level 7
我欧内死手
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本周Hugo的直播新闻要点:
- 狂暴战士奖杯问题将于下周修复- Hugo正在测试大师关卡,称"将允许玩家创造性发挥"(正在开发一些疯狂内容)- 双管猎枪平衡性调整(降低对护甲伤害,肥球怪对双管抗性提升)
- 正在考虑调整格挡状态下的武器切换机制
- DLC将包含全新AI,开发团队正全力投入,"会有惊喜内容"
- 正在进行第二/三幕战斗场景的优化更新
即将对超级霰弹枪进行更多平衡性调整:- 针对仍未修复的「狂暴战士」成就推出另一项修正- 肥球(Mancubus)将更难击杀:断肢机制削弱,使其致死效率降低- 武器弹药容量将迎来更多调整- 榴弹发射器将获得加强(如爆炸范围等属性)- 穿刺魔的强化效果将被削弱- 减少穿刺魔竞技场中石像鬼的刷新频率- 为基础游戏中仍需强化的区域增加更多敌人类型
系统优化方面:- 正在评估武器切换时格挡功能的可行性- 优化武器切换的卡顿问题,明确表示**不会**采用类似《永恒》的快速切换机制
开发进度通告:- 大师关卡持续制作中- DLC暂无具体消息(团队全力开发中,暂未确定发布日期)- 未来将推出新皮肤(具体待定)- 新增粉魔撕咬攻击,包含全新动画/特效/音效
(译注:1. 保留「Mancubus」官方译名「恶魔祭司」同时括号标注原名2. 「rough edges」译为「卡顿问题」贴合游戏操作语境3. 强调「not...Eternal quick swapping」的否定句式4. 「TBD」采用「待定」符合中文公告习惯5. 攻击特效部分使用「/」符号保持简洁性)







2025年07月04日 03点07分
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- 狂暴战士奖杯问题将于下周修复- Hugo正在测试大师关卡,称"将允许玩家创造性发挥"(正在开发一些疯狂内容)- 双管猎枪平衡性调整(降低对护甲伤害,肥球怪对双管抗性提升)
- 正在考虑调整格挡状态下的武器切换机制
- DLC将包含全新AI,开发团队正全力投入,"会有惊喜内容"
- 正在进行第二/三幕战斗场景的优化更新
即将对超级霰弹枪进行更多平衡性调整:- 针对仍未修复的「狂暴战士」成就推出另一项修正- 肥球(Mancubus)将更难击杀:断肢机制削弱,使其致死效率降低- 武器弹药容量将迎来更多调整- 榴弹发射器将获得加强(如爆炸范围等属性)- 穿刺魔的强化效果将被削弱- 减少穿刺魔竞技场中石像鬼的刷新频率- 为基础游戏中仍需强化的区域增加更多敌人类型
系统优化方面:- 正在评估武器切换时格挡功能的可行性- 优化武器切换的卡顿问题,明确表示**不会**采用类似《永恒》的快速切换机制
开发进度通告:- 大师关卡持续制作中- DLC暂无具体消息(团队全力开发中,暂未确定发布日期)- 未来将推出新皮肤(具体待定)- 新增粉魔撕咬攻击,包含全新动画/特效/音效
(译注:1. 保留「Mancubus」官方译名「恶魔祭司」同时括号标注原名2. 「rough edges」译为「卡顿问题」贴合游戏操作语境3. 强调「not...Eternal quick swapping」的否定句式4. 「TBD」采用「待定」符合中文公告习惯5. 攻击特效部分使用「/」符号保持简洁性)






