level 1
凯莉古兰瑟留斯
楼主
感觉浪费觉醒宝石。晚上打了3局,升了侦探米米叔叔各1,我不好说我是脸黑还是脸白,觉醒叔叔被动基本0存在感。(虽然很大一部分原因是削弱过)
我移动点没丢出1,不知道移动骰能不能吃到buff,防御骰也没出1,不知道是不是只有攻击骰才能吃加成。不过下面还是从战斗骰的角度,具体论证一下叔叔技能的实际收益。
战斗骰子是dice6,d6平均期望是3.5。而叔叔的技能是让3.5变成6,平均收益是每次触发+2.5攻击。但是,要想触发觉醒技能,削弱前必须上一次丢出1or2,概率只有1/3;而削弱后更是只有1/6。也就是说,这个技能实际收益是,削弱前=1/3x3.5=7/6,削弱后=1/6x3.5=7/12。收益约每次战斗1攻击,和0.6攻击。你可以说我分母没有抛去修改的这一次战斗,但直觉上旧叔叔收益即使再怎么往高了算,也顶多1.5,削弱后更是不可能超过1。
我问你们这个提升模型和谁像!
这玩意不就是修女变种吗!修女就是3攻,算上主动至少3轮必定有一轮,收益必定>1/3x3,视微操和运气地图而定,最大可以达到永久
+3
。也就是说叔叔这个觉醒,即使削弱前也是被修女完爆的(不考虑二者原使机体对比,但即使考虑,我也推测觉醒修女>觉醒原版叔叔>削弱版叔叔!)!为什么吧友要强行尬吹一个cjb导致叔叔上线前还被临门削一脚!!!???
所以叔叔这个觉醒什么意思?就是绑定萝莉队友局的骰子点数只有1和6这个地图buff的!只有在这个50%几率丢1的底层逻辑下才能有强发挥。但我那把叔叔局正好没玩萝莉。实际发挥如何我还是要打个问号好吧。
这个觉醒就是强行绑定金鱼做出来的半成品,最惨的是还被吧友尬吹导致临门削弱。本来就是没什么人玩的角色,这下更惨了。
2025年07月04日 14点07分
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我移动点没丢出1,不知道移动骰能不能吃到buff,防御骰也没出1,不知道是不是只有攻击骰才能吃加成。不过下面还是从战斗骰的角度,具体论证一下叔叔技能的实际收益。
战斗骰子是dice6,d6平均期望是3.5。而叔叔的技能是让3.5变成6,平均收益是每次触发+2.5攻击。但是,要想触发觉醒技能,削弱前必须上一次丢出1or2,概率只有1/3;而削弱后更是只有1/6。也就是说,这个技能实际收益是,削弱前=1/3x3.5=7/6,削弱后=1/6x3.5=7/12。收益约每次战斗1攻击,和0.6攻击。你可以说我分母没有抛去修改的这一次战斗,但直觉上旧叔叔收益即使再怎么往高了算,也顶多1.5,削弱后更是不可能超过1。
我问你们这个提升模型和谁像!
这玩意不就是修女变种吗!修女就是3攻,算上主动至少3轮必定有一轮,收益必定>1/3x3,视微操和运气地图而定,最大可以达到永久
+3
。也就是说叔叔这个觉醒,即使削弱前也是被修女完爆的(不考虑二者原使机体对比,但即使考虑,我也推测觉醒修女>觉醒原版叔叔>削弱版叔叔!)!为什么吧友要强行尬吹一个cjb导致叔叔上线前还被临门削一脚!!!???
所以叔叔这个觉醒什么意思?就是绑定萝莉队友局的骰子点数只有1和6这个地图buff的!只有在这个50%几率丢1的底层逻辑下才能有强发挥。但我那把叔叔局正好没玩萝莉。实际发挥如何我还是要打个问号好吧。
这个觉醒就是强行绑定金鱼做出来的半成品,最惨的是还被吧友尬吹导致临门削弱。本来就是没什么人玩的角色,这下更惨了。