镇邪2体验不如1代
镇邪吧
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level 4
我这个评价是基于习惯1代的玩家视角下的评价。
首先就是符箓的使用,首先2代的符箓使用体验很糟。习惯1代那种按住右键瞄准再左键丢符箓的操作之后,突然去玩2代按数字键直接使用符箓会觉得非常难受。尤其是战斗的时候,数字键和w和s键几乎都是需要中指操作,这就导致2代战斗中很难复刻1代的移动中甚至规避中丢符箓的操作。
另外2代没有了蓄力攻击的功能这点很不习惯。
2代的怪物没有一个受攻击后的后仰踉跄的动作并且很多时候是你攻击的同时怪物也攻击到你。
村子门口那两个背着步枪站岗的士兵我不清楚存在的意义是什么。士兵是无敌状态被玩家攻击之后会永久性的对玩家追着开枪。不清楚设置两个士兵的意义是什么。
最后就是这游戏玩起来给我的感觉压根就不像一个道士游戏。更像早年的盛大代理的热血传奇和传奇世界这种类型的。
总体评价是做的完全脱离了1代风格。玩起来完全没有1代那种沉浸式体验。
2025年06月26日 02点06分 1
level 4
我就补充一句自己的看法。作者你开发2代后,2代的玩家群体基本都是以1代玩家群体为主。你这样颠覆性改变2代的游戏操作和风格我只能说你在自掘坟墓。道士类游戏玩家群体本来就很固定。大家之所以玩你的1代镇邪,或者这么多年仍然有很多人宁愿重复多次开档玩1代为的什么?不就是因为1代给玩家的沉浸式体验很强。基本上可以说1代满足玩家对道士类游戏所有的想法。这才是镇邪玩家群体这么多年仍然对1代不离不弃的原因。然而你开发的这个2代我只能说完全背离了你当初开发1代时的初衷。
我就这么说吧,你哪怕用2代的画质去完美复刻1代所有的操作再配上2代的剧情。都比你现在做的这个热血传奇类似物强百倍。
你把2代做成这幅德行,别人买不买账我不清楚。至少我不买账。
2025年06月26日 02点06分 2
@灬HUA丶 那就没什么期待的了。作者他自己也不想想他的1代为什么能吸引到我们这些玩家。沉浸式体验才是中式道士驱邪类游戏的最大的特点。
2025年06月26日 12点06分
@雇佣兵空战 我也不准备玩了,我连群都退了,太失望了,那么多优秀还便宜的割草游戏我对他这个完全提不起兴趣,我以为是一代那种讲民间怪谈的,没想到变成割草联机游戏了
2025年06月26日 13点06分
作者在群里说了,后续还会开联机,基本上就是往暗黑那种模式走了。
2025年06月26日 05点06分
@雇佣兵空战 如果是这样,那我也不玩不花钱了,割草游戏比它好玩十倍多的是。。
2025年06月26日 13点06分
level 3
不吹不黑,二代沉浸感比一代差太多了。
楼主说的贴符是一个,就是说怎么感觉手感怪怪的,像刷子游戏直接按123键放技能一样。
另外还有感觉动作什么的太飘了,楼主提到了,鬼怪僵尸好多受击没有反馈,不知是我电脑的问题还是,一代的僵尸是跳的,二代里我总感觉僵尸是飘起来的。然后僵尸还发光波……
还有背景啊bgm啊那些沉浸感也差太多了,还有洞穴里那个胖爷,站僵尸群里僵尸都打不死,站那个什么上好像叫“地火”还是“地心之火”来着,也烧不死,太出戏了。哪怕设计一个他先走一步在哪里等玩家都行。
建模感觉好像一样,又好像不一样,总感觉没一代那么顺眼好像,然后就是配音,好几个一听就是AI配的,根本没有一代那种感情和质感。
另外主题方面,一代在捉鬼里或多或少有一些民间传统或者感情在里面,尤其是一开始的人鬼恋、水鬼、给小娃招魂,骑公鸡跑黄泉路(好像是一代里的吧,有这个印象,时间太久了),包括主角的轮回伏笔(蛇和一个鬼说讲过主角好几次了)等,故事都很精彩,二代就总感觉差点,动辄为了拯救苍生,这样的话题还是别用了吧。
不得不说的是内容方面还是有很多惊喜,比如纸人探路,上身等,这些真的很有感觉。真的不希望这样一个题材最终弄的不伦不类。也可能只是试玩的原因吧,真的真的衷心希望工作组越来越好,把这个题材做的独当一面,万望万望!
2025年06月26日 05点06分 5
@九州通进 等正式版出来还是这样的话到时候玩家不买账。作者就会体会到背离玩家的下场的。我敢打赌至少三分之一的1代玩家不会买账
2025年06月27日 02点06分
是的,1代游戏开头就直接给你体验人鬼恋然后人鬼恋任务完成后返回路上那个小琪穿红衣的自杀的场景配合黑夜野外环境和音效。体验感十足。 另外1代里那个吊死鬼压迫感十足,我记得野外的吊死鬼基本无敌,碰到除了原离没别的办法还有超度水鬼黄泉路骑公鸡和给小孩招魂的时候引路蝶回村时身后的孤魂野鬼干扰
2025年06月26日 12点06分
1代说白了就是输在画质上和制作者开发一代是没给一代留创意工坊和MOD的空间。然而2代也就是个画质提升,剩下的全方位被1代完虐
2025年06月26日 12点06分
@雇佣兵空战 大佬一语中的
2025年06月26日 14点06分
level 3
这咋怎么发排版都是这样,算了,那就这样吧😂
2025年06月26日 05点06分 6
level 6
在看看吧如果明年的正式版还是这样哪我应该不会买了
2025年06月26日 07点06分 7
level 4
同意,完全没有那种感觉了!你打你的,怪打怪的!背景音效更是太差劲了!沉浸感、恐怖感根本没有,完全是无脑点点点,玩一会就乏味!还是留着1代没事玩玩吧
2025年06月26日 08点06分 8
而且和怪物的压迫感也没了。1代的时候晚上吊死鬼给玩家的压迫感还是很足的。结果2代的吊死鬼做的跟什么破烂一样。1代不仅个别怪物压迫感十足而且很多音效气氛感也很好。比如晚上在野外突然来一句道长~道长~我是村长啊这个有时候真会吓一跳[阴险](我属于游戏音量开大的那种)。2代做成这吊样已经不想说啥了
2025年06月26日 12点06分
@雇佣兵空战 音效、氛围太重要了,尤其1代晚上,阴风阵阵,时不时冒出来一句救命啊、小道长、帮帮我,配合脚步声,四周充满鬼哭、狼嚎、尸吼、狗叫、鸦飞、鸡鸣、雀啼等等,安静中透露着意想不到的凶险可怕,沉浸代入感体验拉满!2代啥玩意,你设置能带一只宠物战斗就够了,搞得能带一群,就算遇到再
2025年06月27日 06点06分
@雇佣兵空战 就算遇到再强的怪物,也毫无恐怖感,大不了跑,让自己的宠物去群殴,完全数值化东西!除了无聊,就是无聊,没有一点体验感,2代这样下去,除了失败,没啥惊艳的地方
2025年06月27日 06点06分
2025年06月27日 06点06分
level 1
之前看到过制作组的人回复,他们2代不打算做成1代那样的剧情驱动模式,现在这个传奇才是他们想做的样子。而且他们的意思是本来1代就该是打传奇,但是可能是没资金所以没做。现在这个2代做的还不如去玩肉鸽或者割草[挖鼻]
2025年06月26日 14点06分 9
额……我啥时候说过……
2025年06月27日 07点06分
那就没啥可期待了。本来一代阴差阳错刚好符合所有玩家的口味。结果作者偏偏要走传奇的路子那就别怪玩家不买账了
2025年06月27日 01点06分
@天天天天晴了🌋 你是作者?
2025年06月27日 09点06分
@天天天天晴了🌋 之前逛贴吧,因为有人说过不是1代那样的剧情驱动,所以印象比较深[哈哈],如果你是制作组的话,这个传奇模式最好还是改一改吧,大家对这个模式不是很喜欢
2025年06月27日 10点06分
level 4
[汗]这游戏还出2了?我记得一代剧情就没多少,还以为制作组早就跑路了呢。。。
2025年06月26日 23点06分 10
level 1
怎么说呢,这游戏本来就糙,但是很有特色,玩家就能玩还喜欢,但是 2 没了特色,又不是精良制作的那种大作,那为什么要玩个粗糙的🤔
2025年06月27日 00点06分 11
level 1
那两个士兵,你再想想怎么用
非常强力的僵尸,练完了附体,夜里梗着走~
2025年06月27日 17点06分 13
level 1
二代看了一下视频,感觉就是刷刷刷的游戏
没一点氛围,劣质网游的感觉
2025年06月28日 01点06分 14
level 1
确实。楼主讲的我也同意2代玩的很难受。感觉还不如重置一代高清顺便开个创意工坊,让大佬们搞mod,然后
2025年06月28日 03点06分 15
level 1
一代给我感觉就是惊艳 当初根本没想到能玩到这么新颖的道士题材游戏 而且氛围感还如此足 剧情不多 但我也玩了快四十个小时 仍意犹未尽
如今二代出来了 看了好几个up试玩 然后自己也下了公测玩了会 只能说一言难尽 希望制作组不忘初心吧
2025年06月30日 08点06分 16
制作组已经忘初心了。这次我看到的制作组态度就是宁愿正式服口碑下降也要在传奇版镇邪的道路上走到黑。
2025年07月01日 10点07分
[滑稽]因为1代是照着阴暗森林抄的 你可以去玩玩看阴暗森林 氛围比镇邪强多了
2025年08月15日 02点08分
level 1
2代手感比1代好多了
2025年07月01日 13点07分 17
level 1
反正我买二代,一代我通关了,二代就这么一个测试版我也玩了41个小时,在我看来只要是故事剧情好,操作的我可以接受,而且这代的攻击手段更多,现在的怪物数量也不会显得太多,我经常到处跑找僵尸杀,拿传说石头
2025年07月02日 03点07分 18
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