level 10
Nethack的属性和D&D系列一样,共6个,分别是力量、敏捷、体质、智力、精神、魅力。
力量一般与负重能力相关。角色力量越大,近战伤害越大,投掷物品距离越远。
同其他属性相似,力量值范围是3至25点。不过在D&D系列的早期设定中,力量值很特殊,在18到19点之间的数值会用百分比表示,而不会直接变成 19点。例如,力量值18/35表示为18到19点之间的35%力量。取决于种族,大部分角色在一般形态时可以获得最大值18/**。不过出于游戏设定,18/**和25点的差异在于,25点允许角色投掷Mjollnir,可以有更大的负重能力。
力量值 命中 伤害
3-5 -2 -1
6-7 -1 0
8-15 0 0
16 0 +1
17 +1 +1
18 +1 +2
18/01-18/50 +1
+3
18/51-18/75 +2 +3
18/76-18/90 +2 +4
18/91-18/99 +2 +5
18/**-25 +3 +6
命中修正值只适用于装备武器『wielded weapon』,力量修正值同时影响装备和投掷武器『thrown weapon』。
锻炼力量的办法,一般就是推boulder。(例如,当需要休息回血时,不妨在比较高的dungeon level推boulder)。
吃royal jelly或giant corpse同样增加力量,吃spinach『菠菜(大力菜?)也可以』(“you feel like Popeye!”)。
装备guantlets of power是提升力量的简单方法,很容易就达到最大值。
小心Poison,中毒会降低力量,由『Hunger』饥饿导致的『weakness』虚弱同样也很危险。
2011年01月25日 02点01分
1
level 10
【力量的使用】
下列情况需要有足够的力量点。
施法,需要至少4点力量。
跳跃『jump』或发动传送『self-teleportation』,需要至少6点力量。
打断wand,需要力量至少10点。
投掷Mijollnir,需要力量25点。
【力量对下列情况有帮助:】
力量至少有18点时,容易从bear trap逃出。
越大的力量负重能力越大,不会导致encumbered『负重』。
力量越大加快逃出web『蜘蛛网』。
2011年01月25日 02点01分
2
在计算载重量和投掷/踢距离时,18/01-18/31视为19,18/32-18/81视为20,18/82-21视为21
2013年03月28日 13点03分
level 10
【改变力量的事件】
增加
·吃giant corpse
·吃没有诅咒的royal jelly或spinach
·虚弱状态时,吃或者祈祷『pray』,不会虚弱。
降低
·饥饿导致虚弱。
·被特殊怪物攻击中
·中毒
·吃受诅咒的royal jelly或spinach
【可以锻炼力量的活动】
·stressed或strained状态
·通过吃『ring of regeneration』获得intrinsic自动回复能力『regeneration』(装备这种ring或staff不会锻炼力量)
·踢没有陷阱的门
·投掷iron ball或boulder
·推boulder
·#force用钝武器『blunt weapon』强行破坏锁『lock』(用blade『刀刃武器』则锻炼敏捷)
·尝试开门,但门出现resist情况
·受到nurse的治疗
·与foocubus发生关系出现“feel restored to health”时
·战斗
2011年01月25日 02点01分
3
第五行“不会虚弱”应为“从虚弱状态恢复”
2013年03月28日 11点03分
另外,喝额外治疗或全治疗药水,在为穿着任何护甲时阅读护甲附魔卷轴也可以锻炼力量
2013年03月28日 11点03分
回复 zgyt4033 :未穿着
2013年03月28日 11点03分
level 10
【力量降低的活动】
·饥饿导致虚弱,甚至更恶化的情况
·下楼梯时被iron ball命中或拖动
·踢门时弄伤了脚
·受到爆炸伤害
·受到怪物的choke或crush攻击
·变身为black pudding或brown pudding,受到怪物攻击时身体分成两份
·被xan刺破『prick』脚
·受到酸性『acid』攻击而被灼伤『burned』
·接近完全消化的消化攻击『digestion attack』
·被air elemental用碎石『debris』连续击打『pummel』
·和foocubus发生关系时出现“feel exhaused”信息
·变身『polymorphing』时破坏护甲『armor』
·穿着护甲时读『read』了受诅咒『cursed』的scroll of enchant armor
·混乱状态『confuse』时读scroll of destroy armor,或者是卷轴没有诅咒,但没有穿着护甲
·被困『trapped』时坐在spiked pit上
·被amulet of strngulaton勒伤『choke(可能窒息致死)』
·被falling rock击伤
·掉到pit里,无论有没有spikced
·受到wand of striking或magic missile攻击
·被爆炸的药瓶炸伤(火属性攻击),或爆炸的wand(电属性攻击)
【出现信息】
力量提升的信息:You feel strong! You must have been exercising.
力量降低的信息:You feel weak! You must have been abusing your body.
2011年01月25日 02点01分
4
"踢门时弄伤了脚"不仅限于踢门,任何踢的动作(例如用踢的方式鉴别gray stone 是否是load stone)弄伤了脚都会可能导致力量降低
2013年03月28日 11点03分
接近完全消化的消化攻击『digestion attack』:应为,被消化攻击击中同时没有slow digestion 属性(通过相应戒指获得)
2013年03月28日 11点03分
穿着护甲时读『read』了受诅咒『cursed』的scroll of enchant armor: 应为“未”穿着
2013年03月28日 11点03分
level 10
智力
智力对施法时读魔法书有帮助(除非职业是healer、knight、monk、priest、valkyrie,wisdom影响施法成功率)。另外,foocubi、mind flayer等怪物会吸取智力。一旦智力掉到3点以下,会死于brainlessness『无脑/脑残』
智力不能训练,提升只能通过喝blessed potion of enlightenment或potion of gain ability。戴helm of brilliance同样可以提升智力。吃mind flayer尸体,有50%机会提升智力1点(如果智力已满,信息提示会是"For some reason, that tasted bland.")
智慧/精神力『wisdom』
healer、knight、monk、priest、valkyrie需要wisdom和施法。wisdom对其他职业不是特别重要,不过wisdom影响power回复率(对发生还是很重要的),还有升级时的获得power的点数。
wisdom是比较容易升满的属性。很多种训练方式,包括刻Elbereth和成功探索。和foocubus睡觉也能提升,提示为"You will always remember the foocubus"。
魅力
魅力对商店价格影响很大,有利于与foocubus的互动,包括提升获得好结果的机率,被foocubus脱去armor时有更多控制的机会。
魅力很难提升,不能训练。触发magic trap,有时会增加魅力点数。有玩家为此故意触发magic trap直至发生爆炸,这种情况称为“magic trap boogie”。但是,触发magic trap是很危险的,可能会召唤很多怪物,tower of flame会降低你的最大HP,除非已有抗火能力。
魅力 价格变动
3-5 ×2
6-7 ×1.5
8-10 ×1.33
11-15 ×1
16-17 ×0.75
18 ×0.67
19-25 ×0.5
各种族属性最大点数
Race 力量 敏捷 体质 智力 精神力 魅力
人族 18/** 18 18 18 18 18
精灵 18 18 16 20 20 18
矮人 18/** 20 20 16 16 16
侏儒 18/50 18 18 19 18 18
半兽人 18/50 18 18 16 16 16
各职业属性最大点数
Role 力量 敏捷 体质 智力 精神力 魅力
Archeologist 16 10 17 19! 18 19
Barbarian 18/** 18 20 12! 16 10
Caveman 18/** 18 20 14! 16 15
2011年01月25日 05点01分
7
"各职业属性最大点数"以及其后面的种族修正值仅适用于Nethack brass这个分支版本
2013年03月28日 10点03分
level 10
Healer 12 19 19 19 19! 18
Knight 18/50 13 18 17 19! 19
Monk 10 20 20 18 20! 18
Priest 18 15 18 17 20! 18
Ranger 17 21 13 19! 16 19
Rogue 18 20 17 17! 17 16
Samurai 18/50 20 19 15! 15 15
Tourist 17 15 18 19! 19 19
Valkyrie 18/** 16 20 12 17! 16
Wizard 10 19 16 20! 20 18
种族修正值
Race 力量 敏捷 体质 智力 精神力 魅力
人族 +2 0 0 0 0 0
精灵 0 0 -2 +2 +2 +1
矮人 +2 +2 +2 -2 -2 -2
侏儒 +1 0 0 +1 0 0
半兽人 +2 0 0 -2 -2 -3
如果是elven ranger,魅力职业点数19+种族修正1=20,角色魅力最大点数为20.如人族则为19.
如果是力量修正+1、+2的情况,18+1则会变成18/50,+2则为18/**,职业点数为17时,+2则为18/50.
2011年01月25日 05点01分
8