level 4
雇佣兵空战
楼主
我这个评价是基于习惯1代的玩家视角下的评价。
首先就是符箓的使用,首先2代的符箓使用体验很糟。习惯1代那种按住右键瞄准再左键丢符箓的操作之后,突然去玩2代按数字键直接使用符箓会觉得非常难受。尤其是战斗的时候,数字键和w和s键几乎都是需要中指操作,这就导致2代战斗中很难复刻1代的移动中甚至规避中丢符箓的操作。
另外2代没有了蓄力攻击的功能这点很不习惯。
2代的怪物没有一个受攻击后的后仰踉跄的动作并且很多时候是你攻击的同时怪物也攻击到你。
村子门口那两个背着步枪站岗的士兵我不清楚存在的意义是什么。士兵是无敌状态被玩家攻击之后会永久性的对玩家追着开枪。不清楚设置两个士兵的意义是什么。
最后就是这游戏玩起来给我的感觉压根就不像一个道士游戏。更像早年的盛大代理的热血传奇和传奇世界这种类型的。
总体评价是做的完全脱离了1代风格。玩起来完全没有1代那种沉浸式体验。
2025年06月26日 02点06分
1
首先就是符箓的使用,首先2代的符箓使用体验很糟。习惯1代那种按住右键瞄准再左键丢符箓的操作之后,突然去玩2代按数字键直接使用符箓会觉得非常难受。尤其是战斗的时候,数字键和w和s键几乎都是需要中指操作,这就导致2代战斗中很难复刻1代的移动中甚至规避中丢符箓的操作。
另外2代没有了蓄力攻击的功能这点很不习惯。
2代的怪物没有一个受攻击后的后仰踉跄的动作并且很多时候是你攻击的同时怪物也攻击到你。
村子门口那两个背着步枪站岗的士兵我不清楚存在的意义是什么。士兵是无敌状态被玩家攻击之后会永久性的对玩家追着开枪。不清楚设置两个士兵的意义是什么。
最后就是这游戏玩起来给我的感觉压根就不像一个道士游戏。更像早年的盛大代理的热血传奇和传奇世界这种类型的。
总体评价是做的完全脱离了1代风格。玩起来完全没有1代那种沉浸式体验。