大家觉得下一个版本这样改行不行?现在的Dota2,越改越复杂
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level 11
sadiluosi3 楼主
大家觉得下一个版本这样改行不行?
现在的Dota2,越改越复杂,没有什么优化的地方,就应该去粗取精。
一、去除天赋树:
天赋树这个东西,完全就是画蛇添足的东西,而且还不好平衡。5级一个天赋,即便你是天才脑子也想不出大量平衡或者灵光一闪的好想法。
二、去除莲花池,恢复边路商店,缩减地图或者优化地形,降低野怪难度:
现在的英雄,开局打野太难了,完全就少了一种打法,太过于强调线上了,团队合作了。
三、用命石决定开局打法,或者命石保留一些旧版本的改动,新命石承载新打法。
四、魔晶只保留一个,位置放在在河道,和肉山成犄角之势,并且开局时位置随机,保证平衡。
五、tp价格减半、cd减半,降低新手上手难度。
六、简化中立装备,随机掉落,不需要打造。
七、去除全才英雄,恢复以前的力量、智力、敏捷三围
2025年06月30日 03点06分 1
level 7
几年前的dota玩多了吧,游戏不更新永远那点东西怎么吸引人
2025年06月30日 03点06分 2
@sadiluosi3 天赋一开始是策划做平衡的工具,策划想调整哪个时期的强度直接动对应节点的天赋就行了,10级对应对线期结束出来打架,25级对应大后期出山终结比赛等等。当然策划实际上驾驭不了那么多天赋带来的平衡性又是另一回事了
2025年06月30日 07点06分
@贴吧用户_0G6etba 一个英雄10个天赋,一百多个英雄就是一千多个天赋,脑袋拍烂都平衡不了,比原生4个技能还要难搞
2025年06月30日 07点06分
更新肯定是要更新,但是要更新得灵性点
2025年06月30日 03点06分
@sadiluosi3 [挖鼻]这些还不灵性啊 你不能因为你不喜欢就否定了 真是糟粕早跟火锅一样删了
2025年06月30日 04点06分
level 14
地图越来越大还是以前地图好玩
2025年06月30日 04点06分 5
更彻底点,每个英雄没有技能,只有攻击生命两种属性,装备要么加攻击,要么加血,丛林肉搏弄起来
2025年06月30日 05点06分
@八月风吹去 太极端也不好
2025年06月30日 05点06分
@八月风吹去 还可以取消装备和英雄,从林魂斗罗玩起来[滑稽]
2025年06月30日 22点06分
level 15
你这差不多等于全盘否定了这几年的更新,那还更新啥,直接玩DOTA1吧
2025年06月30日 04点06分 6
@sadiluosi3 你所谓的改进就是删除?新的机制做出来了,就因为平衡性不好做就要删除?那你和那些解决不了问题就把出问题的人解决了有什么区别?再说现在平衡性也没那么不堪
2025年06月30日 04点06分
没有全盘否定,只是需要改进。
2025年06月30日 04点06分
天赋树有用的东西,放到命石里
2025年06月30日 04点06分
@Nomore2b 现在的平衡都烂透了,猴子幽鬼这几个英雄已经被平衡的完全玩不了了
2025年06月30日 17点06分
level 13
魔晶应该去掉。
主要是这个东西的作用是和神杖重合的,属于没活硬整。
既然已经有了一个强化技能的装备这个概念,就不应该再出一个,可以做成魔晶合成神杖这种,但不应该单独再出一个。
从设计上来讲这个东西完全就是偷懒的。
2025年06月30日 04点06分 7
魔晶或许也可以保留,不然河道没有东西去平衡肉山了
2025年06月30日 04点06分
A帐魔晶是不一个价格的东西,得考虑辅助魔晶提升和A帐提升的区别
2025年06月30日 08点06分
n年前就说过了,命石、天赋、A杖、魔晶这些都是一个东西,应该统一合并到天赋里。A杖和魔晶的效果改成增加一点天赋点
2025年07月01日 09点07分
@南极小强 统一合并到天赋不太合理。A杖是要占一个格子的,这后期装备取舍很重要
2025年07月01日 10点07分
level 1
天赋命石中立装备都删了,回归到每个技能都是十几个字就能说清楚的状态。后续版本可以暂时回归命石或者天赋或者中立装。
整体逻辑就是简单的基本盘+新颖的临时玩法
2025年06月30日 06点06分 8
你说的这些全删了我也想过,但是感觉不现实,所以还是改进优化比较好。天赋合并到命石里面去,移除一部分垃圾天赋,然后开局选择不同的命石,决定不同的玩法。
2025年06月30日 06点06分
不然到时候被喷遗老
2025年06月30日 06点06分
level 6
中立装备需要打造是为了避免被对面抢了的情况
2025年06月30日 06点06分 9
level 9
不玩滚去玩6.83好吗[太开心]
2025年06月30日 06点06分 10
这个不现实的
2025年06月30日 06点06分
level 14
懂了,照着6.83改[笑眼]
2025年06月30日 06点06分 11
也不是不行[滑稽]
2025年06月30日 06点06分
隔壁已经嫌6.88不好玩要回滚6.83了[吐舌]
2025年07月01日 03点07分
level 1
按照网游套路,出个怀旧版,又可以收割一波。
2025年06月30日 07点06分 12
level 9
虽然是复杂了,但是给了玩家更多的选择。尤其是现在的莱恩、Y、双头龙都是可以灵活选择两个命石的代表。随着不断的优化,肯定会给更多的英雄带去这种选择权。
不过,草塔码的,还不更新至宝和本子。
2025年06月30日 07点06分 13
难道只有我觉得内容不够多?先阶段不如多加几件装备。
2025年07月03日 02点07分
@占上帝的便宜 装备数量可以翻倍比较合理,12个格子
2025年07月03日 02点07分
@sadiluosi3 那太变态了
2025年07月04日 01点07分
@占上帝的便宜 一步步来。命石肯定是大头,而且装备栏已经调整过一次了。看今年会不会大改吧。
2025年07月04日 08点07分
level 11
先晒晒自己最近的游戏时长,dota没这么多更新只会死的更快
2025年06月30日 07点06分 14
3000小时时长。最近没怎么玩
2025年06月30日 07点06分
不是说不去更新了,而是要更新得给人眼前一亮的感觉
2025年06月30日 07点06分
level 7
首先,把魔晶也变成命石,也就是魔晶命石合成一个东西,然后商店出一个新东西,就是你可以花2000块买你没有选择的另一个命石效果,也就是2000可以本局比赛两个命石,当然也最多有两个命石,不能再多了不然就成imba了。
其次,先天技能不要了,真的是没活硬整,有的先天回归到原技能效果上,过于强力的先天变成命石,命石的思考是在对局之外的属于BP的部分,对局内的考量会小一些,减少思考量,地图我觉得可以不对称来设计,也就双方的劣势路设计窄一些,优势路小吃街保留,更强调优势路的优势。
然后,中立装备随机性太强了真的没必要,大部分玩家并不能从这个系统得到正反馈,因为每个英雄能适配的装备并不多,会有那种明知道不是很好用但还是硬着头皮硬选的情况,不如直接打野掉代币,从商店购买中立装备,且单个中立装备全队只能有一个,这样就减少了双方运气的差距,有的队全队都用强力中立,非常契合,有的队一身破烂战斗力在中立上被拉开我觉得不应该,随机性越强,策略性会越低,参考炉石传说和万智牌的区别,有的队友选择了强力中立,那另一个队友就要相对弱一点,保证中立的相对平衡,不同的中立相互更换也很重要,比如大哥有了四级就把三集扔商店了,辅助可以把自己的三级卖掉换成更强的,交流性增加也成为策略的一部分,现在的中立装备队友间的交互性几乎没有,就只是一个类肉鸽玩法,另外把所有以前的中立全部回归,都放在商店里,随便你挑选,然后属性进行平衡。
最后,全能英雄目前来看确实没必要,感觉没什么变化而且平衡性也很难,不如做成一个装备,后期大件,购买后你就变成了全能英雄,从其他属性里也能获得加成,对于一些核心是属性装的英雄会购买。
2025年06月30日 07点06分 15
中立装备的平衡也就更简单了:垃圾的中立装备使用的代币少,强力的中立装备使用的代币多,用代币数量来平衡每个级别的中立。
2025年06月30日 07点06分
感觉你的设计比较好,保留了原来的亮点,也做了更好的处理
2025年06月30日 08点06分
@sadiluosi3 命石不可能两个都有,你们根本不了解为什么设计命石[黑线][黑线]总有要教设计师设计的,在我看来这几年更新可以说是教科书了
2025年06月30日 11点06分
@南极小强 设计都要遵守less is more,一味的堆料反而是不懂设计的表现,设计应该是简洁简单但足够有意思并且有深度,如何做到战略有深度但内容简洁这才是能真正看出设计能力的地方,比如刚背兽,几个技能都很简单,一两句话就能说清楚,但是组合到一起就非常厉害,但是你看新英雄凯,又是位移又是沉默,又是吸血又是斩杀一大堆的机制,但大部分人看到也没觉得多有新意,而且很繁琐,这就是设计的两个极端,早期都是这样简洁又有效的设计,潮汐大招就普通的伤害和眩晕,一句话就能说清楚,但是没人会觉得潮汐大招没有特点,以前大部分英雄的技能都是这样,简单但是有特点,现在的设计师能力远不如以前
2025年07月01日 09点07分
level 10
你是否在找6.83?打开平台开个全图,手个小小 军团全图提人那可太酸爽了[滑稽]
2025年06月30日 08点06分 16
level 12
还惦记你那开局打野呢[笑眼]知道剧毒为什么改了吗?老瘤子
2025年06月30日 08点06分 17
开局打野是真的爽
2025年06月30日 08点06分
建议中立装备只有被动效果,技能和物品要按的就够多了,中立物品经常忘记开,以前人物还有光环技能 现在几乎都没有了,所以新手门槛高
2025年06月30日 15点06分
@沧之痕 是这样的,特别是辅助,十几个技能
2025年06月30日 16点06分
@sadiluosi3 没对线压力当然爽
2025年07月01日 03点07分
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