时隔13年又再次玩了一遍风6又一击秒了小绿,风6伤害太超模了
风色幻想吧
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level 6
AFzshTZ 楼主
上一次碰风6还是自己高中的时候,这几天偶然看见steam上上架了风色系列,果断花钱给自己童年补了一个票,希望能助力风7吧。
之前就一直很喜欢风色系列的剧情,隔了13年回来玩,本来剧情都忘光了,重新看了一遍以后,还是如同当年那般震撼,太精彩了,有时候觉得人会遗忘也不是一件坏事,毕竟精彩的一些情节,还能重新体验一遍。
说回正题吧,本以为13年没玩技术会变菜。结果没想到游戏理解反而超过了当年,Hard难度下直接一击秒了小绿,当年上限打了40万,这次直接打了50万,不知道是不是因为steam上的版本不一样的问题。7个层面的易伤全部拉满
1.攻击力(99力量+幻想晶体+威力刻纹+兴奋剂+幻想焰)看贴吧说有个叫月饼的食物吃了可以叠加,但是找不到在哪里,不过影响不大。
2.破甲(给boss上兴奋剂+破甲膏)
3.改造刻纹改成随机属性弱化,迪恩带对应属性晶体。
4.称号带最强称号您好神(超级弥赛亚人也可以,只是伤害低20%,一样能秒)
5.斗志150。
6.绕背攻击。
7.暴击至少出2倍以上(风色的暴击倍率是随机浮动的,1.3-2.5左右)
补充:图片上攻击前的伤害170000是还没有显示150斗志加成的伤害,风6的斗志加成伤害是打出去以后才加上的,显示预计170000打出去以后就是25万,然后暴击双倍就是500000。
不得不感慨风6真的是数值最超模的一代,比起前几代有大量的刻纹和易伤可以搞,可玩性其实很不错,奈何到了XX反而削减了可玩性,不知道是设计师偷懒还是突然脑洞开了。
发这个长文帖其实目的不是为了攻略也不是炫,主要想要看看能不能勾起大家以前玩风色幻想的回忆,我高中时期玩风色的时候身边几乎没有一起玩的,那时候也很少和人交流,现在也想和别人分享一下自己的游戏经历。
2025年07月02日 05点07分 1
吧务
level 9
欢迎新人
2025年07月02日 06点07分 2
贴吧确实算是新人[笑尿],但是游戏实际上04年上小学就接触过,游戏里是远古老登
2025年07月02日 10点07分
@AFzshTZ 很正常,都是远古游戏了,玩过的基本都是老登[阴险]
2025年07月02日 10点07分
level 3
遥遥无7
2025年07月02日 09点07分 3
当一个梦想期待着也挺好的,而且我觉得只要鸿宇哪一天手游做不下去了,走投无路了应该就会回来做单机收割下老玩家情怀了
2025年07月02日 10点07分
level 6
感觉是助不到了,之前还说xp重制呢
[呵呵]
2025年07月02日 09点07分 4
放心,感觉鸿宇手游这条路已经快要走不动了,我觉得他会乖乖回来做单机收割老玩家情怀的
2025年07月02日 10点07分
他要是真用现代的技术吧整个风色系列重新做一遍我还是会买张的。
2025年08月08日 11点08分
level 3
当初每一作都是买的正版。就是为了支持它有续作。[小乖]上了Steam后又买了一遍。毕竟现在都快忘了光驱是什么东西了。可结果还是遥遥无7。希望7还是slg,回归风六那种,xx变革太大,有点扯到了。
2025年07月03日 00点07分 5
我也这么觉得,希望风7还是能是slg,我最怕的就是fy后面为了赚钱,把风7改成网游或者那种骗氪的手游。我一直觉得slg的这种叙事风格来讲故事代入感是最强的,一旦改成网游,很多时候剧情体验真的差很多
2025年07月03日 01点07分
@AFzshTZ 网游剧情真心不爱看,为了推新角色剧情大部分都尬。而且出了网游或手游,就是堆战力了。[汗]
2025年07月10日 21点07分
@金光之虎 是的,一旦刻意的为了塑造而去编剧情,立人设,就会有一种工业化,模板化的感觉,对剧情类游戏来说,这是很致命的缺点。失去了灵魂
2025年07月12日 16点07分
level 7
风七不可能出的。上架steam也只是为了捞一比情怀。
2025年07月03日 01点07分 6
虽然我也买了。。以前玩风色幻想ol国服我也贡献了不少流水。那时候充钱还是买的电话卡充值。还是读书时候。那时候有100生活费都充游戏。
2025年07月03日 01点07分
@银时ლლლ 其实我觉得出是可能出,只是可能不会还是像这种单机的形式了,我觉得以fy现在这个急功近利的尿性,很有可能就是把风7的剧情做到一个骗钱的手游上,卖情怀捞一大笔
2025年07月03日 10点07分
那倒不是,上架STEAM其实是因为之前FY因为手游问题而被对岸的玩家骂,FY就出了个视频,表示自己已经悔改了,而且我马上会把老风色上STEAM。对岸老玩家被安抚了一阵之后就暂停炎上了
2025年07月04日 14点07分
@三友和三清 那fy被骂这么久为啥没想过出风7安抚一下情怀[泪]
2025年07月05日 12点07分
level 15
风6确实是越打越简单,难的都是开荒一周目。
多周目一个是玩家经验高了,知道该怎么配装和订制战术。
另一个是各种加属性道具很多,能够实现低级属性暴涨。
最重要的是继承的晶体和刻纹,直接让角色的性能产生质的飞跃。更不用说行动刻纹和无序刻纹这种大杀器,周目越多,角色性能越强。
多周目等级都没什么用(缺点是50级称号很晚才能拿到),直接靠装备碾压,或者找敌人尸体,拉几个临时队友起来嘎嘎乱杀,自己在一边看戏。
2025年07月03日 03点07分 7
我一周目看着攻略打的后面基本就无双了,专心养俩辅助当位移搬运工
2025年07月03日 08点07分
@fuyinuolei 确实,所以我其实风色系列几乎都没打二周目,因为碾压局真的就是打扫战场,没有挑战性的。风6是我唯一一代玩过二周目的,单纯只是因为风6的羁绊线结局比较多 要重打才能看
2025年07月03日 10点07分
一周目只要在遭遇战吧技能练出来也没啥难度。必败的关也无非就是凹暴击。
2025年08月08日 11点08分
@黡夜 第一次玩很难,熟练了才容易。哪怕非常熟练了,一周目Hard不用诅咒刻纹都得费一番功夫打怪,耗时特别长。前期就一千多点血,冒进被围殴几下就死了。
2026年04月26日 22点04分
level 1
真是个好哥哥啊[滑稽]
2025年07月03日 15点07分 8
level 1
家祭无忘告乃翁
2025年07月04日 01点07分 9
level 2
永远在开发中的风7
2025年07月04日 08点07分 10
在做了在做了。新建文件夹jpg。
2025年07月05日 15点07分
level 7
你比一下一代的裁之刃[滑稽]
2025年07月06日 23点07分 11
level 12
“禁忌·疾剑轰雷闪”YYDS [真棒]
2025年07月11日 03点07分 12
单论角色在本作游戏里的发挥和战力,迪恩真的算得上是历代主角最强的了吧。而且人设我觉得也非常棒,迪恩可能是我风色系列最care的一个角色
2025年07月12日 16点07分
@AFzshTZ 禁SL下迪恩和其他队友不是一个档次的,二周目第二章进混沌之门能用迪恩单核心通关
2026年04月26日 22点04分
level 1
不知道是不是我一个人的错觉,我觉得XX的战斗画面更精致,S技人物全身特写回来了好评,不明白这个在风5有的,到风6怎么就没了。。。
2025年07月29日 17点07分 13
说实话,xx的ui和界面确实优化过,其实整体还是很精致的,关键就是战斗系统上实在太偷懒了,你说的那个全身人物特写的大招,我记得风5原版是没有的吧,后来加了dlc才有的
2025年08月01日 07点08分
1