嘲讽动作影响对局体验吗?
第五人格吧
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level 8
辉萧 楼主
是的,遇到嘲讽动作真的很影响。
场景一:什么都没做,正常玩求生。被噩梦抓到后,看到他向自己竖了中指。
场景二:玩屠夫正常追击求生,没抓到,求生在跑动中做动作打出贱兮兮的声音。或者,停下来反复抽搐。
场景三:玩屠夫正常追击求生,被ob味强制骚扰,逼迫断节奏换抓。
《第五人格的各种动作,除了名字就是“嘲讽”的动作之外,其它动作也被赋予了嘲讽的含义。》
首先:认为这种行为是“嘲讽自己”本身就属于很主观的东西。并且,需要大众认同这就是“嘲讽行为”。如果说“飞吻”,被人引导认为属于“嘲讽”。那不懂的人,只会觉得这是赞扬或者示好。

镇楼
:各领域游戏最帅男人的背影。
2025年06月28日 04点06分 1
level 8
辉萧 楼主
如果失去了随心所欲的做动作,那么“嘲讽”行为依旧会被开发出新的东西。而且,大佬们一定会加以引导让“新嘲讽”被大家所知晓最后认同。
2025年06月28日 04点06分 2
level 8
辉萧 楼主
鞭尸问题。鞭尸可以触发提示。完全可以用来无脑检测周围有没有求生在试图卡耳鸣。这下不鞭尸的玩家都得鞭一下来测试了吧?!
2025年06月28日 05点06分 3
不行。免鞭尸眩晕的范围不大,这么干对面压远点趁你晕的时候无伤掏你局势不炸了么(。
2025年06月28日 08点06分
共研服的鞭尸眩晕范围特别小,除非跟求生配合,否则不可能鞭尸,更别提用来测试卡耳鸣
2025年06月28日 08点06分
这样啊
2025年06月28日 09点06分
原来如此
2025年06月28日 09点06分
level 8
辉萧 楼主
《想秀拦不住的啊》
2025年06月28日 05点06分 4
level 8
辉萧 楼主
官方现在想站出来维持『心理健康』问题,本身绝对是好的。但方法没什么用,而且本身游戏什么样它怎么会不明白?策划又不是真的不会去玩一玩。(兴许削弱哪个角色,还可能是自己对局被干烂了呢)
2025年06月28日 05点06分 7
level 10
1
2025年06月28日 05点06分 9
level 10
说到底是玩家素质问题,你说这么长一串还不如说网易不给监管做动作,不能骗飞轮让游戏博弈性降低更能得到认同呢[黑线][黑线]
2025年06月28日 09点06分 10
回复 糖大牙IM :极端和声音大的人是少数,网易直接一刀切整治游戏确实不太好,但做出引导是好事,成效也要后续才能看到,可能过几年玩家之间戾气没这么重了再回调鞭尸做动作也说不定
2025年06月28日 10点06分
没有想要博取认同,更多的还是在说『认定在嘲讽』这种东西是很主观的。玻璃心会这样,而且也不是什么强者为尊弱者没权。 不过,素质低下这一块真的有目共睹,啥人都有的。网易站出来做规范虽然是努力了,但还是没到点上。[怒]
2025年06月28日 09点06分
是的!但是就目前来说将来真的有些无望[泪]
2025年06月28日 10点06分
level 7
其他的不知道[呵呵]噩梦的中指我觉得没啥嘲讽含义,反而很搞笑[笑眼]
2025年06月28日 09点06分 11
@辉萧 本来“嘲讽”就是比较主观的认定吧[阴险]
2025年06月28日 10点06分
你看,这就很主观了[太开心]。但和蜡像哥的标准旋转三周半螺旋鞭比起来,我更不容易接受的是庄园主中指[泪]
2025年06月28日 10点06分
是的[太开心]
2025年06月28日 10点06分
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