level 14
饭饭与鹿º
楼主
先说问题,当前沉默面临着上前线性价比不高,在后方又容易恶心对面的局面,同时游玩快感主要集中在偷智力上,但如果不玩大哥,偷多偷少的区别并不大,因此我决定从互动性和与名称的符合性方面进行改动提议,肯定有争议,但我建议是保留。
1. 先天从偷智力改为偷状态抗性,增强与13技能的互动性。
2.法球改成偷魔抗或者延长沉默时间,取代现在的临时偷智力。
3.针对刷新大,一方面给受到沉默大的英雄施加一个buff,在buff持续时间内受到第二次沉默大的影响,只会被沉默一半的时长。
4.增强3技能和大招的互动,在3技能和大招同时命中某个英雄的时候,该英雄如果选择驱散沉默,则会立刻受到3技能的伤害和沉默(类似于上版本的回音)。
5.a帐会使得沉默大招具有充能效果,魔晶可以使所有沉默带来的沉默效果自带1技能特效。
这个改动虽然去掉了偷智力这个灵魂,但是我真觉得偷智力和沉默的名字不搭配,说实话,血魔的12技能自带的沉默时间比沉默术士还要长,这名字让给血魔算了。
2025年07月01日 10点07分
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1. 先天从偷智力改为偷状态抗性,增强与13技能的互动性。
2.法球改成偷魔抗或者延长沉默时间,取代现在的临时偷智力。
3.针对刷新大,一方面给受到沉默大的英雄施加一个buff,在buff持续时间内受到第二次沉默大的影响,只会被沉默一半的时长。
4.增强3技能和大招的互动,在3技能和大招同时命中某个英雄的时候,该英雄如果选择驱散沉默,则会立刻受到3技能的伤害和沉默(类似于上版本的回音)。
5.a帐会使得沉默大招具有充能效果,魔晶可以使所有沉默带来的沉默效果自带1技能特效。
这个改动虽然去掉了偷智力这个灵魂,但是我真觉得偷智力和沉默的名字不搭配,说实话,血魔的12技能自带的沉默时间比沉默术士还要长,这名字让给血魔算了。