level 14
跤👍
楼主
以分数的高低来决定排名,和带有随机性的肉鸽不太兼容。胡了藏品多加分,能打鬼图加分。尽管龙哥说过取“仙术杯”这个名字也包含着对运气成分的肯定。这种不确定性,选手如果要“展示打法”,打法所需的阵容可能抓不齐,想对策的图可能遇不到,如果遇到难打的图寄在道中,想打的东西没有打出来也晋级不了就是很亏的事情。所以从选手角度来说,为了能拿到分数顺利通关,肯定会选择更具有下限的阵容,也就是龙哥说的阵容会“同质化”。傀影和水月时期道中都比较穷,强卡不算多,鬼图刷不了,傀影结局容易跑,水月负面效果太猛影响一整局,不太有什么能保证稳定通关的阵容,选手自然能够选择各种打法的阵容。到了萨米,运营的空间增加了,鬼图能通过板子来加buff或者刷掉,更多的卡登场,锏、黍、莱伊、艾拉这些,若选手操作没太大问题是能较为稳定地通关了。所以龙哥才想出用团队赛的方式来限制强干员的选择次数,让选手回到能选择自己打法的路线上来,避免同质化。可团队赛其实更加要求选手稳定通关,才能保证团队的晋级,谁都不能保证遇不到maybe局,所以限制干员就变成了在这种限制之下再找一个稍次点的保下限阵容去通关,就和“展示打法”的理念冲突了。个人赛就抱着展示打法的想法来,也不想着硬要晋级啥的,自己负责,比如#4的久诚,但团队赛如果为了展示了打法寄道中那队友打了高分没晋级咋办。自然就是这届的老神和里雪的体现,老神暴毙,里雪求稳双王,都有节奏。
也提一提仙术杯是不是娱乐赛,团队赛+限制干员是让选手越来越分奴,但以我自身来说,我是当成综艺来看的,在水月的时候我还是比较偏学习的态度来看,因为我不知道这些穷局这么点干员什么复制人大队+恶心负面选手怎么打过,到团队赛之后就是娱乐的心态来看了,玩玩梗啥的,要偷学的东西早在开赛前各个直播间偷过了,我还是把仙术杯当成娱乐赛来看的,看得开心就行,理解为明日方舟玩家的一场线上盛会,就像我去音律现场和各种舟友们聊天,小登老登coser集批甚至还有刚回坑的,大家因为热爱才来到同一个地方,开心最重要。
2025年07月01日 06点07分
1
也提一提仙术杯是不是娱乐赛,团队赛+限制干员是让选手越来越分奴,但以我自身来说,我是当成综艺来看的,在水月的时候我还是比较偏学习的态度来看,因为我不知道这些穷局这么点干员什么复制人大队+恶心负面选手怎么打过,到团队赛之后就是娱乐的心态来看了,玩玩梗啥的,要偷学的东西早在开赛前各个直播间偷过了,我还是把仙术杯当成娱乐赛来看的,看得开心就行,理解为明日方舟玩家的一场线上盛会,就像我去音律现场和各种舟友们聊天,小登老登coser集批甚至还有刚回坑的,大家因为热爱才来到同一个地方,开心最重要。