一直很好奇大伙对于美愿的态度
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level 11
lxecf
楼主
在我看来美愿就是跟片瓣高度绑定的设计,dlc0出了涂鸦和死仇两个体系,但是涂鸦收益太低设计失败,所以dlc1出了思路类似通过走特定非战斗节点提升战力的美愿,而且美愿本身的构筑特点也和职业队重合,商店定向出人、低希望消耗、固定藏品搭配的思路能够良好的适配片瓣带来的负面效果,说是职业队的特化加强也不为过,让很多比较弱势的构筑可以成立;片瓣的消耗源石锭也是对美愿金杯的运营限制。然而dlc2不期而遇找结局卷土重来,甚至出了死仇葬送者这种新的涂鸦收益节点,在体系已经成型的情况下也是不明所以。很好奇大伙是怎么评价美愿的
2025年07月08日 01点07分
1
level 11
sycxl.
初心是好的,稳定的国王套+金杯让抓位和打法变得更加丰富,值得肯定
但吃手书的问题毁了很多干员和打法,以后如果还有类似的设计肯定还得再改善。要我看美愿改成直接国王套+金酒杯会好很多
2025年07月08日 02点07分
2
天天天说🔯
@lxecf
波纹手确实不错,但波纹书占美愿节点太难受了
2025年07月08日 02点07分
lxecf
@小鸟chidori
奥秘酒神发力在45层了 这时候如果有延伸加小回转也够用 手并不是决定性的,但是确实关键,是低进度核心藏
2025年07月08日 02点07分
小鸟chidori
@lxecf
种树酒神没有奥秘,这个构筑就几乎玩不了,一个节点换来永控的收益太高了,四层图几乎都能单核,能硬撑着出完银灰凯尔希还有剩下国王
2025年07月08日 02点07分
lxecf
@tb.1.c3695b3e.sgARB3LrzA4fMjGQTPvMVA
有点太高看局内单卡数值的影响了 我是觉得局外运营和铠甲叠盾养鬼是更大收益 快速三件套的全队发力 快速新枪的情报官发力 都不是一个轰鸣手能带来的
2025年07月08日 03点07分
level 12
闲杂人等♤
四结局确实绑定美愿,五结局更多的是机制,之前研究阵容打过四部署和拼好速的不容拒绝。酒神m3空弦乌尔四个六星的构建随便打,但授法就是纯纯的数值检测,上船要对空六层要对地群攻次数,生存输出差一点都过不了。
2025年07月08日 02点07分
3
lxecf
不考虑滚动先祖和混乱 不容拒绝是一个设计的非常好的结局图
2025年07月08日 02点07分
level 13
莳光荏苒144
手书钱王的顺序太难受了,很多DLC前的强势干员DLC后因为卡手书加上片瓣太严厉,根本没有抓位。
2025年07月08日 02点07分
4
lxecf
无手就是最强美愿
2025年07月08日 02点07分
level 11
sojyet
美愿考验的就是算收益。前中后期,不同的构数量能转换多少战力,能走多少节点,这是一个求最优解的过程 都是需要玩很多次才能稍微总结点经验的。
2025年07月08日 02点07分
5
level 10
加奈多Love
美愿是很优秀的设计,但是塞到不期而遇里+逻辑死板严重拖累了体验
除了老生常谈的硬塞手书外,个人认为把美愿独立出来,做成类似于板子/构想这样的半局外体系,形成攻速、攻击、技力、手书、物法真伤等多套核心构筑,让玩家运营走哪套构筑合适,而非纯看发什么藏品
快速过藏筛藏,甚至可以搞搞大批换藏品、赌藏品,设计流派专属节点/路线/树洞,留下构筑内藏品,这样既不像傀影和水月那么穷,也不像萨卡兹一样胡但是无规则
而且运营构筑做好了,也省得把结局硬塞不期而遇里给玩家加运营量
2025年07月08日 02点07分
6
level 13
co11ete
把手书去掉就是无敌设计了,早该把局外运营作为肉鸽主题了
2025年07月08日 02点07分
7
level 10
世界线上的空集
手书是设计师完全不测试想出来的疯癫之作
2025年07月08日 02点07分
8
level 12
hudututu℡
手其实倒还好,书是真不行
2025年07月08日 02点07分
9
帝国炮火中枢先兆者※
我也觉得,能稳定拿手我觉得是很舒服的设计(打老肉鸽的时候就发现了,玩自己一些比较厨的干员但是没手就不太舒服),但是凭空多飞来本书就没必要了(说的就是你,久居书)
2025年07月08日 03点07分
茶白青鸦
不止手的问题,而是手之间的强度也不一样,而且有的职业没有手,要么就全部职业都有手,要么就别搞这种恶心人的东西,裂岩和轰鸣这是一个东西吗,而且近锋美愿的一切构筑都是建立在无手条件下,那为什么近锋是一个手都没有,重剑手和解放者,领主是新职业吗?
2025年07月08日 08点07分
时天使阿萌😲
@茶白青鸦
而且有些职业前几个肉鸽明明有手,到萨卡兹非要把手删了,比如神射的扼喉手
2025年07月08日 09点07分
level 6
空之风♬
无聊的设计 没有随机性了
2025年07月08日 02点07分
10
level 10
🌸柚子F
初心是很好,但是术特手书满天飞来个券完全不敢抓
抢国王套轮次,比如我想抓个新能就占了两个节点,还可能会演,不应该放在局内,难度高了以后敌方数值也一直膨胀不抓齐国王套很难打,就导致没办法随心所欲抓干员,要算节点
2025年07月08日 03点07分
11
🌸柚子F
通常情况是局内猛给法伤藏品,术士券来了拔剑四顾心茫然,招个死芒给大家助助兴,还有一次5层了我当时阵容都差不多了来了个术士券我图好玩招了个玛露希尔,结果把我金杯搞没了
从此再也不敢随便抓术士
2025年07月08日 03点07分
level 9
茶白青鸦
别jb来美愿这种沙口玩意了,你可以接受你肉鸽穷,但我唯独不接受在我阵容齐全的情况下没有无藏/少藏解,然而美愿就是高度和数值检测绑定的这一坨,把术特直接拆散伙,大部分吃手干员直接给拍死了
2025年07月08日 03点07分
13
level 8
真言术_韧
美愿和4结局绑定太深了,导致5结局和N18一出来有种很严重的割裂感
(仙术杯就很明显,如果没有5结局跑结局的问题,看点基本就在各分队各构筑怎么运营出完整阵容藏品去打boss)
只能说有利有弊,美愿的存在增加了仙术杯的竞技性,但随机性差了很多。
要我说还是低难死仇战斗爽舒服(N18拐+构对死仇太伤了)
2025年07月08日 03点07分
14
level 14
不要再唱了✨
美愿是好设计,败笔是手术不平衡
2025年07月08日 03点07分
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level 12
憨批羊
不强绑定手书就是好设计
2025年07月08日 03点07分
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