有一个困惑我很久的地方
动物园之星吧
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level 1
众所周知这个游戏是以一个用围墙圈起来的栏位为单位,食物盘必须要放到栏位里才能被供应,动物也倾向于在这个栏位里活动(即使用隐形墙也是这样),所以很难实现放养
另一方面,这帮饲养员搞不懂是什么逻辑,食物吃完要过八百年才会去检查然后再回去补,而且一次只有一个饲养员进行这个操作,栏位圈大了的话就很容易动物一直在饥饿状态,好不容易食物来了,动物一窝蜂聚过来,吃两口就没了,结果就是尽管很大一个地盘,那动物们基本都守在门口等着投喂
以上两点严重制约了这个游戏大规模放养玩法,如果造多个小型栏位,中间相邻的墙改成隐形墙能部分解决这个问题,但仍然治标不治本,还会引发其他的问题,各位有什么办法吗?
2025年07月08日 15点07分 1
level 1
解决饥饿有几个要点。一,餐盘数量够(一般一个盘就够了,如果一大窝子那种就不够),送餐等级尽量在3级。(1级就不太饱)。二是饲养员问题,旁边一定要有充足的饲养员小屋,有充足的饲养员并尽量设定工作区,小屋类似厨房,先做一顿饭再做另一顿,存在伺养员排队做饭导致饥饿的情况。三就是送餐时间可以设置短一点,不过一般情况默认就够用。
2025年07月08日 15点07分 2
他这个饲养员喂食的机制判定是怎么回事呢?有时候排队做饭多的直接倒地上,有时候盘子空了进去检查之后却又不做饭。或者说什么叫做充足的饲养员小屋?在沙盒模式的情况下,一个大型餐盘要对应几个饲养员?几个饲养员小屋?
2025年07月08日 16点07分
其实我很奇怪为什么沙盒模式不直接搞一个无限饲料的选项
2025年07月08日 16点07分
@贝利毕拉卡 沙吕贝摩 具体细节机制我也不清楚,这个最好具体情况具体看,一般那个大型饲养员小屋供给4到5个栖地就可以,有时间的话可以看工作区几个饲养员,他们走路时间,做饭时间不堵着就行
2025年07月08日 16点07分
@贝利毕拉卡 沙吕贝摩 作弊器可以弄,但是饲料很少出问题,一般可以不用管,你可以上传一下餐盘,附近小屋的截图看看,估计这里出问题了。
2025年07月08日 16点07分
level 1
还有就是餐盘尽量离栖地入口近一点,饲养员走路也要时间
2025年07月08日 16点07分 3
游客多的话需要更多的时间
2025年07月09日 05点07分
level 9
用小餐盘,角落之类的地方放,就可以了,很简单,简单点,你就别放餐盘了
2025年07月09日 00点07分 4
level 1
所以没必要围太大的场地,小而精致是这个游戏的追求
2025年07月09日 05点07分 5
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