level 4
是冷却还是属性效果?18级的进化选3根火柱好吗?
我在打第二个地图的主线任务卡在25级手榴弹这项任务试了很多角色只有用火焰喷射器的这个角色最容易刷出来手榴弹
2025年06月30日 05点06分
1
level 1
近战类的优先选基伤,次选射程,持续时间,刷新时间。18级看你其他3个武器是什么,如果远程输出很不足,选火海,远程火力足就选3火柱。
近战武器最大的毛病就是没办法消灭远处怪海,导致经验球掉的少,怪越积越多。其次,消灭近身小怪的能力很不稳定。冲怪群很容易受伤。
一般近战武器越多角色越弱。尤其是你选的那个挖掘手模板2,削弱了所有武器30%的基伤,仅仅加强了100%dot,简直就是弟中弟。工程师模板3是爆炸物专精。还有挖掘模板3是投掷专精,都很容易出手榴弹。用这2个职业会比较容易。
2025年06月30日 08点06分
2
谢谢指教,这东西卡了我一个月了
2025年07月01日 00点07分
level 4
哈哈,终于25级手榴弹了,真的极限,25级之后马上就死了……
2025年07月01日 06点07分
4
level 8
求稳的话优先叠效果强度,火冰毒三把围着自身绕圈圈的武器,在没有+100%伤害的黄模组(名字忘了)的情况下直伤并不高
高爆手雷在钻机手的武器池里,建议优先选工头和投掷手(审问者主玩毒火DoT);不玩钻机的话选工程的爆破手(工程武器池+所有爆炸武器)或枪手的武器专家(枪手武器池+所有动能武器)。
以及反对二楼说的审问者减直伤加DoT是“弟中弟”,30%伤害换双倍DoT伤害对燃烧来说是大赚的买卖
2025年07月01日 16点07分
5
Dot的基础伤害太低,而且从暴击受益。就算加了100%,也还是完全不能看,到后期直伤一下都成千上万了,dot还只能几百一跳。最低级的虫子,直伤流早远远的把怪打死了,dot流还要冒险近身上dot,然后等几秒才死。
2025年07月09日 05点07分
@薛定谔的西格 dot玩法攻击面要大,火射线完全没法跟喷毒比,更没法和火毒手雷比。现在这版本数值不平衡dot基础太低,的确比不过直伤
2025年07月17日 16点07分
请问下dot流需要暴击率和暴击伤害吗??
2025年08月19日 12点08分
level 1
冷却有一两个升级就行,我自己感觉是射线数量(红色)和射程(蓝色以上)优先,持续效果和伤害我习惯拿伤害(审问者除外,审问者几乎是逼你选dot升级) 18级升级,如果射线多(升级+模块获得两条射线以上)拿伤害,射线少拿射线
2025年07月14日 11点07分
6
level 7
25级手榴弹任务,不知道是什么意思。。。选爆破手或者投掷手,高爆手雷,冰冻手雷这两个可以炸矿,毒雷火雷持续特效高伤,电浆雷要直接砸中怪物才有伤害,也比较高伤,都是很容易过的任务啊,高爆手雷特效太糊了,一般不推荐选它
射线类,火优先伤害,冰优先持续,硫酸伤害持续都可以,换弹自己看着自己的换弹时间选。。。。。射线类一般选更多射线就行了,火射线如果没远程伤害就选火海
2025年08月11日 14点08分
7