来个会说人话的
地下城与勇士吧
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level 10
按这种概率的实现模式就是垫子实锤有用[滑稽]
2025年07月05日 14点07分 82
level 9
举个例子,正常重复应该是12345612345671234568,这样大部分部位的重复,像这个两三个部位一直重复,明显就是随机参数锁住了,只能出那几个部位,这就是所谓基准种子下的随机概率没问题。
这个深渊也一样,我有个角色三把一样的太初制式武器。
虽然总的毕业需要罐子个数或者深渊次数=期望值差不多,但是过程不一样,罐子一直出那两三个部位,整个过程都在卡提升;改成大部分部位的重复,大部分部位出了,只差那两三个部位,前中期就不会卡提升,但是后期才会卡提升。
为什么改这个?因为6个月深渊,3周1件,跟版本的号也就就缺2-3件了,改了也不影响拖周期,按上面所说的改了算法,开罐子也很难毕业。[黑线]
2025年07月05日 14点07分 83
level 9
端午节活动通知
THE DRAGON BOAT FESTIVAL
中/华/传/统/节/日
58087咸鱼机制团招人
开团时间:
8:00雾神
9:00普通18波
13:00困难4波
19:30困难4波(缺人)
门檻要求
普通C6.1奶站街1.8三攻
CKTCN
困难C7.2 奶站街2.35三攻
最基本要求会团本机制一直很菜会被踢心态好
群里目前20人小团体平民居多氛围好要求低,不喜欢说话的可以当沉默
波比,来打团就可以。欢迎那些技术好但是因为装备内卷进不去团的玩家
加入我们。
联系方式506924187
创客贴
创客物业部门
2022年6月2日
移除水印,畅享高清模板
2025年07月05日 14点07分 84
level 15
差不多就是说罐子相当于有检测,但是不是故意的
2025年07月05日 14点07分 85
level 14
假随机
2025年07月05日 14点07分 86
level 13
问就是我们没有错。错的是玩家非得买
2025年07月05日 14点07分 87
level 6
随机数种子变不变影响不大,只是种子比较差很可能一开始先出不好的结果后面才出好的。
游戏概率出问题,一般是非随机的部分,比如自己有用的东西随机出来的概率要降低90%,万一写错代码把概率算成0或者百分号没算好,再拿错误概率去随机,那结果也是有问题的。
首页刷到路过,这次是啥问题?
2025年07月05日 14点07分 88
level 9
出罐子的时候给一个固定随机值为基准种子,后续开罐用其他函数在这个随机值的基础上再随机[呵呵],也能理解罐子为啥老重复了,因为他就是这么设计的
2025年07月05日 15点07分 90
level 10
除非你一个史诗也没有[笑眼] 不然必定给你重复。司马白狐狸
2025年07月05日 15点07分 91
level 8
*****,我日常任务罐子几个号都开的TM混沌手镯,多少个装备全部开一个
2025年07月05日 16点07分 93
level 7
请问怎么避免背包检测呢?是装备库里把全身都换成另一套套装?还是把想要的部位卸到背包里,只穿不想要的部位?
2025年07月05日 16点07分 94
把所有装备全卖商店了,然后再开一定不会重复
2025年07月06日 01点07分
level 9
今天给我出了两个史诗黄金乡鞋子 我还真没看属性一样不一样
2025年07月05日 16点07分 95
level 8
反正我总共一共出了两件史诗黄金乡 开了三次史诗罐子有两次重复[笑眼]
2025年07月05日 16点07分 96
level 7
关键是要不要改什么时候改有没有补偿
2025年07月05日 17点07分 97
level 11
大概就是我这边全是耳环你那边全是戒指这种[滑稽]然后一平均概率就没问题了
2025年07月05日 17点07分 98
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