大家遇到那种地牢里面强盗扎堆的情况是怎么处理的(整合包版本)
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level 7
klph 楼主
首先还是强调一下用的整合包,并非原版战斗系统,所以才有这种问题,我记得很久以前的老滚是没有这么多匪徒的,体验还是舒适为主(这次回归差不多有10年没接触过了)
现在问题是你去砍一个人,就被其他几个人一起砍倒在地,根本起不来身就死了,拉开距离又不是近战的风格,而且真要放风筝的话,一点点蹭血很花时间,架盾也只能针对1~2个人的情况,3个人就很难架得住,双手也是同理,无法有效打断敌人动作就只能被无限艹翻,难道逼我转职魔法师玩火球术吗,有无懂哥讲解一下破阵之法,设计出来这种局部战场肯定得有解吧,不然肯定早就恶评如潮了,但显然并没有,所以应该是我无知了,还请大佬们赐教
补充说明:环战技用了,但是不解决根本问题,就是无法快速清掉脆皮或者有效打断敌人的动作
2025年06月29日 15点06分 1
level 7
klph 楼主
忘了说明是滚5整合包
2025年06月29日 15点06分 2
再补充说明,敌人包括大量的盾战士和电魔法师,并且ai不低,我的盾反他会闪避,这就导致反击有概率是打不到的,平砍基本被盾格挡,电魔法师一套下来我直接半血
2025年06月29日 15点06分
@klph 碰到法师还是用破法者吧
2025年06月29日 17点06分
@嗯嗯好滴呀呀呵 okok,之后去收集一下这个盾牌
2025年06月29日 18点06分
level 8
为什么不问问神奇的控制台呢?
2025年06月29日 16点06分 3
就是说常规手段用在这里就是无解的对吧
2025年06月29日 16点06分
level 8
多叫几个随从,至少一个弓手,一个单手配盾,一个双手,一个毁法,最好再来个治疗师随从,一个完美的冒险者小队就集合完毕了,人多才热闹嘛
2025年06月29日 16点06分 4
人多了就没有探索感了,变成纯逛街了,现在一般我都不会带超过两个人[委屈],是不是对我来说这里就只能控制台了[泪]
2025年06月29日 16点06分
@小鬼仔爱 我现在就是带了两个随从也是我主输出,随从基本就是一个聚怪点,能扛一段时间,如果我不能很快打出突破口,就是慢性死亡,打出来突破口就能赢,直到现在可能是等级提高了,怪的数量和质量一下子上来了,就撑不住了,现在大概12级,之前5级左右还是比较舒适的
2025年06月30日 05点06分
level 8
高冷却的不卸之力走起,冰封龙吼走起,召唤物走起,狼人走起,或者潜弓走起
实在硬派的话,上个斗篷法术,仗着重甲减少动摇和老帕冥想符文的能力砍上去也行
双手武器仗着武器长度走位也可以溜一部分敌人
2025年06月29日 16点06分 5
okok,我还在前期,技能没点出来,就碰到这种局面,有些方式做不到,不过还是学到一点思路[滑稽]
2025年06月29日 17点06分
level 5
火球术连射,完事儿
2025年06月29日 16点06分 6
前期转职太难受了,两边不讨好
2025年06月29日 17点06分
level 1
愤怒术
2025年06月29日 17点06分 7
有可能可行的样子[阴险]
2025年06月29日 17点06分
level 4
玩召唤最简单
2025年06月29日 17点06分 9
level 4
一般这种整合包的盾反都是有无敌帧的吧,用好盾牌和盾反僵直的技能,还是能打的。
2025年06月29日 17点06分 10
无敌帧是有的,但问题是3-5个人同时对着你抡,远处弓箭手还不停削血量,从没见过这个阵仗,直接手忙脚乱,如果一次性只是3~5个人的话还是好打的
2025年06月29日 18点06分
level 8
你的整合包有ordinator吗?有的话双手大恢复术随便处理群怪
2025年06月29日 17点06分 11
不认识这是什么神器[委屈]
2025年06月29日 18点06分
@klph 一个mod,修改天赋树的
2025年06月30日 04点06分
@锯齿肥网吧 ok查了一下给的mod list,还真有,我看看层主这个双手恢复术是怎么个事儿[阴险]
2025年06月30日 05点06分
level 9
obis书里把额外强盗生存调小或者关了,如果是其他mod那估计还更恶心点,翻一下mcm
2025年06月29日 18点06分 12
obis这次的整合包好像没看见,之前的整合包见过,另外我发帖之后又研究过,大概有这样几个mod,看上去像是会有影响,分别是:战斗——难度调整、战斗——动态敌人属性强化、战斗——传奇敌人这3个
2025年06月29日 18点06分
level 1
现在想起双手横扫的好了吧,我左手蔬菜汤右手箭袋取消,几个人?围一圈都没用。战法组合只能拉开打,真把我逼急了,我可要掏出匕首,蹲下放轻声术隐身术了
2025年06月29日 18点06分 13
level 9
[滑稽]跟魔人大君说去吧
2025年06月29日 19点06分 14
level 6
我是大改的召唤法,我的人一般更多,跟我的骷髅架子说去吧。物理的话,蹲,掏弩
2025年06月30日 01点06分 16
顺便问一下,对于重甲敌人应该怎么处理比较优呢,我现在战士天赋为主上去平砍很容易被盾挡和重甲直接减伤了,跟砍野生动物的效率简直天差地别[怒],然后他还经常800+血量,很是折磨
2025年06月30日 05点06分
level 7
你这个还好,建议看mod list, 如果看到了怨恨的女侍 这种垃圾mod,关了再说。然后别的都能通过召唤和随从搞定
我现在的召唤就是我群殴敌人了,ordinator的召唤的长期骷髅,还能强化,招六个就很可怕了
2025年06月30日 01点06分 17
没有发现,只有身临其境的女侍,ordinator也有,看来我得好好研究一下这个天赋树大改了,好几个兄弟推荐里面的技能[滑稽]
2025年06月30日 05点06分
我推荐这个技能树,是因为兼容性好,前身skyredone,设计思路上,实际上在原版上给出了更多的玩法,而不是射一箭多放一个小火球。
2025年06月30日 06点06分
@九死一生远行者 在研究了,感觉和原版的可以配合起来,就是不知道里面的点数是怎么来的,不像原版是升一级得1点,这里面的技能点两下就用完了
2025年06月30日 09点06分
uncapper for se and ae, 自己可调整每一级得到的点数,升级的基本属性,也可以修改最高技能等级,已经对应的最高计算用的等级。我推荐1-30级,每级别两个技能点,stat升级20,30-60 1.5,15,60上,回到原版数据
2025年06月30日 09点06分
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