都说巴卡尔的时候好玩突然想起来巴卡尔时候打次数歧视了
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level 11
雾散南殿7 楼主
巴卡尔开荒后在大家机制都熟练后就开始死卡次数了,那时候进团名望达标是一方面,你还要有次数,后来国服甚至还出了在申请界面看打了多少次的功能,导致很多没次数的陷入了一个死循环,打团要次数,但是要次数必须先打团,后来官方为了解决这个问题出了嫩芽以此衍生出了8+4打法,巴卡尔好玩的原因就是机制简单而且机制成功收益高,还可以混,就是由于机制简单且收益高导致对机制熟练要求很高导致出现卡次数的原因不过后面的嫩芽相对缓解了一点,对巴卡尔来说瑕不掩瑜,雾神为什么被喷的人多,首先是机制特别难而且光污染严重,机制完成率完全没有巴卡尔高,而且不能混还有连坐,一个队机制炸了要给另外两个队debuff,并且一个队输出不行对整个团影响也很大,到了人造神,机制难度相比雾神要简单了点,但是现在玩家经历雾神的机制折磨后直接开始等日拔剑流了,机制很少见到,而且由于干涉的存在人造神也可以混,人造神我个人感觉中规中矩,不算特别恶心,也不算特别好玩,抛开奖励不谈就和希洛克奥兹玛差不多,但是奖励真的一坨,巴卡尔的奖励是最好的,首先是喂养材料的稳定提升,还有武器和防具贴膜,雾神奖励就是一坨,就只为了升级一个武器
2025年07月08日 05点07分 1
level 14
之前团本有个功能叫待机可以在待机里面拉人。奥兹玛之后的巴卡尔和雾神团本查次数太严重所以人造神出来后没有了,。结果现在人造神并不需要查次数。。这好用的功能直接删除了。[呵呵][呵呵]
2025年07月08日 07点07分 3
level 12
人造神就和奥兹玛一个待遇,太阳秒,就是奖励有点搞笑,困难还能混点竞拍,普通是一点摸金收益都没。
2025年07月08日 08点07分 4
困难也是随机竞拍,运气好连续四把竞拍,运气不好连续四把无竞拍,跟普通没区别
2025年07月09日 00点07分
level 11
那个版本是卡次数 卷名望 巴卡尔问槛团还不少 河洛什么的 就卢克名梗 a套不要 要b套 那不也一样么
2025年07月08日 08点07分 5
和卢克还不一样,巴卡尔看次数是防止不会机制
2025年07月09日 05点07分
level 13
前中期伤害不够只能走机制所以卷次数
2025年07月08日 08点07分 6
level 11
人造神不能混吗[呵呵][呵呵],连牌子都能介入混,就是奖励不够好,没有光纪换排骨,要是都对标巴卡尔下一个吹的就是这个副本
2025年07月08日 10点07分 7
level 13
哪个版本不卡你次数?也就现在人造神普通伤害溢出太多了不卡你次数了,但是坑人人家照样喷你
2025年07月08日 10点07分 8
卡次数在巴卡尔应该是很严重的了,首先是可以看次数了,其次是对机制要求很熟练,希洛克奥兹玛普雷都没这么严重
2025年07月08日 11点07分
@雾散南殿7 就早期那三瓜两枣的机制,又没巴卡尔增伤,出图又重置cd,会不会有没有次数差别很大?
2025年07月09日 01点07分
开荒到现在都是等日流,没有任何机制,从来都没人看次数
2025年07月09日 01点07分
level 9
巴卡尔放人都是百次起步但是4w5门槛野团起码找得到人打,雾神当时第一天6w全员战令野团都有人打,现在人造神门槛团见不到机制团全部灭绝,那些写着机制团的进去就是等☀️流秒绿老头秒门将机制都见不到也配叫机制团真好笑[哈哈]
2025年07月08日 11点07分 10
确实,相当无聊,每次人造神都是这样的
2025年07月09日 01点07分
没办法 人造神对比巴卡尔与雾神的机制复杂许多 容错率也低很多 机制过程中考验反应速度与预判的同时还要躲伤害爆炸的干扰攻击 稍有不慎就是秒杀
2025年07月09日 01点07分
level 9
当然卡次数啊,不过你可以私聊团长说你玩小号的,这个号没次数。我要的三个号其中两个号是我朋友的号,他们退坑我拿来玩的。你敢私聊,有年套国庆套特色一般都会放你。
2025年07月08日 15点07分 12
level 11
巴卡尔没次数太坑了,容易害人
2025年07月08日 15点07分 13
level 13
巴卡尔连坐机制你没次数机制过不去。
2025年07月08日 15点07分 14
level 13
巴卡尔和雾神卡次数 现在人造神在图鉴里都找不到通关次数了[摊手]
2025年07月08日 16点07分 15
level 12
我只想说巴卡尔的ins图看得懂,人造神从第一天开始秒到现在机制都磨懂几个了,ins图还是看不懂不愿意学,一堆英译中名字的怪,杰克肉丝玛卡巴卡鬼知道谁是谁,巴卡尔都有个中文名暴龙王
2025年07月08日 16点07分 16
@天干易燥º 感谢你的科普,但是你写的这些,我读一遍都拗口,年纪大了很难记住了[泪]
2025年07月09日 02点07分
怪和怪之间完全没有故事性,为什么这个怪能增加其他怪的防御,为什么那个怪能给boss锁血,为什么boss时间呆满了要瞬移,为什么怪是随机刷的不固定待在他们的老巢里
2025年07月08日 16点07分
@酱油男传奇 团本地图背景是那波尔潜意识中泰拉灭绝时的人造神实验室,人造神潜意识食梦貘是梦境察觉会把冒险家踢出潜意识,四个有名字的精英怪是那波尔的保护机制所以会对冒险家产生负面效果,绿老头莫利是实验室的首席科学家之一也是那波尔的研发者所以会给其他怪上增益。
2025年07月09日 01点07分
@天干易燥º 海怡德是雾神躯体的创造人他想要利用那波尔创造第13人造神,亚内默在泰拉毁灭后把那波尔的气息转移到雾神躯体了,他俩是那波尔的队友所以会给那波尔锁血。由于冒险家是强行进入那波尔潜意识要解开那波尔的痛苦记忆,所以那波尔要反抗,察觉时间满了之后会把冒险家驱逐然后自己逃走。
2025年07月09日 01点07分
level 11
到了现在巴卡尔也比雾神强 巴卡尔双开打完了 雾神我还得组个路人混子[怒]
2025年07月08日 23点07分 17
level 11
纳波尔也看次数,只是后面发现7.0起的队伍伤害够了可以无视机制冲撞,次数够的小号也可能死成猪头,那还看个锤子的次数直接名望拉满冲撞[阴险]
2025年07月09日 01点07分 18
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