level 11
金色天际线14
楼主
经过我踢了好几天的感受,这版本延迟影响远大于之前的版本。我从几个方面来说:
第一个方面这版本传中削弱,传中其实大家都明白就是在中路进攻打不开,对面一堆人堆在中路而且延迟还低根本打不进去,所以高延迟遇到的话只有往边路走。这也是为什么新版本中路堆人战术板突然多了起来。削弱传中就是在利好低延迟
第二个方面这个版本防守加强,球员没有之前版本那么能扭很容易被背后掏球,低延迟的可以无脑前压,高延迟背身拿球连球都很难传出来,因为这个版本不能拧麻花传球。就被疯狂抢球,踢的鬼冒火。
第三个方面踢过这版本的都知道,高延迟你的防守球员就跟没带眼睛,腿上绑了沙袋一样。直接人都盯不住了,又因为延迟高,等你切人过去别人球都进门了。
欢迎大家补充,最后说个我觉得可能有点恶心的东西,我每次点开始比赛,几秒就排到了,按匹配原则不应该是延迟接近的吗?为啥进去我30延迟,对面个位数?是想把我胜率控制下来?
2025年07月08日 12点07分
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第一个方面这版本传中削弱,传中其实大家都明白就是在中路进攻打不开,对面一堆人堆在中路而且延迟还低根本打不进去,所以高延迟遇到的话只有往边路走。这也是为什么新版本中路堆人战术板突然多了起来。削弱传中就是在利好低延迟
第二个方面这个版本防守加强,球员没有之前版本那么能扭很容易被背后掏球,低延迟的可以无脑前压,高延迟背身拿球连球都很难传出来,因为这个版本不能拧麻花传球。就被疯狂抢球,踢的鬼冒火。
第三个方面踢过这版本的都知道,高延迟你的防守球员就跟没带眼睛,腿上绑了沙袋一样。直接人都盯不住了,又因为延迟高,等你切人过去别人球都进门了。
欢迎大家补充,最后说个我觉得可能有点恶心的东西,我每次点开始比赛,几秒就排到了,按匹配原则不应该是延迟接近的吗?为啥进去我30延迟,对面个位数?是想把我胜率控制下来?