其实异环游戏本身的要求就限制了角色美术的发挥,只是美术组比头部差很多的能力功底让这一点异常突出
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
本来这个题材想设计出彩就有难度,鲜艳夸张的风格他们也很难把握住。服设上加了好多意义不明的杂乱配饰不说,风格上过于平实缺乏想象力,而且缺乏设计语言直观、和谐地表达人物个性。再者,整个战斗系统设计的也比较拧巴,元素等各种机制跟角色设计的呼应很有限;“除灵”这个战斗目的促使角色都更倾向于五颜六色的法师,异能的差异性和功能性在战斗层面显得有些模糊,可能也间接地让人物设计与战斗设计产生一定的脱轨,不够协调融洽。总之现在的设计就是平庸且割裂,需要哈基高来整体重构