求助,为什么用淘宝买的资源搭建场景并烘焙后效果很差
unity3d吧
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level 1
同一个场景里,自己搭的白模烘焙效果正常,但导入的资源搭的模型烘焙效果很差
2025年06月25日 13点06分 1
level 9
图一明显满满的“廉价unity味”,主要问题出现在反射和画面颜色上。
1.在室内的适当位置手动摆放并烘焙一个反射探针(reflection probe,注意不是光照探针「light probe」)
2.添加后处理(urp或hdrp下直接新建volume物体和profile,brp下在package manager里找到post processing这个包,安装后进行设置),添加一个画面滤镜和色彩矫正的效果,适当降低画面明度,和拉高画面色彩饱和度与对比度
2025年06月26日 23点06分 0
3.在window→rendering→lighting,找到环境选项,根据预期画面效果调整环境光照和阴影颜色
2025年06月26日 23点06分
level 9
其次,根据图一来看,似乎这个资产并没有带法线贴图?可以试试添加法线贴图来提升光照和反射的层次与质感
2025年06月26日 23点06分 3
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