策划到底玩不玩武僧的啊
最终幻想14水晶世界吧
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level 8
你策划到底玩不玩武僧的啊,前面一堆垃圾BUFF根本不用看,实战中只需要看好双掌打的BUFF就行了,你当垃圾BUFF给差点整到消失了,你做自定义给玩家自己设置求求你了
2025年06月25日 14点06分 1
level 8
本来人物头上就有那么明显的能量条,压根不会看你那个排在首位的死人BUFF
2025年06月25日 14点06分 2
level 8
这个也有牛鼻一样又大又碍眼又占地方的量表,也压根不会看你那个BUFF图标
2025年06月25日 14点06分 3
level 8
这个也是看都不用看,打了双龙脚,下次必定打连击
2025年06月25日 14点06分 4
level 1
主楼是哪个app啊
2025年06月25日 16点06分 5
level 1
双掌打做个量条比什么监控都强,可惜无论端游手游都没人管
2025年06月25日 23点06分 6
level 6
哪怕把功力buff和破碎拳dot监控做到量谱上呢,专门做一个斗气量谱给一个威力只有165还不是能力技还有硬直的技能,真的难绷啊
2025年06月26日 08点06分 7
最搞笑是一边躲圈一边斗气,斗着斗着原地放了
2025年06月26日 09点06分
level 1
硬直大过天,原地狠狠打拳
2025年06月26日 09点06分 8
硬直倒是没有问题,双龙脚和破碎拳会往目标移动那个才致命,本来站好安全位置放个技能自动往前移动吃技能
2025年06月26日 10点06分
level 7
改成把端游7.0的武僧就行,新版武僧基本零差评玩的人也多了
2025年06月26日 10点06分 9
level 1
我觉得手游武僧最糟的是如果闪避取消技能,buff会打不上,身形还会直接跳到下一个。比如被击退或者闪避打断了双掌打,那恭喜你还得打个3再打个1才能重新续
2025年06月26日 14点06分 10
level 3
大胆点直接把那个破龙头UI重做🌚给成监控增伤buff的量谱,这不爽多了
2025年06月30日 19点06分 11
level 1
这个斗气真的难崩,凑满了伤害低到离谱,我都不想加入循环[惊哭]
2025年07月01日 01点07分 12
斗气还暴击生成概率生成,有时满了有时没满,也不知他什么时候满,导致武僧根本没有一个固定的时间轴
2025年07月01日 01点07分
这个斗气纯粹是,我已经懒得主动按了,自己能出就出不能出还不如平a伤害高
2025年07月04日 09点07分
level 5
而且自己对boss的buff也不明显,[怒]一边要打军体拳还要一边监控boss和自己的一堆buff
2025年07月01日 02点07分 13
level 2
武僧2.0糟粕职业跟你开玩笑的[你懂的]这还是把身位给你取消了,不然按照端游2.0的武僧,一边监控自己buff打循环不固定的军体拳时不时插一个斗气斩,一边看boss状态栏躲机制还要贴着boss跟着循环调身位,要是主T是个多动症拉着boss频繁甩头那更是有福了[滑稽]那会没几个玩武僧没苦硬吃的
2025年07月03日 23点07分 14
level 9
不要为难自己,噼里啪啦打半天=龙骑蹦两下
2025年07月04日 09点07分 15
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