【算法修正】秋云稼动首周6500-8000分段2ON2环境贡献/支配率
星之翼吧
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借用了EXVSDB的算法(胜场数-负场数)/(全机体胜场数-负场数),由于拿不到实际的场数,尝试使用100000基准场数*使用率/(1-ban率)来做机体出场数,同时需要说明环境支配/贡献率不完全等价于机体强度
2025年07月04日 03点07分 1
level 9
有一说一 这个排法还可以
2025年07月04日 03点07分 2
level 1
砍了几次的三体人还是那么恐怖
2025年07月04日 03点07分 3
level 7
比之前的表看起来好不少,不过还是绕不开高出场胜率趋于50的坎,只能说只有这些数据终究还是排不出强度表
2025年07月04日 03点07分 4
因为加入了BAN一下子就抽象了,只是单看场差其实很直观的
2025年07月04日 03点07分
是的,这样只能看环境,机体强度要用另一套算法了
2025年07月04日 04点07分
level 9
胶衣人的上限比当前任何机都高
这种体操机类比本家大概就是flag,ew重炮那种
主打的就是一个无交互,你打你的我打我的
flag为什么强?因为他体操甩出来的垃圾强
ew重炮为什么弱?因为他体操甩出来的垃圾弱
而胶衣人跟flag一个类型,空槽做体操,且甩出来的垃圾都是高质量的
很多人都会说那你拉开距离不就行了
这只是对一些熟练度不够的胶衣人下的浅显结论
你懂得拉开距离,对面不懂得保持距离吗?
连格斗机这种贴脸的距离,你都不能保证全场拉开,更别提胶衣人这个射击距离了
随着时间推移,如果没有机克制他或者大幅下方,练度越来越高,这个机只会越来越强
2025年07月04日 04点07分 5
胶衣人其实现在已经是命座人了,这玩意儿滞空期间地白嫖弹诱导不行主射打不太完,但是副射可是完全没有任何缺陷的,结果加了命座后不仅两发还能多翻一下[冷]说真的被削后体操强度真的全靠那两发副射
2025年07月04日 04点07分
level 7
短剑这么高有点意外
2025年07月04日 04点07分 6
level 7
山顶洞人遇到三体人高飞一点撤没有[呵呵]被对面当斐济北用
2025年07月04日 04点07分 8
level 7
下个平衡表伊娃铁吃刀,这角色确实恶心。
2025年07月04日 04点07分 9
level 9
埃芬究竟是谁在赢啊[喷]
2025年07月04日 04点07分 10
罗〇店。[滑稽]
2025年07月04日 05点07分
level 8
蓓尔塔被打成了德尔塔。[怒]
2025年07月04日 05点07分 11
既然你能认出来那我就不改了[阴险]
2025年07月04日 05点07分
level 7
大魔女是不是寄了🤔
2025年07月04日 08点07分 12
level 8
看不懂看不懂,伊娃就是不强,22胜率各分段都没进前三
2025年07月04日 08点07分 13
level 7
很难想象这玩意已经挨了三刀[滑稽]
2025年07月04日 08点07分 14
这玩意完全没有交互性,自己打自己的,踩你脸上你看都看不见,玩几百[呵呵]
2025年07月04日 13点07分
level 8
加强下小恶魔吧[怒]血还比短剑少
2025年07月04日 10点07分 15
level 6
我了不起,我好强啊.JPG
2025年07月04日 16点07分 16
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