【闲聊水】梁博基尼等了十几年有真实质感的国产武侠最后还是没等到
影之刃吧
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level 8
刷到梁博基尼在19年夸夸只狼的杂谈(感兴趣可以自己去知乎看原文),那时候影之刃zero还是作为手游项目开发[笑眼]字里行间所透露出来的比起对只狼的吹捧,更多还是对国产武侠游戏的恨铁不成钢以及饥渴难耐,幻想能够体会到武侠小说中具有真实质感的刀光剑影的对决起码有二十多年了,最后还是没等到自己理想中的武侠,受到黑猴鼓舞后才决心自己做一款武侠单机出来
2025年06月30日 06点06分 1
level 8
不过国内做单机游戏的人,心中大多有一个执念,这个执念从少年时期就埋下,一直持续到中年,当有实现梦想的机会,大概会如同强迫症一样执着的要把心中每一个细节都给实现[笑眼]但也因此能窥探影之刃零的基调,如梁博基尼以前透露的对国产武侠的心声一样,是痛苦、黑暗、厚重的,大部分场景都是荒废的城镇、破落的门派和黑暗的山洞的作品
2025年06月30日 06点06分 2
level 8
梁博基尼心中的主人公牢魂肯定是要在泥泞的场景中挥刀,在夜幕下杀戮的,必定是痛苦的,但最后能不能获得自我救赎嘛[笑眼]难说
2025年06月30日 06点06分 3
level 9
曾经看到只狼对忍者精神的体现,我也不由得幻想下未来有没有通过强游戏性体现武侠精神的游戏
2025年06月30日 07点06分 4
level 11
哎,我40米大刀差点没收住[呵呵]
2025年06月30日 08点06分 5
level 8
有些在影零pv里面出现过,有些没有,也算是一种素材积累吧[笑眼]
2025年06月30日 08点06分 7
这些都不会有了,因为这些都是梁总在1718年画饼的素材,现在的参考价值无限趋于零[困成狗]
2025年06月30日 10点06分
level 8
荒极红鱼,一个美丽而残酷的故事。一切的悲剧,早在蜃楼飞船黑暗的舱室中已埋下种子。
2025年06月30日 08点06分 8
level 5
没曾想端出国产高质量武侠游戏的人就是老梁自己[乖]
2025年07月02日 13点07分 9
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