重温5.5不得不唏嘘
究极绿宝石吧
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level 10
因为5.2的时候已经通关好多次,后面更新基本浅尝辄止。时隔多日重拾5.5版本,发现挑战模式的难度似乎已经被降到了当初标准模式,一路一队平推下来带点sl基本随便过。
好处是安利确实好安利了,当初5.3推荐给我朋友玩他卡火道馆又卡老爹最后卡超能道馆直接弃坑,最近我带他重温究绿,他一个人也能跟着攻略一路推了,甚至还从0开始学骑车过了天空之柱。可能这就是制作组降难度的原因吧。
只可惜对老玩家来说挑战模式和疯子模式差距有点过大了,疯子模式玩着吃力,挑战模式赢了也没有爽快感。不过倒也轻松,毕竟大部分玩法都已经体验过了,剩下重温的不过一些情怀。
事到如今,当初因为反作弊和高难度吵成一锅粥的贴吧已经冷落。究绿是我正经通关的第一个gba改版,后面兜兜转转玩了许多别的改版,但再也没有究绿这样各方面都很优秀的改版了,要么剧情冗长 要么魔改夸张,要么过于专注对战,要么流程太短通关后缺少挑战。究极绿宝石对得起究极二字。
其实其他也无需多言,先前已有人言尽,后必有人再谈。希望参与制作的各位大佬能一路长虹。
2025年07月08日 16点07分 1
level 7
sl和开金本质上是一样的
2025年07月08日 19点07分 2
怎么可能一样,SL是在现成的可能性里找最优解,开金是无中生有地创造别的可能性
2025年07月09日 16点07分
@千创之戢 就好比学一个绝对零度,当我打不过的时候,我就一直sl到命中为止。如果是战斗前存档那没问题,但如果是战斗中存档输了,然后读档就去打,那本质就是一样了
2025年07月09日 21点07分
@快龙不快 就好比你学一个绝对零度,如果你只带了这一个招式,那你无论怎么SL,你都打不过冰系天王,因为绝对零度对冰系无效。但是你开了就能过去,所以我说了后者是“无中生有地创造可能性”,懂了吗?
2025年07月09日 22点07分
@快龙不快 再打个比方,假如你手上有1~10这十个数字,你想抽出最大的数字,那么SL仅仅是多抽几次,确保抽到10,而开了就是直接给你凭空变出来一个本来没有的100
2025年07月09日 22点07分
level 11
毕竟窥屏概率从之前的高难度几乎100%降低到了50%。属于正常对战了,之前是太折磨了
2025年07月09日 00点07分 3
只要窥屏就根本称之不了正常对战,窥屏相当于从宝可梦变成玩废墟图书馆了,而且对方是玩家,你是那电脑[阴险]
2025年07月09日 00点07分
@很可燃的可燃点 正作听说不是也AI窥屏了么,概率低点好像和标准差不多。究5的困难疯子打npc比打人都累[滑稽]嘎嘎先读
2025年07月09日 00点07分
level 10
确实冷清了不少,其实吧主在追更仙逆[阴险]
2025年07月09日 01点07分 4
背景都是修仙游戏的广告了[汗]
2025年07月13日 03点07分
level 12
宝可梦改版这块国内真没人愿意做了,哎,想念当初究绿还在更新的日子
2025年07月09日 02点07分 5
level 1
国人改版玩多了才发现究绿是国改最优秀的一档了,难度可调就已经保证不坐牢了,不像某些幽默改版
2025年07月09日 04点07分 6
level 7
5.5是不是没有疯子模式呀,我找了好多版本全都是养生和标准的[惊哭]
2025年07月10日 10点07分 8
我记得好像是在旁边家里面电脑旁边的书,红色的字点十遍就有了
2025年07月11日 06点07分
@没有昵称的小家伙 我记得好像是有两行红字吧,点十次就可以解锁了吗[惊讶]
2025年07月11日 08点07分
level 1
一个单机游戏反作弊也是无敌了
2025年07月12日 23点07分 9
以前老版sl都可以,现在是提前随机好了的
2025年07月13日 03点07分
不反的话,市面上盈利的改版至少多几倍
2025年08月09日 10点08分
level 7
窥屏倒是无所谓,疯子最难受的还是人均一个锁血,强化推队是玩不了一点
2025年07月15日 14点07分 10
level 10
现在玩下来真有点难受,挑战模式打到后面全是等压,疯子模式强化太多[喝酒]期待有大佬能做出一个新的难度
2025年07月16日 02点07分 11
level 1
一个究绿一个漆黑是我玩的最爽的两个改版
2025年08月01日 13点08分 12
level 8
我个人认为挑战模式正好 能用自己喜欢的精灵通关 疯子那个先读有时太过份是真没意思了😐
2025年10月29日 18点10分 13
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