我初代没玩,从水晶开始玩的,对历代宝可梦的质量问题上算有点发言权
断崖式下跌的是什么呢?画面?这个反而是提升的最明显的吧?宝可梦形象设计?那恐怕整个“类宝可梦游戏”就没一个能打的。玩法?自从3代完善对战规则之后,不算阿尔宙斯和朱紫其他的基本都是带点微创新的换汤不换药的玩法吧?剧情?除了黑白的剧情算对宝可梦的世界观有点思考,其他不全是很白开水很模板化的剧情?况且朱紫的剧情怎么说也不能比黑白差吧
哦我懂了,原来是宝可梦这种传统的回合制子供向游戏已经不能让他在玩家社区获得优越感了,大概十年前那种宝可梦和COD的玩家对比图就是这种人最喜欢的
而且这种“毁我青春”的逻辑真的挺低能的,你要是说开发商推出老游戏的复刻然后魔改夹带私货,这叫毁青春好像也没啥问题。因为系列新作不满足你的预期所以就毁你青春,那你的青春还真是挺廉价的