话说的明白一点也好
异环吧
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level 12
我还是觉得角色的美术有提升空间,相信即使是这里也远不止我一个人这么觉得。确实没有一款游戏的角色能够做到让所有人都满意,但是不断提升美术设计,尽量让多数人都关注到自己的游戏是所有厂商应该做的事。
相比上次测试,这次角色的美术确实有不小的提升,但事实上吐槽角色的人仍然很多。各种平台也好,官群和各种游戏群也好,真的要在自己的地盘固执己见地把这些全部打成串或黑?
我不怀疑在测试过后异环还会继续提升自己的角色设计,但主动去寻找更快的捷径并不是一件坏事
2025年06月29日 21点06分 1
level 12
主吧还好了,有意见其实是好事,二测玩下来要改的问题真的挺多
2025年06月29日 21点06分 2
level 11
真的是因为角色不好看才喷的吗?我看是因为角色不够烧才喷的[笑眼]以前我也觉得异环角色设计不行,但现在云了几天剧情,仔细看了以后我感觉异环的角色设计绝对是中上水平,没有那么垃圾
2025年06月29日 22点06分 3
现在这个市场,中上跟差没有区别,超模的太多了,何况只有浔和少数几个是中上。
2025年06月29日 22点06分
@0 鸣潮、战双、zzz、幻塔、星铁都不错。玩游戏又不看是哪家,设计的好就行。
2025年06月30日 00点06分
@0 确实,塔最新几个已经是纯卖肉了,毫无设计可言,不然琳赛高定也不会那么眼前一亮
2025年06月30日 01点06分
level 10
客观讲,异环卖萌的角色已经是一线水平,娜娜莉安魂曲两个台柱子完全够了。但麦烧的角色和炫酷的角色是一点都跟不上时代审美,麦烧的角色看有没有大量
LSP
围观二创发电就知道做的好不好。炫酷类角色目前只有单翼,但是我随便百度一张网图就能完爆。
2025年06月30日 02点06分 5
level 10
其实异环游戏本身的要求就限制了角色美术的发挥,只是美术组比头部差很多的能力功底让这一点异常突出[阴险]本来这个题材想设计出彩就有难度,鲜艳夸张的风格他们也很难把握住。服设上加了好多意义不明的杂乱配饰不说,风格上过于平实缺乏想象力,而且缺乏设计语言直观、和谐地表达人物个性。再者,整个战斗系统设计的也比较拧巴,元素等各种机制跟角色设计的呼应很有限;“除灵”这个战斗目的促使角色都更倾向于五颜六色的法师,异能的差异性和功能性在战斗层面显得有些模糊,可能也间接地让人物设计与战斗设计产生一定的脱轨,不够协调融洽。总之现在的设计就是平庸且割裂,需要哈基高来整体重构[呵呵]
2025年06月30日 03点06分 7
level 9
这个不需要玩家说它们制作组也该自己有数吧,毕竟你游戏本身还是卖角色,怎么有市场自己去做调研,反正好不好到时候玩家会用钱包投票
2025年06月30日 03点06分 8
level 8
我认为不应该在角色设计这个问题上搞什么层层加码,应该让制作组先把资源集中在自己比较擅长制作的角色类型,多做一些自己比较擅长制作的角色。对于制作组不擅长制作的角色类型应该尽量往后拖,少做一些,等积累了经验水平上来再说。
2025年06月30日 03点06分 9
level 1
说白了就是还没确定自己的核心受众,想两头都吃
2025年06月30日 03点06分 10
level 9
话说提升的不是精细度吗?[汗]感觉就安魂曲可以
2025年06月30日 04点06分 11
level 6
角色建模是一定要要再优化,不行就重做有的纯纯是设计问题优化细节也没有,一个建模问题从首爆pv开始就给建议建议到已经二测了还解决不了,公测卡池流水会教你做人的
2025年06月30日 05点06分 12
level 5
就应该多出少女系角色,发挥强项,其他类型后面慢慢打磨吧,所以什么时候联动幻塔?我要在异环里玩安可[太开心][太开心][太开心]
2025年06月30日 05点06分 13
level 1
好多角色设计太奇幻了,不都市
2025年06月30日 06点06分 14
1