感觉现在异环的长板很突出,短板也很明显,但游戏不是水桶
异环吧
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level 1
战斗手感 动作、渲染的细节 音乐这些短板并不会让异环变得不值一提,反而是手机端流畅、GTA+SCP+无厘头二次元容易吸引大量热度这两块长板可以让异环在初期就积累大量的热度和用户,只要做好引导和推广,轻度用户很容易获得留下较为美好的体验
所以我的建议就2个:1. 削弱开场几个boss站的血槽 2. 开场一章任务后直接给1-2个必做的支线去让玩家玩抓捕异象的玩法(比如1 2 3 木头人和无头骑士),让玩家知道,哦,还有这个玩法,真好玩
只要这两块做好,能积累下大量的开服热度和人气口碑,美术人物细节这种巨难做的东西只需要慢慢打磨就好,毕竟以异环的世界观设定,接点广告、搞些联动很容易。
以上纯个人见解,不过话说回来,感觉就是世界观的设定方向真的会决定一个游戏的开服热度,比如无限大、异环这种都市怪谈系列注定是最火的一档;白银之城这种英伦风格从1999来看也注定很有市场;而归环这种古典CRPG和终末地这种外太空基建就会关注的少很多,哪怕假如他们的游戏质量完全一样。
2025年07月02日 23点07分 1
level 12
crpg两座大山:极致堆料的拉瑞安和文本鬼才的猫头猫,走crpg就得和这两家做比较,难度其实空前的大[阴险]
2025年07月03日 00点07分 2
问题是这类题材就龙头博德3算得上卖的好的 而且和2077 gta这种题材上限还是有不小的差距
2025年07月03日 01点07分
@毛站大良心 博得三也就这么一款,而且再也不会有续作了,被威世智强行收回版权。 crpg玩家远比一般动作玩家要挑剔,玩这类游戏的玩家几乎都是老炮儿,不会因为二刺猿就去玩的,就连博德之门三那种级别的制作都没少被挑剔剧情写得差
2025年07月03日 05点07分
level 7
问题是质量也不一样,没实机的首先不配相提并论,其他几家目前也没异环这种虚幻5.5的技术水平
不过热度本身也是多因素导向的,质量只是其中相对不重要的一环,除非是真有肉眼可见的质量差距,而不是那种靠孝子吹高质量的内容
2025年07月03日 01点07分 3
我就在假设质量一样的情况下 不然比较起来没啥意义
2025年07月03日 02点07分
level 8
都市异能确实算一直比较火的题材[呵呵]
2025年07月03日 01点07分 4
level 6
移动端还是比较流畅的,我觉得到时应该能吸引不少
2025年07月03日 01点07分 5
level 1
手感动作个移动端是否流畅有啥关系 开放世界二次元不靠角色付费靠什么?哪有那么高的产能一直出地图。。。
2025年07月03日 08点07分 6
level 1
最担心的问题是玩内容消化速度太快,战斗一般的情况下的留存
2025年07月03日 08点07分 7
level 10
建议直击要点[真棒]
2025年07月03日 17点07分 8
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