level 8
mxlwasd
楼主
今天看到暴雪出了新的宠物系统,那只唐的不行的暴龙王让我想起了3年前我刚接触刀牌的时候,不由得想拿两者对比一下,首先澄清一下我不是在给刀牌招魂,这游戏失败的原因太多不是一两句能扯清楚的只是单纯拿二者来对比,而且我在炉石里花的钱想必要比大部分吧友要多。



最重要的就是建模问题,炉石基于unity引擎开发但是暴雪不知道是咋搞的能把这个引擎用成这样,说难听点还不如国内手游厂商。游戏里充斥着各种低面数的模型和僵硬的角色动作。这阿尔萨斯看到能不笑的可以确诊抑郁症了。

这次的宠物更是不演了,这种质量的东西拿上来敢卖一千块说真的暴雪真的觉得中国玩家赚的是美金花的是人民币吗?

我再付几张刀牌发牌员的卡牌效果,起源引擎的上限和实际表现效果都比unity要好上不少,说真的浪费这么好的美术资源真的很可惜。





甚至在你治疗的时候宠物也有相应的动画,场面劣势和优势宠物的表情形态也相当生动。素材太多一次录不完就不全展示成gif了。











最后再提一嘴我不是说刀牌就比炉石好什么什么的,毕竟这游戏已经死了。但是我想说暴雪你至少吃相不要这么难看,不要再随便哪个烂帖图低质建模的垃圾就来收割玩家钱包了,谁钱也不是大风刮来的。
2025年06月27日 06点06分
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最重要的就是建模问题,炉石基于unity引擎开发但是暴雪不知道是咋搞的能把这个引擎用成这样,说难听点还不如国内手游厂商。游戏里充斥着各种低面数的模型和僵硬的角色动作。这阿尔萨斯看到能不笑的可以确诊抑郁症了。
这次的宠物更是不演了,这种质量的东西拿上来敢卖一千块说真的暴雪真的觉得中国玩家赚的是美金花的是人民币吗?
我再付几张刀牌发牌员的卡牌效果,起源引擎的上限和实际表现效果都比unity要好上不少,说真的浪费这么好的美术资源真的很可惜。




甚至在你治疗的时候宠物也有相应的动画,场面劣势和优势宠物的表情形态也相当生动。素材太多一次录不完就不全展示成gif了。










最后再提一嘴我不是说刀牌就比炉石好什么什么的,毕竟这游戏已经死了。但是我想说暴雪你至少吃相不要这么难看,不要再随便哪个烂帖图低质建模的垃圾就来收割玩家钱包了,谁钱也不是大风刮来的。