毁灭战士黑暗时代亡魂设定
doom吧
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level 7
后面的重火力亡魂应该是首领
最初设定应该是首领敌人都有全新的建模和攻击手段,像小boss一样
2025年07月02日 13点07分 1
level 7
艺术册内容起码可以割三个dlc左右内容出来,天马行空的强化怪就可以搞一张大师关出来,再塞两把强化武器,太爽了
2025年07月02日 13点07分 2
可惜艺术册的恶魔可能永远也不会做进游戏里,如果有人要写毁灭战士的同人的话可以把这些恶魔加进去
2025年07月02日 14点07分
level 1
这代亡魂是我最喜欢的一代:太帅了!真的给我一种有理智的野兽的感觉。
2025年07月02日 16点07分 3
level 11
实际上从重启三部曲开始就考虑过亡魂是肌肉壮汉的可能性
这是16里亡魂的草稿
2025年07月02日 16点07分 4
我还是喜欢比较瘦的亡魂形象,飞天大兄贵压迫感太强了适合当超重型(
2025年07月02日 16点07分
要是能做成变种敌人就好了,造型太狂野酷炫了,我一般都默认设计图里的恶魔在毁灭战士世界观里面是存在的,只是游戏里面没出现而已
2025年07月02日 16点07分
@我欧内死手 其实也算是增加怪物差别化和多样性罢,兄贵系已经有骑士男爵这一个系列了,亡魂多一个系列其实也不错,只不过这种飞天大兄贵不是BOSS就得是超重型怪了(多加超重型种类其实也不错 其实doom2016时就有个很炫酷的设定就是恶魔进化,恶魔召唤师是幼魔进化出的高阶形态,只不过这点后面貌似没提了,男爵到一直是骑士的高阶形态这点一直保持着,我其实也挺希望后续DLC出个什么亡魂的高阶形态,什么亡魂领主,地狱工程师之类的,亡魂这种机械肉体结合怪真的很酷诶(
2025年07月02日 17点07分
这个废案感觉更像是恶魔被人类改造过的样子
2025年07月03日 06点07分
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