level 3
一般是服务器的问题 服务器带不够 人多了丢包。
可以尝试更换几个距离。自己近的服务器
net_graph 1 打这个命令 换成数字显示。
参考一下
- LOSS(丢包率):指服务器向客户端发送数据时的丢失比率。正常情况下应该是0%,如果这个数值大于0,就可能会出现一些问题,比如你可能听不到敌人的脚步声、枪声,看不到烟雾弹,或者明明命中敌人却不掉血等情况。这通常是由于网络不稳定、网络拥塞或者网络连接质量差等原因导致的。
- CHOKE(卡顿、拥塞):指客户端向服务器发送数据时的堵塞情况。如果CHOKE值较高,你的游戏角色可能会出现步伐走两步退一步的情况,就好像后面有人拉着你,严重时还会出现切枪切不出来、丢手雷丢不出去、开枪有枪声但子弹却没减少等现象。这可能是因为客户端的网络带宽不足,无法及时将数据发送到服务器,或者网络延迟过高、网络不稳定等原因造成的。
2025年06月29日 19点06分