朝花夕拾:淤泥里会长出不染的花吗?
手综避难所吧
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level 11
lifeTobeLG
楼主
差不多是一年前的这个时候,我用尘白的一周年pv拉了朋友入坑,现在一年之期已到,想要记录一下朋友目前的二游态度变化,考虑到之前的帖子发在这里,现在也继续发在这里吧
前情提要:
神奇萌萌人在哪里?
2025年07月01日 10点07分
1
level 11
lifeTobeLG
楼主
1朋友A目前还在玩尘和崩铁,在我带他入坑尘之前,我们在手游话题上的共同语言并不多,他更多的是在自己加的手游群里聊这类话题,而通过尘白这个共同语言我跟他之间关于手游的话题也是逐渐增加,这一年来我能感觉到他对于崩铁的吐黑泥力度是在逐渐加大的,这个趋势终于在今年五月达到了顶峰,在强度膨胀不能随心所欲的xp抽卡的情况愈演愈烈之后,他终于做出了决定:起了个崩铁小号用来抽xp卡,而主号就跟着强度走了
朋友B之前同时在玩崩铁,绝,鸣和尘,也许还应该加个三角洲,毕竟也能用手机玩,一年过去后,绝,鸣,尘三个均已退坑,而朋友A给出的理由是他群里的几个朋友都在玩三角洲,天天拉着他一起开黑,时间不够了只能放弃一些不好玩还占时间的手游了,当然了,他的四个崩铁号依然都在玩,前一阵还跟我说能跳过主线剧情了方便多了
2025年07月01日 10点07分
2
记数者a星
神人,上一个班还不够还要上第二班,我看还是跳过剧情给了他太多自由时间了
2025年07月01日 11点07分
level 11
lifeTobeLG
楼主
2朋友A跟我说过他是有男不抽的选手,但是厂商给的男角色还是会练的,毕竟白给的不要白不要,但是我能确信的是如果之后崩铁一直出女角色,他肯定是举双手赞成的,朋友B退坑鸣潮的理由是每个版本的新地图打完就没事做了太无聊,但是却能起四个号过之前不能跳的崩铁剧情,他们的评判标准仿佛到了崩铁这个游戏上就产生了扭曲,变得自适应了起来,或许借助时下最新最in的话来说就是:你说的我都懂,但是崩铁不一样
对于从崩崩一路玩过来的米系玩家而言,想要不对崩系正统的崩铁带点滤镜怕是不容易,而这么多年的游戏过程中必然加过不少游戏群,里面难免会有一些学长身份的群友负责布道,于是优秀的地方的好感被放大,而差的地方的恶感被稀释,滤镜的效果也就慢慢形成了
2025年07月01日 10点07分
3
Cokeforme
🐢🐢:道理我都懂,她真的不一样
2025年07月01日 16点07分
level 11
lifeTobeLG
楼主
3如果我想要作为麻辣仙人的身份去反向给我的朋友们布道,大概我得先装作萌萌人加入他们的游戏群,然后在群里不经意的进行游戏间的拉踩,去表达自己对女角色的喜爱与男角色的厌恶,再强调一下玩家的消费者身份以合理化诉求,最好还能先玩一段时间的崩铁,方便在对线的时候能够更好的引经据典,这个过程中随时可能被踢出群聊,更有甚者可能被潜伏的狂热分子直接出道
那么,我整这么一大堆东西是图啥呢,狸花猫又不给我发钱,米桑也不欠我钱,总不能说我帮人升仙之后就能每个版本在尘白里领满命满精吧,哦,好像不用帮人升仙以后也能领,那岂不是更没动力这么整了,总不能是为了被人颁发一枚荣誉鬼务组的勋章吧
2025年07月01日 10点07分
4
level 11
lifeTobeLG
楼主
4有男不玩这个口号中的不玩,本就是用来展现破坏力的一种,毕竟我不玩不会死,你的游戏没人玩了游戏真的会死,对于每一个被扣帽子麻辣仙人来说,能够做到不玩就已经是完成了历史使命了,在此基础上的任何其他行为都得是自发的选择而不是什么应该形成的共识
如果想在此之上有什么更进一步的期望,那也应该拿出来一套可行的方法论,毕竟有男不玩既是口号也是方法,如果认为只是喊个口号就能鼓动一大批人去为自己冲锋陷阵的话,那我只能羡慕你拥有一个幸福的童年,能够让您保持圣质如初了
2025年07月01日 10点07分
5
level 11
记数者a星
为什么他们意识不到自己在当摄像头呢?可能因为他们不觉得自己在玩游戏,而是在读小说。所以,还是读得太少了才把二游当宝
2025年07月01日 11点07分
8
lifeTobeLG
我曾经旁敲侧击的问过这个问题,得到的答案是:自己作为主角在剧情中也有不少出场率的,不算是摄像头,但是我毕竟没玩过,也没兴趣去看剧情录播再跟朋友汴京,所以话题没有继续下去
2025年07月01日 12点07分
1334775442
我最早意识到摄像头这个问题的起因是我弃原玩铁的的时候抽到的角色总觉得哪不对,抽到以后没有拥有感,因为我作为主玩单机的玩家特别讨厌卡养成,也就不爱打他们那些b深渊啥的,结果就是抽到角色以后跟没抽到没区别。后来一个朋友跟我槽了一句他每个版本都填问卷骂卡池角色离谱的时候都没见过主角(当时是猛干的仙粥版本),然后我一下就察觉到哪里不对了。反过来说,没有缺乏拥有感的人可能就感觉不到
2025年07月01日 13点07分
记数者a星
@1334775442
怎么会有拥有感呢?抽到角色之后在大世界里还能找到ta,角色根本没有加入你的队伍,充其量只是一个角色的复制体在你仓库里
2025年07月01日 13点07分
level 12
艇赛可亦
手综很多人早就脱离二游和社区了,留下来的人是为了什么呢?
话说采访哥有三个月没产出行内小故事了吧。
2025年07月01日 15点07分
9
lifeTobeLG
恨淡了,心就散了,无论是离开的还是留下来的人,大部分都已经远离了恨意来源
2025年07月01日 22点07分
色彩画册
没人永远年轻,正经人谁没点工作要做啊,把时间精力放在二游还有社区上边得多无聊,更别说二游还是鄙视链底层的存在,骂个几个月得了,还得去面对生活呢
2025年07月02日 15点07分
艇赛可亦
@色彩画册
对个人而言彻底退出和当社区咸鱼都不算错、甚至是治愈自己的好途径,对于有一定认同的玩家群体这种目标不定方法不明的状态还是挺不好的,希望能耐耗下去。
2025年07月02日 15点07分
level 1
i苹果tv
难道从来没想过一件事情,玩一款并不需要退另一款游戏,大部分人从来就不需要玩的理由而需要一个退坑的理由吗,一款游戏的好并不能让其退另一款游戏,更何况是一款有沉没成本的游戏,比起给对方一个玩游戏的理由给对方一个退坑的理由不才更重要吗
2025年07月02日 17点07分
10
lifeTobeLG
能给玩家退游戏的理由的只有游戏本身
2025年07月03日 02点07分
i苹果tv
@lifeTobeLG
对,但其他的问题都能不断的压低阈值,只要水温够高,一点小小的问题也会变成退坑的契机
,退坑本就不是一蹴而就,是一个问题逐步累积的过程
2025年07月03日 04点07分
lifeTobeLG
@i苹果tv
这种累积会在同类玩家之间放大或者缩小,而外部的声音往往难以起作用
2025年07月03日 04点07分
i苹果tv
@lifeTobeLG
对,所以要装成内部的人,不是来解决问题的而是来解决提出问题的人,事实上根本就不需要玩过游戏,因为打起来的双方的根本理由不是解决问题而是解决提出问题的人,所以说只要站某一方攻击另一方就行了根本就没有人会不会考虑玩不玩游戏,换句话说,就算不玩游戏又如何代表的只是内部的一种想法而已
,问题是存在的就不怕温度升不上去
2025年07月03日 07点07分
1