诛仙2和诛仙3畅销数据比较分析
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某不知名的贴吧用户
2025-06-27
1.研究背景
自今年6月12日诛仙3开播以来,其迅速成为果冻吧中讨论的热点,涉及的主题包括剧情制作、角色争议、多平台热搜以及动画成绩等。本文章尝试运用一些可视化技术和数学手段,对诛仙2和诛仙3的成绩进行比较,并对诛仙3的未来成绩进行一些预测,以供各位吧友参考。
任何人都会有自己的立场,任何写作都会受到写作者个人立场有形无形的影响,在写作过程中,笔者会努力控制自己的立场对写作的影响,尽量从数据出发进行推断。同时,笔者也想在在这里向各位吧友小小地自夸一句,比起分析结论,或许本文更具价值的是文章中那一幅幅不错的可视化图,它们或许能够为之后的讨论提供更好的分析范式参考。绘出一幅幅精美的图的那一刻,也是笔者写作过程中最开心的时候。
2.研究方法
2.1 数据来源
本文中所用的数据来源于两位果冻吧数据大神fly_op和狂爱MASK的帖子,由笔者一一对照输入excel表格,排除笔者个人劳累输入错误的因素,数据的准确性确有保证。笔者主要收集了诛仙2、诛仙3、剑来、斩神、眷思量、全职高手、斗破苍穹、仙逆这8部动漫各自播放一段时间内(由于时间所限,没有对每部动漫都完整地收集整个播放期间的数据)的畅销值,以及对应的流行畅销的榜一畅销值,以方便进行无压制畅销换算,并进行对比。
2.2 计算方法
根据吧内各位数据前辈的讨论,流行畅销上的畅销值,并不是真实的畅销值,而是被榜一压制之后的值。榜一的畅销值不同,对动画的压制也就不同,因此不同时期畅销值无法进行直接比较,需要通过某些计算手段,将其还原为无压制畅销之后,才具有可比性。在搜集数据的过程中,笔者发现对于无压制畅销的方法,吧内的前辈们亦在讨论中不断进行更新。由于本文中涉及的动漫播放时间从去年3月到今年的6月,时间跨度为一年多,并不算大。为此笔者采用数据大神狂爱MASK帖子中的最新方法进行换算,以使得最后的结果具有一致可比性,该算法具体流程如下所示。
算法:动漫无压制畅销值计算
输入:数据框(含时间、周几、榜一畅销值及各动漫畅销值列)
输出:新增各动漫无压制畅销值列
2.3 数据解释
“Data are not just numbers, they are numbers with a context.”当我们在进行计算的时候,忽略数值本身的具体定义是危险的,因为这会导致我们做出不恰当的解释和推断,与我们的本意背道而驰。因此,在进行处理之前,还需要再对畅销值这个指标进行一番考察。
目前关于畅销值的定义,没有权威的参考资料和明确的计算方式,唯一官方的定义来源,是腾讯视频APP上流行畅销页面的那一段话:按过去7天的会员开通热度排序。依据这个定义,假设每部动漫的真实畅销值由如下公式生成
根据吧内各位前辈的讨论,大多数认为有这几种方式可以给某一个动漫增加畅销:
在这个动漫的界面续费会员
主动开通会员之后第一个看这个动漫
月初自动开通会员之后第一个看这个动漫(月初福利的来源,这种情况有吧友认为加成会比专门界面开通要少)
超点
这几种方式中,超点应该是自有一套计算逻辑,与开通会员不同,因此不纳入考虑。剩下几种,从业务逻辑中,我们隐约可以感觉到,这几种方式都表达了观影者愿意为专门为这个动漫消费的意愿,而这个意愿的直观通过开通会员(也就是充钱)来表达。那么,可以进一步推断,无压制的畅销值,应该是直观反映了观影者群体愿意专门为这个动漫消费的总意愿,而群体的意愿通过充钱总数的多少来进行体现,由此,我们应该可以认为,无压制畅销值与充钱总数的多少成一个正相关的关系,但是否为正比,则无法断定。
至此,我们大致知道了我们所算的无压制畅销值,直观上代表了某个动漫赚钱的能力,无压制畅销越高,赚得越多,但是它和赚钱的真正数额之间的关系,我们没有任何资料进行推断,仅仅知道正相关。这也就意味着,任何通过畅销值计算实际收入,或者根据畅销值的差推断实际亏损金额的尝试,都是不太可靠的,超出了我们目前对数据的理解。
2025年06月27日 13点06分 1
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3.诛仙2全过程畅销分析
在明确了研究方法之后,我们接下来可以对数据进行处理分析,并进行一些不超过数据本身的解释了。历史的分期存在于历史的延续之后,新的东西只有同旧的东西对比,才能得到认识和说明。为此,在分析诛仙3之前,首先得分析一下它的前作,于2024年3月30日(周六)开播,并且一开始就开启了SVIP的诛仙2。
诛仙2的整个播放期间,无压制畅销的趋势图如下图所示:
根据此图,我们可以看到这样一个大致的趋势:
诛仙2的开播表现非常亮眼,在SVIP和早鸟礼包的加持下,在开播之前的3月29日,就登上了畅销榜(如按照正常动漫的一般规律,应该在正式开播的3月30日后一天,也就是3月31日上榜)。随后更是借助开播三集的高质量、成功宣发与月初福利,在短短几天内无压制畅销由2416.12416.1狂飙到了4317.34317.3,当时在果冻吧中也是引起了一阵热议。但是,但是,整个4月份,可以看到,诛仙2的无压制畅销是在一路下滑的,在度过了月初福利之后,在月末,已经跌破了30003000,相比于峰值下降了30%30%左右。
进入5月份之后,诛仙2于5月4日VIP更新之后,在月初引来了一波小的增长,达到了3410.83410.8,但随即又出现了下降趋势,在庆余年上线之前,其每日的无压制畅销值的减少值已经是个位数,应该算是达到了稳定。
庆余年压制期间,我们无从知道具体走势,但根据6月初,庆余年压制结束之后的走势来看,在这期间,诛仙2大概率是5月份保持了一段时间平稳,随后出现了下跌,于6月1日VIP更新之后,吃到了月初福利上升,月初福利结束之后又下降。
6月份压制结束之后,诛仙2并没有风生水起,反而命运多舛,一路下跌,月底最低时畅销仅有27002700多,随后在7月份,由于7月6日才更新,所以在月初福利的争夺中天然处于劣势,不幸下榜,(这里需要专门说明一下,由于诛仙2下榜期间为月中,且约两个多星期后再次上榜,回榜时也相对靠后,所以认为其大概率是在30后几名苦苦挣扎,因此用榜末数据近似描绘这段走势。其真实走势可以将掉榜日和回榜日的数据点连起来,进行大致参考),幸而这段黑暗岁月不算太长,两个星期左右就回榜,并且在7月最后一个星期出现了难得,但是非常微弱的月末上升趋势。
进入8月份之后,诛仙2于8月3日VIP更新,吃到月初福利之后达到了30003000左右,并最终开启超点。至于超点期间的畅销值,由于超点加成的计算规则不同,所以不再具有参考意义。
经过对诛仙2整体趋势的分析,我们可以进一步提炼出这样几个结论:
1.诛仙2开头表现十分亮眼,但后续乏力也是事实,整个4月份,虽然畅销总体处于高值,但是观众一直在流失。从5月下旬到7月,其表现很难称之为满意。
2.诛仙2的最低点为2700左右,应该可以理解为这部动漫绝对的忠实观众的底盘(当然会有随机进来的路人,但是根据大数定律推断,人数够多的情况下这部分应该相对稳定)。
3.如果我是诛仙2的项目经理,这个走势真得让我很难汇报。
2025年06月27日 13点06分 2
level 13
[吃瓜]
2025年06月27日 14点06分 3
level 11
这么专业?[酷]
2025年06月27日 14点06分 4
level 11
分析后有结论吗[乖]
2025年06月27日 14点06分 5
level 7
4.诛仙3和诛仙2开播10天比较
在了解了诛仙2的走势之后,接下来就是对诛仙3的走势进行对比,看看二者开播期间的表现状况。具体开播对比走势图如下:
(这里用例子再对开播天数进行一下说明,诛仙2是3月30日VIP更新,那么开播天数为1时,对应的无压制畅销值就是用3月31日畅销榜上的值进行变换,诛仙3是6月12日VIP更新,那么开播天数为1时,对应的无压制畅销值就是6月13日畅销榜上的值进行变换。)
从诛仙2和诛仙3开播的走势图,应该可以非常直观地看到,诛仙3和诛仙2的畅销差距是非常之大的,好几天的畅销差值都在10001000左右,即使开播5、6天后,差距逐渐缩小,也有600600左右的水平。单凭开播而论,3弱于2,这点应该没有什么问题。但是,但是,严格来说,这个畅销值的差距,并不是3和2的真实差距,因为有以下几点因素存在:
1.诛仙2的开播日期是周六,而诛仙3的开播日期是周四,工作日和非工作日的观影人数会有差异
2.诛仙2在开播之后赶上了月初,应该多少吃到了点月初福利
3.诛仙2在4月份开播,诛仙3在6月份开播,月份的不同也会导致观影人数有差异
4.诛仙2的宣传比诛仙3要给力
5.诛仙2在第一次更新之前,就开启了SVIP,而诛仙3在开播之后,才开启了SVIP,其对畅销的提升作用要晚一个星期
这里我们逐步分析这几个因素,第一个因素和第二个因素应该说,是不言自明,客观存在的,第三个因素则需要我们去验证。 比较引人注意的是第4个和第5个因素。这两个因素,笔者个人认为应该是有影响,但是,不影响我们对2和3开播畅销值的对比,原因如下。
首先,宣传本身就是动画组制作实力的一部分,所谓酒香也怕巷子深,好的宣传确实能够获得远超预期的效果,所以这本身就是制作组该考虑的事情。如果是因为能力不足,没做好,那没什么说的,就如同考试考砸了之后说没复习好,复习了就会考多少多少分,只具有事后诸葛亮的意义;如果是因为制作组本身预料到一些事情,选择静默宣传,那就是制作组自己选择的结果,那现在的畅销结果也是应该接受的,就如同两军对垒,某方认为是某地应是主攻方向,那无论结果如何,都应接受。SVIP也是一样的道理,这是制作组自己能够决定的事情,那么由此而带来的后果,也应该是可以接受和对比的,按理不应该再找补。并且,这两个因素在后续的走势中也会体现,诛仙2的畅销数据在4月份剧烈滑落,和宣传非常到位和提前开SVIP不无关系,那如果后续对比诛仙2和诛仙3的畅销数据,对2稳定性弱于3的解释是“2宣传搞得太好了,2要是宣传没那么好稳定性就和3差不多了”,岂不令人感觉瞠目结舌?所以,笔者认为宣传和SVIP的因素确有影响,但是不影响2和3的开播对比。
接下来是月份因素的影响,不同月份的观影人数可能会有所不同,导致畅销不同,对于这点,笔者采集了去年1月到9月斗破和仙逆的无压制畅销数据(后面3个月由于时间紧急,来不及了),分月份计算了每个月无压制畅销的均值,如下表所示:
根据表格,我们可以明确看到月份确实对畅销值存在着影响,典型的,如2月份、7月份、8月份,无压制畅销的平均值明显要强于相邻的月份,因此,月份的影响是存在的。
由于斗破和仙逆4月和6月的无压制畅销的平均值存在着相反的趋势,考虑到仙逆去年的成绩在提升,因此选取斗破的畅销值作为参考,认为4月的畅销值相比于6月份确实存在着优势。
于是,我们可以假定如下的参考模型,来描述诛仙2的真实无压制畅销和观测无压制畅销之间的关系:
那么剩下还有两个因素,一个是诛仙2的和诛仙3的开播日期不同,一个是诛仙2吃到了月初福利。对于第一个问题,既然无法具体估计出每天的影响,那么就各取诛仙2和诛仙3更新后经历了一个完整的星期的畅销值,进行比较,即诛仙2取2024年4月6日,4277.54277.5,诛仙3取2025年6月19日,3396.03396.0。
如此一来,还剩下最后一个因素,那就是诛仙2的月初福利究竟有多少?为了合理地估计这个问题,笔者搜集了诛仙2、诛仙3、斩神、剑来四部动漫开播期间,每一天的畅销值,同之前畅销值的变化情况,绘制了分页面图如下:
由图,根据剑来、斩神和诛仙3的例子,在更新日后的7天内,每天增长的幅度应该是越来越小才对,然后,诛仙2在第3天和第5天的增长幅度都要高于前一天,这明显是月初福利的影响。因此,接下来需要估算月初福利的值。
由于具体计算公式未知,因此精确计算是不可能了,只能采取估算。从各个动漫的变化情况来看,最后一个增长日,增长的幅度,一般都是最小值(剑来和诛仙3是因为有SVIP的影响),诛仙2的最后一个增长日的幅度为68.2,我们假设前几天均是这个增长值(这会略微放大月初福利的影响,但是在可以接受的范围内),但是需要注意,这个值本身也包含了月初福利,所以仍然需要去偏。参考下表中斩神和诛仙3最后一次正常增长的值均在48左右,因此假设最后一个增长日,诛仙2的正常增长为48,当天月初福利为20。这样一来,诛仙2在4月初根据月初福利获得的畅销加成为:
参考上表中斩神和诛仙3最后一次正常增长的值均在48左右,因此假设最后一个增长日,诛仙2的正常增长为48,当天月初福利为20。这样一来,诛仙2在4月初根据月初福利获得的畅销加成为:
183.7+80.5+92.8+68.2−48∗4+20=253.2
代入之前提出的计算公式,从而有:
即,去掉月份、更新日不同、月初福利后,诛仙2在开播7天时,真实的无压制畅销值应该在3825.38(考虑到之前的算法放大了月初福利,因此应该会比这个值稍高才对)。如此一来诛仙2和诛仙3的真实差距为:
3825.38−3396=429.383825.38−3396=429.38
由此,根据上面的分析,我们可以得到如下总结:
1.诛仙2的开播强于诛仙3,这点没有问题。
2.二者的真实畅销差距并没有数值表现出来那么大,诛仙2有许多有利因素,但饶是如此,二者无压制畅销差距仍然在430以上。
2025年06月27日 14点06分 6
level 9
诛仙3趋势一定比2好
2025年06月27日 14点06分 7
对,这一季剧情比上一季精彩
2025年06月27日 15点06分
level 7
5.诛仙3未来走势分析
在之前的分析中,我们已经分析了诛仙2单独的走势分析,诛仙2和诛仙3开播的对比分析,那么接下来,将尝试对诛仙3的未来走势做出一些预测。对未来进行预测向来困难,更何况是动漫这种受欢迎程度与制作质量、剧情、宣传等一系列复杂因素影响的问题,预测被“打脸”恐怕十之八九。不过既然都写到了这里,不进行些预测,总也感觉心痒难耐,因此笔者还是尝试对诛仙3的未来走势进行一些分析,请各位吧友姑妄听之(这里,笔者还想再多一句嘴,比起结论,图所代表的分析范式,或许更有意义)。
在上一节中,已经提到了这样一个问题,即诛仙2优秀的宣发和提前开启SVIP,一定程度上,导致了其在4月份的持续下落,那么,诛仙3是否还会如此?如果不是,它的走势有哪几种可能?为了方便比较,笔者选取了剑来、斩神、诛仙2、诛仙3、全职、眷思量、元尊七部季番,将其开播45天的无压制畅销数据进行可视化,尝试进行一些分析。
由图可以看出,对于季番类型的动漫来说,主要有以下几种走势:
达到顶峰后下降,且降幅较大:这种类型的典型代表为剑来和诛仙2,二者的走势非常相似,均是快速上升之后大幅下降
达到顶峰之后略有降低,后续发力:典型代表为斩神,虽然无压制畅销峰值不如剑来和诛仙2,但是其在后续的几周种没有出现下滑,反而逆势上涨,截至开播45天时,其成绩优异且稳定
达到顶峰之后下滑,最终稳不住:典型代表为眷思量,开播时达到峰值,后面一路下滑,虽然趋势放缓,但最终无奈掉榜
达到顶峰之后下滑,但是能稳住:典型代表为全职,开播达到峰值后也下滑,但是较快达到稳定,且相对其峰值并没有下降太多(大约600)
一开始就未能上榜,中期偶尔上榜,很快掉落:代表为元尊
有这些类型作参考,那么诛仙3的走势,大概是哪一种呢?在上一节的分析中,已经提到过,由于诛仙3的宣传不如诛仙2,且开SVIP的时间晚于诛仙2,因此虽然其开播峰值不如诛仙2,但是其下滑速度明显慢于诛仙2,可以推断,诛仙3后续一个月的成绩稳定性应该会更强一些。
如果我们再细细观察这张图,利用近邻估计的思想,那么我们可以发现,就在诛仙3的附近,有一条走势非常相似的曲线——全职!(还正好都是第3季)如果用全职的数据进行类比推算,全职稳定期相比于最高值跌了600左右,那么换算到诛仙3,其稳定期的无压制畅销应该在2900左右。
上面两张图分别用折线和柱状显示了诛仙3等6部季番更新45天来,每天的无压制畅销涨跌情况(为了纵轴方便展示,我去掉了前几天的数据,因为这里关注的是未来趋势)。可以看到,在更新10天之后,不同动漫的无压制畅销涨跌情况差别很大,如果做比较乐观的估计,那么诛仙3的无压制畅销,在6月底,应该可以保持在3000左右。进一步,结合诛仙3的剧情特点,如果其后续能够保持3000左右的畅销值,并通过精良制作拉新,走出类似斩神的趋势,那么其综合成绩超过诛仙2,也是有可能的,但是,那可能需要后期把畅销稳定值提升到3200+,才有可能实现(由于诛仙3数据太少,这里有点个人主观)。
2025年06月27日 14点06分 8
level 7
6.致谢
由衷感谢各位数据大神的辛勤整理。正所谓”巧妇难为无米之炊”,如果没有诸位每日的数据分析贴,收集如此完整的一年之前的动漫畅销数据几乎是不可能的。同时,也感谢各位数据前辈的对无压制畅销计算方式的讨论与实践,没有前辈们的开创性工作,单凭笔者想要做出总结,无异于以蠡测海。
本文写作仓促,难免疏漏,数某些数据收集不全,模型假定也未来得及细细推敲,欢迎各位吧友讨论与指正。也希望本文能够为后来的动漫数据分析提供一点有益的借鉴。
最后想说的是,数据终究只是作品的注脚。当屏幕亮起时,那份随着画面翻涌而出的悸动——或许是原著文字在年少心中埋下的种子终于破土,或许是时隔多年仍能热泪盈眶的共情——才是动漫艺术最珍贵的馈赠。而一部改编作品若能唤醒这样的集体记忆,其商业成绩想来也会是水到渠成吧。
2025年06月27日 14点06分 9
level 13
太专业了,来点简单总结
2025年06月27日 14点06分 10
level 10
[真棒]
2025年06月27日 14点06分 11
level 11
好厉害,来点简单的总结吧
2025年06月27日 14点06分 12
level 7
这是高手[啊]
2025年06月27日 14点06分 13
level 9
这么专业?
2025年06月27日 14点06分 15
level 13
[不听]
2025年06月27日 14点06分 16
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