level 1
贝利毕拉卡 沙吕贝摩
楼主
众所周知这个游戏是以一个用围墙圈起来的栏位为单位,食物盘必须要放到栏位里才能被供应,动物也倾向于在这个栏位里活动(即使用隐形墙也是这样),所以很难实现放养
另一方面,这帮饲养员搞不懂是什么逻辑,食物吃完要过八百年才会去检查然后再回去补,而且一次只有一个饲养员进行这个操作,栏位圈大了的话就很容易动物一直在饥饿状态,好不容易食物来了,动物一窝蜂聚过来,吃两口就没了,结果就是尽管很大一个地盘,那动物们基本都守在门口等着投喂
以上两点严重制约了这个游戏大规模放养玩法,如果造多个小型栏位,中间相邻的墙改成隐形墙能部分解决这个问题,但仍然治标不治本,还会引发其他的问题,各位有什么办法吗?

2025年07月08日 15点07分
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另一方面,这帮饲养员搞不懂是什么逻辑,食物吃完要过八百年才会去检查然后再回去补,而且一次只有一个饲养员进行这个操作,栏位圈大了的话就很容易动物一直在饥饿状态,好不容易食物来了,动物一窝蜂聚过来,吃两口就没了,结果就是尽管很大一个地盘,那动物们基本都守在门口等着投喂
以上两点严重制约了这个游戏大规模放养玩法,如果造多个小型栏位,中间相邻的墙改成隐形墙能部分解决这个问题,但仍然治标不治本,还会引发其他的问题,各位有什么办法吗?

