level 12
每次对手选择使用技能时若与上次选择使用的技能为同一技能,则有30%的概率使用技能无效,同时当回合战斗阶段结束时吸取对手300点体力,若技能无效效果未触发则恢复自身最大体力的1/3;
自身每击败一只精灵则造成的攻击伤害提升20%、闪避率提升10%(切换保留);
回合开始时,若自身体力高于对手则令对手全属性减一且进入2回合沉默状态,若未触发则消除对手回合类效果且令对方害怕;
回合结束时若对手处于两种及以上的非控制类异常状态则将对手所有异常状态转化为2回合害怕;
回合开始时若对手不处于害怕状态则自身所有技能先制+1。
2025年07月02日 05点07分
1
level 12
新第五:160威力,5pp,必中
1回合内造成的攻击伤害提升100%;
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下次技能无效;
若本回合该技能没有正常使用(比如处于控制类异常、技能无效等),则将自身体力值调整至体力上限且当回合自身体力值不会减少,且造成250点虚空系伤害。
2025年07月02日 06点07分
2