困在c+的1200个小时
csgo吧
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作为一个平均反应时间在300ms,笔记本,校园网,fps平均120的原始彩笔。从22年到25,终于游出了c+打到了b。再次期间,我也尝试很多方法突破瓶颈,希望多年的本地人经验可以帮到看到这个帖子的新人。
当然b就是时间长一些的c+,其实也没错,各位大佬轻喷,就当看个故事了。
2025年06月30日 08点06分 1
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第一阶段入坑
我入坑其实有点早又有点晚,19年csgo免费的时候刚入大学,跟舍友一块玩得。但是作为小学非常热衷终结者和守望之城跳狙的人,对cs的急停非常不适应。当时还遇到了一个非常令我难忘的事,因为我两个舍友id都是xx磨刀石,然后我也改了xxhuiping(我的城市名)磨刀石,然后玩休闲沙二结果没补枪被路人问候全家了,说我看qz直播来的ylg都是lj.破坏环境ex的一。然而我当时真没看过qz被嘴的莫名其妙,于是也没惯着就会喷了。结果游戏里还有个我的老乡,说我给我们城市丢人了。现在想想,多少有点逆天了。休闲被压力,然后被老乡见面来两刀。
于是果断退坑,直到22年宿实在组不出团建游戏,没事六个人在宿舍就大眼瞪小眼,要么就各自刷手机,实在太无聊。于是在森林,王者,刺激战场,lol后选择尝试cs。当时也是愣头青,觉得绑跳投键纯作弊,就硬着头手搓跳投。领头的舍友是个看直播的,刚开始就绑了跳投学了x箱烟。可以说,我的道具不足恐惧症就是在舍友的影响+自己的嘴硬下练成的。
那会也是真菜竞技模式人不够都不敢开,报点也不会。就没钱沙鹰,有钱awp。不过当年的a1是真强25发,全距离4枪。当警就重拳出击,当t就怯战蜥蜴,见到a1是一定要换的。在嘻嘻哈哈里发现这个游戏,确实好玩,学点急停,学点压枪,学学各种奇怪的点位。于是就坚持下来了。
2025年06月30日 08点06分 2
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第二阶段:初识完美
只不过随着时间的推移,我们宿舍的凑不齐本质又开始发力了,五个人的游戏,渐渐有人掉队了。于是只剩三人,有天没课,想玩游戏又不想匹路人,于是去别的宿舍B,找了两个玩得熟的入坑。结果,我们宿舍一直打的外服,宿舍B的两个没有启动器是国服。无法一起匹配,更绝的是,最早看直播的哥们输了启动项,他自己不会切换。于是又找了常玩cs的宿舍C询问解决方法,然后就下了完美世界,一起玩。正好此时我们宿舍的三人在白银1困了许久,官配也不告知合适才能升段,早就想检验下自己现在什么水平了(这会大概游戏时长300h)。于是三个白银1带着两个第一次打cs的萌萌哒,就直接闯进了完美的非绿五排。[泪][泪][泪]
2025年06月30日 09点06分 3
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然后就被炸了个爽,手枪局架好枪就被一枪头,只是宿舍b的哥们确实有天赋,直接四杀带我们赢了手枪局。本以为一开始只是运气不好,只是没想到噩梦开始,从3a到4a最后到5a。对于白银1的我们能想到最厉害的战术就是重防了,然后纯堵的5人雷区就被对面一个人融化了,拉出来就是头。连枪都开不出,过去很久很久之后我才知道,我们站的都是常规位置,我们的站位完全没有交叉。总之2-13开局,2-16收尾,每次只拿一两分的时候,我都感觉到梦魇重临。又回到那个被炸鱼萌萌哒的时候,所以现在哪怕要投,我也会坚持到3分再投,仿佛这样就可以证明自己不在是当年被炸成2-16的萌萌哒。
2025年06月30日 09点06分 5
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不过虽然在完美被暴打了,但是这个暴打反而给了我更多动力。我渐渐明白了提升自己的重要性,在创意工坊打bot练急停,在完美的长枪死斗找枪感。虽然不系统,但是终于有了练枪的萌芽,终于不是上游戏进天梯打完睡觉的单调节奏。
2025年06月30日 09点06分 6
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那会我记得完美好像还没有免费育苗,在s7赛季,所以我的育苗也是在创意工坊练得,不过那会练育苗也只是让自己了解那些点该搜,那些点当ct好打侧身。同时因为完美的跑图要会员,我还是把官配的休闲当大本营。学了道具就开休闲练(只有沙二可以选,其他都是随机)。特别是奇奇怪怪的单向烟着实也学了不少。但是也正因为如此,在csgo期间我只打沙二,到了其他图会的道具太少,还没见人就心里发慌。于是在s7赛季,打成绿色用户后,我自己打到了c,算是脱离了纯新人的d+。只不过后面跟很爱玩cs的宿舍c一块五排,对面的闪白的我们睁不开眼,最后还是掉回d+了。
2025年06月30日 09点06分 7
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第三阶段:道具狂魔
在s7-s8,因为水平很菜但又很喜欢五排,所以对道具非常痴迷,特别是因为只打沙二,所以开始学各种各样的闪,当时车队最喜欢的就是抢a大了,因为a大的椰子树高闪,以及蓝车火,过点烟过点闪,二箱火这一套我们宿舍练得很熟,经常可以靠闪光和道具压制对面。就这样在s8赛季,我们车队两个c+带着我们宿舍的三个c终于开始有游戏体验了。
2025年06月30日 09点06分 8
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第四阶段:爆头的快感
在s7-s8两个赛季,对于如何击杀别人,我的意识就只有大狙开枪快,和步枪比对面先一步把准星放到身上上然后压前几发。基本上就是围着比谁开枪快来。直到有一次官匹娱乐局,我捡到把553,突然意识到要把枪架高一点,然后把对面大拉的t一发入魂了。那一个感觉整个人都兴奋起来了,好像是重新认识了这个游戏,一扇通往新世界的大门开始向我打开。原来这个游戏还能这么玩。从这开始,我开始认真学习ak还有沙鹰,aimbot这个地图有个开铁门的开关,我就用他联系沙鹰的peek,和急停爆头。同时在育苗图里找一些头线参照物。当我可以在eco局,通过沙鹰和育苗击杀对面的长枪,给队伍创造翻盘机会的时候。那一刻,枯燥的连续,无趣的打bot终于开始充满了乐趣,那种名为提升,名为进步的乐趣是如此的甘甜,如此的令人上瘾。于是在s10赛季,我顺利成章的进入c+。
2025年06月30日 09点06分 9
以前c+这么难吗
2025年06月30日 09点06分
@a镰刀 也不算难,只是个人天赋的原因导致每个人难度不一样。不过csgo时期跑打很弱,确实更强调急停一些。刚进cs2的时候,确实很不适应。而且那会的练习成本高一些,现在平台功能更全面,以前快烟都要自己输指令才能练。现在都普及了。
2025年06月30日 10点06分
level 3
第五阶段:意识的萌芽
虽然在这段时间,我已经明白了些训练自己的方法,但是仍然处于本能打法阶段,就像是萌新踢球会追着球跑一样。我仍然在追着枪声走,靠对枪锁定胜局。再多也只是判断下对面的进攻/防守方向。然后选择重防/爆单方向。知道又一次在b战看了rw的一个视频,上面讲了一些基本图权控制,那些是t的默认图权,那些是ct的默认图权。以及哪些枪适合在哪些地方交火。以及最重要的拿信息,返道具,拖时间,保枪位,等队友。在eco时候选择交火距离近的方向进攻,长枪局选远距离。在这段时间,我收获了很多,但也多了很多烦恼。时常感觉自己的理解超出这个段位,也超出我的队友,但又无法做到真正掌控战局,进入了半瓶子水咣当的时期。
2025年06月30日 09点06分 10
文字水平相当不错[大拇指]
2025年06月30日 10点06分
level 3
第六阶段:短暂的巅峰
其实在这段时间,我本身也开始看比赛了,了解很多职业哥的爆单套餐,以及职责划分。但是此时我们的车队也发生了变化,我们宿舍只剩两人,宿舍b2~3人,宿舍c/D1人。只有我和我的舍友原因学习战术,其他人还处于,来把狙我跟他们爆了。这种到处乱跑想去哪去哪的阶段。所以战术无法执行,对面的习惯野收集不了。我的水平也忽高忽低,打个同步,另一端的大部队根本不等人,或者单摸的先送了。渐渐的我开始没了一开始的初心,变成了分奴。不过这段时间我们进行了一次小小的升级,用上了数据线,我fps来到了200左右。宿舍b的天赋哥也换上了144hz的26寸屏。于是我们的小破车有了一个b+的车头。我的分数也来到了1570。只是这次巅峰跟我本人没什么关系,我的c舍友发挥的都比我好。最令我苦恼的是,在我队友顺风时我就好像不会玩了一样,但是我队友逆风时我就会发挥的很好,但是赢不了。就像是李一定律。
2025年06月30日 10点06分 11
level 1
把道具背下来,就是最快脱离c+ 的方式
2025年06月30日 10点06分 12
背道具很难脱离c+,以我的经验来说,准星摆放和协防以及小区的打法才是脱离c+最合适的方法。A以下枪法问题自己解决,其实是有道理的。道具意识都吃队友,只有枪法是最不吃队友也是最稳定的。稳定就是脱离c+最好的方法。
2025年06月30日 10点06分
@你先别急o( ̄ヘ ̄o 枪法靠天赋,背道具只需要死记硬背就行
2025年07月01日 01点07分
level 3
第七阶段:漫长的黑夜
在短暂的巅峰时,我们的车队打了很多B和c+混合的五排车队,这段时时间我其实是痛苦并快乐着,快乐在于对局水平提高了,我必须非常专注把自己逼到极限才可以赢下对枪。这种突破自我超常发挥的情况让我非常享受。但同时我也处于一种知道困境,知道解决方法但无法处理的局面。我知道兄弟们如果按分配的位置打我们水平会更高,但是兄弟就是喜欢乱跑,我知道职业哥的完整爆单流程,但是兄弟们就是不愿跑图练。这段时间我一直被困在知道答案却不知道如何得出答案的窘境。随后因为这种理念上的分歧,再加上b段5排的压力。我们开始转向其他图池,在米垃圾学了一套天禄的五环烟。只可惜随着疫情和课业压力。最终我们的车队还是解体了。
2025年06月30日 10点06分 13
level 3
然后我开始和我的舍友双排,虽然以前我不明白为什么我会出现李一定律的原因,但是现在我其实明白了。我是那种被动型选手,缺乏找首杀破局的能力,但是因为我观赛,看教学视频很多的原因,打法比较合理,可以惩罚犯错的敌人。当我队友逆风的时候,对面就比较随意,开始犯错于是我就发挥。而我队友carry的时候,对面开始保守,我等不到机会,于是走出舒适区,然后犯错开送。只可惜,当时我并不明白,陷入了越学越乱的误区。开始认为育苗和扫转是突破到b的关键。同时因为没了五排车队变得越来越自闭,同时也不得不去学习其他单人道具,以及狙击手的选位。在这段时间,我打的非常煎熬,学了很多其他的技巧,但是并不具备普适性,或者是这些技巧更复杂但反而应用场景很少。游戏体验也急剧下滑。这个时候我的游戏时长大概在700小时。此后漫长的时间我一直挣扎在c+的泥潭中,也学过一些谬论比如不看准星靠中心感索敌,最后又回到注意力在准星上的正途上。在csgo的最后时期,我终于具备了扫转的能力可以在实战重凭借手感稳定的完成两个目标的扫转。只是很可惜,在我到b前,cs2来了。
2025年06月30日 10点06分 14
分析的还挺合理,快更
2025年06月30日 10点06分
level 3
cs2对我来说可以说是末日了,很多道具直接失效,很多套路不复存在。跑打的加强,加上cs2对配置的要求,让我从200帧直奔120帧,架不住枪的同时。曳光弹的不同步,让我也压不死人。最残的是csgo时期所见即所得的对枪乐趣没有了,我不知道对面为什么可以打死我,我也不知道我是怎么打死对面的,头越来越难瞄,鼠标不动瞄准了,两种打不中然后又爆头。严谨的cs在我眼中变得随机,同时因为又换回了无线网,先开枪被反杀的情况也越来越多,有时候我以为我被爆头了,结果击杀显示是被四发压死的。总之没有cs失去了乐趣,这段时间我几乎不碰cs2,甚至尝试玩瓦。不过cs观赛的乐趣,我一直还保留着。最终精彩的比赛把我拉回了cs2。
2025年06月30日 11点06分 15
level 3
我开始转变自己的一些习惯,不在直架,彻底理解近大远小,了解那些适合peek和适合大拉的角度。也把跳拉和跑打的当成技巧去磨练。只是这些还不够,因为帧数和网络的原因,我会遇上peek接大拉被c+选手轻松借助的情况。这种决策正确却收获失败结果的反馈让我十分沮丧。同时乱飞的曳光弹也彻底弄乱了我的压枪习惯,在5~8发右下压枪的习惯,变成直接左拉,我的击杀效率从8发变成了12发。这段沉沦期,我打打停停,时间多点一个赛季就打20多把定个c+,时间少点就打个c,累了就在c局放松下,也经常翻车。不过这段时间我其实也在思考,思考这种情况下该如何摆脱这种负面反馈。
2025年06月30日 11点06分 16
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