level 5
嘿团砸!
楼主
原因很简单,他在用单机甚至是手游的方式运营网游。
剧情出的慢,这是很正常的。要知道游戏内容的制作本来就需要很长的时间,但问题是,燕云作为一个纯靠剧情驱动而并非玩法驱动的游戏,时间一长必然出现问题。
……
对于老玩家来说:
制作组花费几个月时间做出来的新内容,玩家几天就可以全部体验完。接下来又是无尽的长草期。时间久到很多人都忘记了原本初始的剧情。为了满足玩家需求,官方只能不停抓紧更新新剧情,到最后就会出现产能不足、赶工、细节缺失、bug多等一系列问题。并且无限循环恶化。
然后跑图、蹊跷、碎片化的见闻收集等等加剧了玩家的厌烦程度,你清河跑一套,大家觉得有趣。开封跑一套,大家还能讨论讨论细节,结果河西又来一套。烦不烦?还有万事知,这玩意有些就是纯凑数的垃圾任务。这些都在无限消耗老玩家的耐心。
……
对于新玩家来说:
每周卡各种上限,就是让你跟不上队伍。战力战力跟不上,体力体力跟不上。心法和叠音更是需要庞大的时间来追平。请问?谁有那么大的耐心?剧情都做完以后,你指望新人上来玩啥,打牌么?
再说跑图。叠音和心法升不动,那新人提高战力的办法就只能是奇术、蹊跷和天赋。奇术就别说了,每周体力卡死了,等着吧。蹊跷和天赋就只能无限跑图。对于老玩家来说,一个地图几个月时间慢慢跑,总能跑完,对着急追赶的新玩家来说,只能不停的跑,因为这是他们提升战斗力的唯一有效方式。结果就是跑多了,吃顶了,玩玩剧情以后就直接卸载。
更别提那个扯淡的宝钱了。现如今,除非你是第一梯队,否则根本别想用宝钱买到任何东西。对于新玩家来说,销金窟就是个笑话。什么?你说可以用宝钱补充宋钱,升级其他流派玩?不好意思,新人跟本没资源玩第二个流派。笑死。
再说那个营生,也是需要靠时间,每周能获得的就那么点,纯硬生生卡你进度,逼着新来的玩家都去把这游戏当单机玩。只体验剧情就好了,反正进度跟不上。团本打不了。
当单机玩,谁还消费啊?嗯?
至于解决办法。很简单。学学外服游戏的运营方式吧,你把你那个心法插槽好好做做,比如可以学学命运2。剧情方面,一个赛季更新一个资料篇就够了。重要的是好好打磨打磨你的玩法。你这所谓的心法插槽不就是为了自由搭配吗,现在成啥了?
否则,真的谁来了都救不了。
2025年07月05日 10点07分
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剧情出的慢,这是很正常的。要知道游戏内容的制作本来就需要很长的时间,但问题是,燕云作为一个纯靠剧情驱动而并非玩法驱动的游戏,时间一长必然出现问题。
……
对于老玩家来说:
制作组花费几个月时间做出来的新内容,玩家几天就可以全部体验完。接下来又是无尽的长草期。时间久到很多人都忘记了原本初始的剧情。为了满足玩家需求,官方只能不停抓紧更新新剧情,到最后就会出现产能不足、赶工、细节缺失、bug多等一系列问题。并且无限循环恶化。
然后跑图、蹊跷、碎片化的见闻收集等等加剧了玩家的厌烦程度,你清河跑一套,大家觉得有趣。开封跑一套,大家还能讨论讨论细节,结果河西又来一套。烦不烦?还有万事知,这玩意有些就是纯凑数的垃圾任务。这些都在无限消耗老玩家的耐心。
……
对于新玩家来说:
每周卡各种上限,就是让你跟不上队伍。战力战力跟不上,体力体力跟不上。心法和叠音更是需要庞大的时间来追平。请问?谁有那么大的耐心?剧情都做完以后,你指望新人上来玩啥,打牌么?
再说跑图。叠音和心法升不动,那新人提高战力的办法就只能是奇术、蹊跷和天赋。奇术就别说了,每周体力卡死了,等着吧。蹊跷和天赋就只能无限跑图。对于老玩家来说,一个地图几个月时间慢慢跑,总能跑完,对着急追赶的新玩家来说,只能不停的跑,因为这是他们提升战斗力的唯一有效方式。结果就是跑多了,吃顶了,玩玩剧情以后就直接卸载。
更别提那个扯淡的宝钱了。现如今,除非你是第一梯队,否则根本别想用宝钱买到任何东西。对于新玩家来说,销金窟就是个笑话。什么?你说可以用宝钱补充宋钱,升级其他流派玩?不好意思,新人跟本没资源玩第二个流派。笑死。
再说那个营生,也是需要靠时间,每周能获得的就那么点,纯硬生生卡你进度,逼着新来的玩家都去把这游戏当单机玩。只体验剧情就好了,反正进度跟不上。团本打不了。
当单机玩,谁还消费啊?嗯?
至于解决办法。很简单。学学外服游戏的运营方式吧,你把你那个心法插槽好好做做,比如可以学学命运2。剧情方面,一个赛季更新一个资料篇就够了。重要的是好好打磨打磨你的玩法。你这所谓的心法插槽不就是为了自由搭配吗,现在成啥了?
否则,真的谁来了都救不了。




