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个人喜欢全程观战,全青训阵容,英乙开局直到称霸足坛
很多观点是拾人牙慧,部分个人总结偏经验流,可能缺乏数据支撑
有错误欢迎指正
2025年07月03日 00点07分 1
level 3
一、开局准备
1.最好选英乙球队,只有英格兰联赛有4个级别,有助于球员刷评分刷潜力。球队选择要求低的,比如格林森林,萨顿联等,这两个队左右边路都有强力球员,让第一年成绩不至于太垃,第二年有合格轮换。
2.货币习惯选欧元,谈判难度选最高。这里介绍一个自己琢磨的公示:比如卖青训营淘汰的球员,身价1m,对方报价1.2m,那么合理卖价应该是1m×150%+(1.2m-1m),根据对方耐心变化程度可以适当调整。潜力枯竭的直接卖,亏不了几个子儿。如果按这个公示不行,大概率报价的队是穷b,等其它报价吧。
3.财政接管选1000万。当然纯运营也不是不行,但会浪费第一年的时间,1000万刚好可以买一个5星青年队球探和两个4~4.5星的球探。
4.战术风格和助理教练先不要选,进去看看经理目标是否容易完成,不好完成就重开。刷好目标之后再sl刷教练,最好每个位置都有4星以上的助教,风格适不适配无所谓,反正能练出来。
5.选择阵型。适合tiki-taka或高位压迫的最好,个人用4231和433比较多,最好选有绿色大拇指的阵型,后续根据选定的阵型留人和培养。有黄色感叹号没关系,只要不出现红色减分就行,反正第一个赛季就是凑合。
6.清理冗员。没有电池的中前场球员需要轮换,后腰和中后卫基本打满,边后卫可以留一个替补,其他全部卖掉,卖不掉就租,租都租不出去(可能是合约快到期)就填18人大名单,反正不让上场就完了。原始青训营会有3、4个人,可以保留能力最低的填大名单,其余的滚蛋。有合适的万金油球员可以租出去,有人伤病再召回来,总之不能有一个多余的人。
7.青年队球探个人喜欢设定在15号,这样可以每个月调整两次发展计划。没有对称强迫症的话其它日期也行,但不要选1号,因为新赛季开始会卡掉一次。探查地区尽量选国家队实力强的,否则到了国际比赛日你的队内头牌太容易被征召,体力恢复不过来。在这个基础上可以平均一点,每个强国选两三个人。
8.难度选择终极,低难度下球员蠢得批爆,高难度反而表现更好,自己换换难度能感觉出来。滑块一定要调,不然太不真实,可以参考各大平台up的推荐方案,自己有感觉了再微调。另外根据自身经验,在线和离线游戏会有一定区别,玩经理可以全程离线。
2025年07月03日 01点07分 2
太牛了🤙
2025年07月08日 12点07分
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二、球队总人数
1.一线队至少18人,否则无论如何也卖不掉球员,租借也租不出去。
2.每个赛季末如果评价是绿色,下赛季会增加一个教练席位。该存档每拿过一次欧冠,初始教练席位增加一个,上限我不到。教练星级越接近前/中/后场和守门员的星级,培养速度越快,因此不在计划内的球员一定不要留在一线队或青训营,要学会放弃,只培养高精尖。
3.7个替补球员不是个个都能进轮换,这时候就需要找球员凑数,最好前中后场各留一个评分2、30的垃圾,以降低球队同位置的星级评价,让其他球员成长更快。评分20多的垃圾和天才球员一样宝贵,这种球员只要不拉高球队星级就可以留着,星级变了试着解雇再观察一下,具体公示没算出来。
4.综上所述,一线队的配置是主力+轮换+垃圾=18人。
2025年07月03日 02点07分 3
level 3
三、经理目标
1.完成经理目标才能保持董事会信心,信心足够下赛季才有1个额外的教练,故而完成目标特别重要,这也是为什么开局选低要求俱乐部的原因。
2.赛季初最好刷出容易完成的以及短期的目标,且尽早做完,拖久了也会掉信心。最容易的目标是签下某某球员,去搜索界面找自由球员签了就行,角色定位不能给低但可以给高,签完直接租,来年卖掉,钱多了直接解约。其次是盈利目标,可以通过卖青训副产品完成,也可以签约一些能力高的自由球员一直租借,有盈利目标再卖掉(不建议)。和青训、进球、胜场有关的目标都容易完成,比较恶心的是连续零封,看见了直接刷新吧。
3.叙述不清的目标。
在花光预算的情况下完成本赛季:一开始就花光是不可能的,派出球探、签青年球员、解约都需要钱,可以找任意自由球员,把大部分预算通过签字费的形式给他,然后再解雇,算他命好吧,我一般找个中国球员。没花到0也行,只剩一点点,信心掉的速度很慢。
完成盈利:提高现金预算就行。可以把要淘汰的球员卖掉,但如果金额太高还是挺恶心的,纯青训不买人,卖的全是心头肉。另外,只要把这个任务完成了,后续买人花光预算是不影响的(主观,不敢保证)。
提高俱乐部价值:在财政栏可以看到,具体等于球员总身价和预算之和,所以卖现有球员不解决问题。一是通过球员能力提高身价上涨,二是卖出挖掘的青训球员,但都很慢,后期会一直提示难以完成,不建议保留这个目标。租出去的球员算不算在内没试过,如果不算,比如有两年期的不在球队,那就容易一点了。只不过,租借球员会占用一部分休赛期的时间,影响其他球员培养,召回来也没有金标,所以我一般不租。
4.晋级足总杯1/8决赛。这个初期根本完成不了,遇到英超球队拿卵踢,因此其它目标一定要容易实现。
5.综上所述,除足总杯之外,其他任务尽早做完,最多有一个要求低的目标完成不了,否则不敢保证信心能维持在绿色。
2025年07月03日 02点07分 4
@Kino♂ 有这个任务吗?好久没玩没印象了。把高薪球员租出去或者卖了呗,正好把青训太子提到一线队。
2025年09月24日 22点09分
楼主,降低球员周薪的任务目标怎么完成
2025年09月22日 23点09分
level 3
四、青训
1.什么是好胚子?较高潜力+多特性+高初始能力+适合的身材。
(1)头两年潜力低一些,比如75到80也无妨,特性多的不要错过,反正表现好的话,过几个赛季就成天才了。从第三年开始,潜力低的才难以适应联赛,不建议培养。
(2)只要有特性,能力涨到80就出金标,7特性的能力到90会出第二个金标,所以刷上限的话特性一定要多。根据经验,中前场球员和边后卫容易出7特性,中后卫最难出。
其次,特性有好坏,还要和位置匹配。好特性大家都了解,这里只说一些经验。
紧逼:翻译成护球贴切一些,对于中锋和中场是个不错的特性,尤其是速度没养起来的时候,减少掉球率,个人比较喜欢。
第一脚触球:有时候球员显得蠢,就是因为拿球后要调整半天。有这个特性,接化发会更频繁地出现。
大力射门:很多人说远不如搓射,但对于中后场远射是有帮助的。我几个存档的后腰都有大力射门,每个赛季都能贡献几脚世界波,算是战术内容的丰富。
死球:应该翻译成任意球吧,配合弧线属性高的球员,进球率高得离谱,攻坚战利器。
吊射:显著增加单刀进球率,个人非常喜欢。因为只观战,有时候看到前锋猛猛带球,一脚爆射捅门将怀里,真的血压巨高,有吊射基本不会出现这个问题。
凌空技术:头球什么的不谈,这游戏门将喜欢夏季把开大脚,这个特性对于争夺1/2球非常有用,边后卫也可以用上,尤其是防过顶传中,以及应对边后卫和中后卫的换防。
跟防:俗称螃蟹步,在这个后卫ai巨蠢的游戏里,有没有螃蟹步完全是两种后卫。首先,中后卫喜欢司马上抢,身法不灵活非常容易漏直塞。其次,边后卫防守选位也是一坨,在几乎没有地面传中的情况下只封底线不封倒三角,我如果是门将我的队里就没有活着的后卫。
滑铲:容易吃牌或失位,个人不喜欢这种赌博式防守,真到了非要滑铲的时候,核心问题就不是能不能铲了。
手抛球:不管是门将还是边线手抛球,接球人失误率极高,纯负面特性。
远距离传球/传中:双刃剑,有时候是精准助攻,大部分情况等于丢失球权,基础数值高了才能体现价值,后场球员有这些特性可以接受。
冲出重围:很难确认门将是否用了这个特性,直观感受远不如身法和传中拦截。
2025年07月03日 03点07分 5
level 1
还有吗?
2025年07月03日 05点07分 7
还有一点,没打完
2025年07月03日 06点07分
level 3
2.能力培养
(1)青训球员进营后,根据身材、特性情况,部分需要改位置,可以存档先拉到一线队斟酌一下。另外,一些球员的进攻、防守跑动量不达标,要换到其它位置练够了再调回来,没调到位不要出营。
(2)接下来,个人认为应该率先培养的是速度和逆足。进攻球员和边后卫至少先练到双速80,尽量均衡地练,否则以加速为主;后场球员至少练到70-75。速度不达标,其它能力很难发挥出来,进攻摆脱不了,防守追不到位。逆足无脑练到5星,也方便精简替补。
(3)什么时候切换到平衡训练。这里涉及到一个筛选青训苗子的标准,能力是否均衡。足球是一项短板效应明显的运动,以边后卫为例,要有速度,有耐力,有力量弹跳敏捷,有盘带有传球,哪里低了都不舒服。而球员的能力值,是根据一些关键属性的评分决定的,初始能力越高也意味着留给平衡训练去养短板的空间越小。
比如边锋是练不了沉着的,一个双速70的边锋,等速度达标5花5逆攻防双高之后,发现沉着只有40多,一进人堆就发蒙,这就不是好的胚子。防守太差就不是问题,可以通过练后卫练出来,总评没什么变化,并不占用进步空间。又比如临门一脚有70,射门力量只有50,这两项还得一起练,导致射门力量注定练不高,练完也是软脚虾。
因此挑选胚子的时候,尽量选短板不明显,或者短板容易练、能均衡发展的球员。当专项训练会激化短板差距时,趁早转平衡,养得固然慢一些,但上限更高。一个全攻全守进退自如样样都有的阵容,玩起来真的很爽。
(4)换位训练。在总潜力不变的情况下,不同位置对属性上限的认定是不一样的。比如后腰球员双速75已经封顶,给他练练边路位置,速度还可以再提高。对于总能力逼近上限的球员,可以找不同位置的换位训练进行精修。但对于青训来说,还是尽早转平衡培养六边形战士更好一些。
(5)射术高低,没有想象中重要。速度、盘带、传球等制造机会的能力,比临门一脚的优先级更高。一个射门将近70的边前卫,照样可以在英超赛季15球。但拿不住球、创造不出空间,一切都是白搭。个人经验,射术只是练速度的副产品,前期60多完全够用,等其它属性相对溢出再练射门提高把握性完全可行。
(6)防守可以提前练。混迹英格兰各联赛的平均能力大约是63、68、73、78,进攻球员评分高涨得快,如果提早到达水准可以停下来先练练防守和身体。对于主流的压迫式防守策略而言,能提前修补短板,临场球权争抢也有明显改观,效果不比一味涨总评差。
(7)时刻关注球员状态。每次选择先发阵容时,先让状态差的上,状态都差先让好胚子上,尽量保证球员状态是向上箭头。临场换人根据评分换,分高的先下来,让兄弟们上去刷,比较好的节点是30分钟和60分钟。因为球员不犯错但一直不拿球也会掉评分,所以尽量不要在剩余时间不够的情况下换人。只有在2天休息的情况下按体力换,大于等于3天体力一般能回满。
(8)注意球员情绪。虽然训练速度和情绪无关,但情绪不好的会闹上场影响控评分,甚至要求转会,要尽可能避免。除了球员表现和球队表现外,轮换首发可以降低不满,另外要时刻关注合约情况,青训不缺钱,每半年检查一下,把不是绿脸的签成绿脸。这里注意不要破坏薪资结构,球员不满意可以提高签字费,几十上百万都不是问题,但周薪最好按梯次定。
2025年07月03日 06点07分 8
level 3
(9)出营时间。一线队球员的培养速度和状态有关,而青训营默认是好状态,所以出营尽可能晚一些,不到18岁球员不会强制要求。例外情况是,球员特性好但潜力低,需要高评分刷潜力;或者是进攻球员能力达标,连场表现好的话状态会变成垂直向上箭头,这样练得最快,还能涨潜力。
(10)精简阵容。前面已经说过,培养速度受教练总星级影响,而低评分球员可以降低队伍总评(无论在一线队还是青训营)。因此同位置球员一旦有更好选择,必须把淘汰的球员清理掉,不必等到转会窗口赚那点钱,直接解约就是。一线队除了要养的胚子很可能不够18人,剩余空缺找低评分的垃圾去填(每月球探报告注意留这些人)。如果教练星级大于等于同位置星级,开发奖励会达到100%,可以在球员发展计划里看到。
(11)潜力变化。决定动态潜力的有3个因素:上场场次、赛季评分、交易(包括租借)。青训营留不住、能力又不足的球员,尽量在打弱队时首发,偶尔爆发评分高的时候尽早换下来,反正上了1分钟也算1次出场。最低要求是赛季全程的70%,比如英超38轮,那么至少要出场27次,首发替补都行。鉴于这一点,最好不要让球员在冬窗出营,除非剩余的足总杯+欧战+联赛大于等于27场,否则掉潜力。特别注意17岁球员,每年冬窗、夏窗前有两次闹出营,如果冬窗前球员刚好满18岁,他必定会提要求,掉潜力就很难避免。
赛季评分7分以上绝对涨潜力,6.6以上小涨或者不掉,6.5以上危险,没有精细验证过。有些奖项可能可以弥补评分,比如最佳球员、助攻领袖之类。很多人苦恼门将评分低,前两个赛季5星教练用不满的情况下,可以及时把高评分(7以上)的门将换下来找人顶雷,免得最后被进球竹篮打水。之后就一个门将用到底,不太次的话混个零封领袖应该没问题,我遇到过零封领先6.3评分还是涨了潜力的情况。
球员每次交易或租借到期都会刷新潜力,身价变化就是潜力变化。由于租借后就没有金标,所以青训模式的太子们肯定是不租的,不然只要钱到位,租出去就召回,轻松刷出一堆天才。
(12)赛季末一定要存档,潜力变动不清楚是哪一天,最好不要太晚。我有一次把6月28号的存档覆盖了6月15号的,结果下赛季怎么刷,潜力变化都一致,幸亏比赛结束还有一个自动存档,不然就玩废了。
(13)最后留给强迫症玩家。
有些人比如我,玩到现在只想刷一个全队7特性天才2金标的阵容,这需要大量sl球探报告。我目前的档刷了20多个小时,已经升超了,但仍然没找到合适的中后卫。所以耐心不够的朋友,刷到4、5个有用特性的球员就可以收手了,7特性不是犟驴找不全。
想走捷径的朋友,除了修改器(我不会)外,可以用bug添加特性。具体方法为每场比赛前有一个训练课程,完成训练可以加一个临时特性,比赛结束后消失,这就是为什么阵容面板里球员特性框超过7个的原因。完成训练后不要开赛,找一个垃圾球员解约掉,那么临时特性会变为永久,如此形成的7特性球员也会有两个金标。这个方法很折磨,建议准备3个鼠标/键盘/手柄,因为中途你很可能摔烂两个。
2025年07月03日 07点07分 9
level 3
五、阵型设置
1.个人用的最多的是4231(横向展开)tiki-taka,所以只说这一种。
防守策略选失去球权后压迫。压迫就意味着上抢,上抢就有可能失位,尤其中后卫冒失失位。这种策略相对均衡,体力消耗也能接受。防守位置视球队能力而定,中前场速度快防守好就提前一点,对后防没信心就不调。进攻战术默认就行,进攻宽度个人不爱调,因为双后腰的原因,本来中场就空,边前卫要内收补充中场,太宽反而不好。套边靠边后卫插上去和边前卫配合。定位球不要在禁区塞太多人,tiki-taka以脚下控制为主,选人不会以抢点能力为首要考量,因此增加解围后的二次争抢人数最好。
st的位置我通常小幅后撤改成cf,拿球能力、策应能力更好。位置选保持中心,策略选均衡或者伪九(前腰能力不足),留在前场,均衡争抢。
lm、rm都选回防,均衡争抢,可以在边后卫没养起来之前缓解边路防守压力。进攻选切入(改不了)、潜入后方(打高级别联赛改回均衡)、压入禁区。
cam选均衡防守、均衡争抢,坚守岗位(边路不缺人,就在弧顶组织)、压入禁区。
cdm选均衡、切断传球路线、拖后组织核心、补位边路(不用担心中路太空,只有在防反击的时候去给边后卫擦屁股,大部分时间还是在弧顶防守)。不需要纯防守后腰,要大胆让后腰参与进攻,否则中场很难推进。如果有能力很强的六边形后腰,可以选走位超过前锋。
lb和rb我一般会培养lwb和rwb,全选均衡,防守能力不足时选保守拦截。这两个位置是血压最高的,有条狗路过都要上去闻一下,去了又抢不下来,漏个大身位给对面煲汤,所以选保守拦截,再者也能解约体力。最好不选进攻留在后场,一般选均衡,能力强了选参与进攻。tiki-taka不能害怕投入进攻人数,接应点不够拿不住球才坏事,该被过的时候选留在后场照样被过。顶级边后卫凤毛麟角,吃瘪是常态。
中后卫全均衡,这个位置是血压第二高的,因为防守策略的原因会主动上前干扰,漏了就是单刀。选保守一点的策略吃不到金教练的加成,所以只能如此了。好的中后卫是4231稳定性的保证,因为ai判定的原因,中后卫一对一单防时,弧顶一步之遥的后腰会视若无睹,跟杵个詹姆斯似的。中后卫最好什么都有一点,能抗能出球能争顶有一定灵活性,类似安东尼奥席尔瓦那种。
门将选传中拦截、出击。之前忘说了,门将位置的评分有很大水分,因为速度、敏捷、力量、平衡、积极性等都会影响发挥,比如出击选择、速度、二次扑救等等,这些属性只有均衡才能练,所以门将最好在扑救达标以后转均衡发展。
2025年07月03日 08点07分 10
level 3
2.临场战术调度
(1)临场按左右方向键可以调整策略,需要事先在球队阵容里编辑好,否则中场误触后改了阵容你都不知道。
可以利用这个机制设置不同的攻防阵型,前提是需要万金油球员能打不同位置。比如常规阵容选4231,加强防守时按左方向键改成532,一个后腰改出球中后卫,两个边前卫内收成边前腰或b2b,前腰改内锋。进攻便秘时按右方向键改4141或者433等适配丝滑的。
也可以微调,比如同一套阵容,均衡时常规逼抢,保3分选全回防、前场积极逼抢,进攻选不回防积极逼抢。
(2)按上下方向键呼叫攻防策略。
进攻策略:盘带能力不足时可以选配合进攻增加传球转移,打532等中路密集阵容选注重边路。ai还有一个贼蠢的地方,很多时候边路已经在煲汤了,其他人压根不往前跑,要两三秒后才反应过来。这时候只能手动呼叫压入禁区,才保证包抄点位足够。
防守策略:用的不多,因为太费体力。在某些重大比赛的关键时刻可以选持球人施压,但不要一直开,影响对面进攻的衔接段就行。
(3)总而言之,青训球员的培养是按照选定阵容的坑去养的,没有那么多万金油去丰富战术,何况球员要金标的话,出营就不能改位置。所以不管是保评分还是出成绩,用好一套阵容就OK。
2025年07月03日 08点07分 11
level 3
六、其它技巧
1.青训模式人员精简,续航很重要。每次比赛前记得改训练计划,保证赛后能恢复体力。临场体能降到80以下就可以换下来,后场耐力高恢复快,赛程太紧就用轮换,不要临场调,因为后卫不好刷分,通常需要打满博零封。
2.多用垃圾球员填替补席,甚至可以在赛季末多签几个低评分的,这样董事会认为阵容平均能力不行,对赛事成绩的要求会降低。真玩到后期,董事会要求全是高、非常高,还要求你三冠王,丢一个就让***,那不是白玩了。
3.合理利用国际比赛日和赛季末的空档。其实刷评分最好的方式是sl比赛结果,但不知道电脑是怎么指挥的,模拟完个个体力槽全空,因此只能在这些时间刷,是门将评分的救命稻草。特别注意赛季末最后一场,之后长达一个多月的时间没有比赛,如果状态飘红会浪费很多时间。最好利用这一场刷个2比0、3比0,把每个人都刷绿。
4.如果有球员被国家队征召,可以在前一场比赛屌死佢,他体力不够有可能上不了场,相当于公费休息。
5.压节奏。联赛能不升级就不升级,能力太强一路碾压那没办法,如果排名前列就找休息时间长的场次刷0比0,评分高还能控名次。另一个办法是换教练风格,碰到名次高的就用不擅长的风格,既能刷教练又能控分。
6.花不完的预算可以用来拆队,把强队核心买来再补强弱队,降低夺冠压力。搅动足坛风云只要轻轻动下手指,我丢佢老妹的高低得是个欧足联公平竞赛委员会主席吧。
7.同理,花不完的预算也可以打造最终boss,堂堂正正称霸。我存档末期经常把曼城喂成银河战舰,贼刺激。
8.补充,练球员要小心加速类型变化,突破手千万注意不要把力量练太高,博尔特变泰森就大镬了。
2025年07月03日 09点07分 12
level 1
经理人好帖,可惜玩经理人少+都去玩25了
2025年07月05日 06点07分 13
level 2
大佬,纯玩经理观战的话,24和25体验差距大吗,建议入哪款
2025年07月26日 03点07分 14
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