level 14
Manstainne
楼主
随着p社游戏不断发展,p社意识到自家游戏要想推广出去,降低游戏难度是必须实现的。其中,成就获取是现代游戏中不可或缺的一环,降低成就获取的难度也是p社正在努力的方向。
p社在这方面踏出的第一步,就是v3。v3在发售之初,就强调“成就获取不再受到mod和铁人模式限制,只要不打开调试模式(即开控制台)或切换国家(v3可以在不需要控制台的情况下任意切换国家),满足条件即可获取成就”。此举受到v3玩家一致赞赏,v3的成就率很快就在p社游戏中崭露头角,毕竟你甚至可以通过作弊mod来实现获取成就,不过这就看个人了。
紧接着,ck3在23年旅游dlc的更新也宣布效仿v3,取消成就获取的mod和铁人模式限制,游戏热度也迎来一波高潮。
目前来看,p社以后的新游戏估计都会朝这个模式发展,新游eu5大概率也会解除这些限制,甚至有可能会取消铁人模式这种玩法——在成就获取不再需要铁人模式限定后,这个模式就很尴尬了。
eu4已经入土了,那应该改变不了。钢丝这款游戏目前尚有生命力,且钢丝的成就和个人生涯系统做得也相当好看,因此取消成就和个人生涯的mod和铁人限制是否会让更多人对游戏充满兴趣?你们又是怎么看呢?



2025年07月06日 02点07分
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p社在这方面踏出的第一步,就是v3。v3在发售之初,就强调“成就获取不再受到mod和铁人模式限制,只要不打开调试模式(即开控制台)或切换国家(v3可以在不需要控制台的情况下任意切换国家),满足条件即可获取成就”。此举受到v3玩家一致赞赏,v3的成就率很快就在p社游戏中崭露头角,毕竟你甚至可以通过作弊mod来实现获取成就,不过这就看个人了。
紧接着,ck3在23年旅游dlc的更新也宣布效仿v3,取消成就获取的mod和铁人模式限制,游戏热度也迎来一波高潮。
目前来看,p社以后的新游戏估计都会朝这个模式发展,新游eu5大概率也会解除这些限制,甚至有可能会取消铁人模式这种玩法——在成就获取不再需要铁人模式限定后,这个模式就很尴尬了。
eu4已经入土了,那应该改变不了。钢丝这款游戏目前尚有生命力,且钢丝的成就和个人生涯系统做得也相当好看,因此取消成就和个人生涯的mod和铁人限制是否会让更多人对游戏充满兴趣?你们又是怎么看呢?




