分享一下用unity两个月开发的小游戏
unity3d吧
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level 5
用两个月左右开发了一款以快艇为主题的竞速
、漂移、碰撞、射击游戏:快艇出击。
使用了unity的物理系统完成快艇的物理模拟,如运动操控,碰撞。核心就是对刚体的受力分析和控制。
使用射线检测完成子弹和导弹的判断。
模型和特效是东拼西凑的素材再魔改一番。
UI部分使用assetstore的免费素材,自己设计的UI页面自己开发。
总共用时约两个月,进行优化打磨。
欢迎大家测评,技术交流
2025年06月26日 00点06分 1
level 1
上线了吗?在哪玩
2025年06月26日 02点06分 2
上线了,在taptap上搜索快艇出击即可下载
2025年06月26日 03点06分
吧务
level 13
[真棒]
2025年06月26日 02点06分 3
感谢点赞
2025年06月26日 03点06分
level 5
2025年06月26日 04点06分 4
每天不定时直播游戏状态,欢迎观看
2025年06月26日 04点06分
level 5
游戏叫快艇出击,可以在TapTap搜索下载
2025年06月26日 04点06分 5
level 1
水面这个shader太次了,换一个吧
2025年06月26日 07点06分 6
嗯嗯,感谢建议
2025年06月26日 08点06分
大佬有建议的插件吗
2025年06月26日 11点06分
适合移动端的水shader
2025年06月26日 11点06分
level 3
有人买吗,能赚到钱吗
2025年11月19日 03点11分 7
level 5
厉害👍🏻哥们
2025年11月23日 19点11分 8
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