level 10
一切都无所谓了♞
楼主
原本大部分玩家手里的宝钱用不出去(不够买八音,其他东西性价比又低)这次长鸣玉池子,大量宝钱得以流入市场,导致宝钱迅速贬值,但是其实还没到头,因为现在长鸣玉都买断货了,剩余的大量宝钱又无法流入市场了。也就是说以往我们看到的八音的价格实际上都是虚假的,八音的实际价格早就应该高的多,以往一次只涨百来万的原因是每批八音只有卖菜玩家里宝钱最多的那批能买到,所以每次只有小部分宝钱流入市场,八音也只会一百万一百万的涨。
那么该咋办呢?如何抑制宝钱贬值?其实想要抑制宝钱贬值无非就是宝钱的消耗和产出入手,目前燕云里的宝钱消耗几乎只有手续费,其他的什么买卖,其实只是宝钱在玩家手里相互流通罢了,而宝钱的产出却是源源不断的。如果从减少产出入手,减少得少了没啥效果,多了会引起玩家不满,本质上是损害玩家利益。从消耗入手的话,以往大部分游戏,会选择货币可以用于在商城啥的购买用于提升战力的资源以达到消耗货币的方式,并且此方式还不会怎么损害官方利益和玩家利益,而燕云因为秉持不卖数值的理念,显然不能这么做。那么,就只能以损害官方利益来抑制宝钱贬值了,比如,出个宝钱池子,里面有一些外观,或者开放宝钱商城,里面有一些外观,或者官方大量投放长鸣玉或者八音窍到市场,然而不论是哪种方式,实际上都是在损害官方利益,官方的产能有限,本来外观可以做出来卖钱,八音窍可以刺激氪金消费,现在全给玩家白嫖
,所以说是损害官方利益。
那么大家觉得,官方会损害自己的利益还是损害玩家利益以维持物价呢?还是说直接不管不顾,让宝钱一直贬值?
2025年06月25日 03点06分
1
那么该咋办呢?如何抑制宝钱贬值?其实想要抑制宝钱贬值无非就是宝钱的消耗和产出入手,目前燕云里的宝钱消耗几乎只有手续费,其他的什么买卖,其实只是宝钱在玩家手里相互流通罢了,而宝钱的产出却是源源不断的。如果从减少产出入手,减少得少了没啥效果,多了会引起玩家不满,本质上是损害玩家利益。从消耗入手的话,以往大部分游戏,会选择货币可以用于在商城啥的购买用于提升战力的资源以达到消耗货币的方式,并且此方式还不会怎么损害官方利益和玩家利益,而燕云因为秉持不卖数值的理念,显然不能这么做。那么,就只能以损害官方利益来抑制宝钱贬值了,比如,出个宝钱池子,里面有一些外观,或者开放宝钱商城,里面有一些外观,或者官方大量投放长鸣玉或者八音窍到市场,然而不论是哪种方式,实际上都是在损害官方利益,官方的产能有限,本来外观可以做出来卖钱,八音窍可以刺激氪金消费,现在全给玩家白嫖
那么大家觉得,官方会损害自己的利益还是损害玩家利益以维持物价呢?还是说直接不管不顾,让宝钱一直贬值?