level 6
早期MMO都是老旧的锁定式战斗,手感像页游,但2011的《TERA》开启新时代、采用无锁定战斗,手感比锁定式战斗好很多,之后有些作品也是无锁定,例如黑沙 (2014),另外还有"半锁定"战斗,例如剑灵 (2013)....
当初有不少玩家,以为多数MMO新作都会采用无锁定战斗,但经过十几年,发现无锁定MMO意外地少,某些乍看之下像是无锁定的新作,其实是半锁定
2025年06月26日 11点06分
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level 2
新mmo好多学习的是魔兽和ff14,最成功的案例摆在面前不抄白不抄,做无锁定从战斗体系到boss设计全部要重新摸索,费时费力还不一定能做成功,真希望有个厂商能搞个有深度的新世代无锁定mmo出来
2025年08月06日 02点08分
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level 1
说实话tera比剑灵好玩,问题是给了日必仑代理,要给腾讯网易不至于死的那么早
2025年10月11日 15点10分
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