对小小)。
风水。只有6和1的含金量。无需多言。最大的问题就是没电池容易厄死,要注意控牌,不要舍不得丢厄。甚至可掏出喷灌专门给BOSS丢厄。
超天。0攻的影响有点硬伤了,不推荐使用。
糖糖。二星糖糖即便4防也可以有5攻,可以安心摸金鱼,还是舒服的。打金鱼甚至可以考虑优先入电池。
照。堆攻击力,一直到开技能能达到12攻为止,狐火如果比较多也可以降低一些面板压力。技能优先给主C,面板足够时也可以给其他辅助用于清理金鱼。多逛商店买防,优先清理金鱼。
☆
阵容推荐:

其实什么阵容都无所谓,只要足够熟悉机制什么队都能打。1、最常见的凛蛋搭配前期菜刀C阵容,清理过一波金鱼拿筹码后即可直接集火BOSS,不需要管后续的金鱼。筹码足够好甚至可以无视鲸鱼直接核爆大雷。
2、钱辅+风水照猫。不讲道理的强,清理一波金鱼就可以强杀BOSS。
3、菜刀队带个摩托,泥头车把金鱼创死就可以啦,队内有菜刀方便度过前期,并有着比摩托更强的BOSS击杀能力。
4、菜刀队带个激发修女,开无敌挂和金鱼玩俄罗斯转轮。
5、菜刀队带个照,照在3号位出最佳,照技能能够无视闪避强行追击金鱼。
6、其实组个正常队就能打,这么多把下来其实没啥阵容烦恼。

(4辅队打大雷)☆
最后,除了凛蛋队否则不要一开始就核爆大雷,容易 6只金鱼一起在场,搭配死出事件怪物多动一轮的BUG直接全队将一起仰卧起坐,血的教训。最后附个自己认为的应援小小强度榜。

